《賽博朋克2077》可能是第一款將賽博朋克風格遊戲推向更大市場的開路先鋒。如果沒有波蘭蠢驢這款堪稱遊戲造詣巔峰的作品,賽博朋克這個名詞大家可能還一點都不熟悉。這個遊戲從公布伊始,就帶給了玩家們太多驚喜。
從最初的資料宣傳片發布,製作精良的畫面就打動了不少玩家,定價方面也堪稱良心,龐大的世界觀,硬核的戰鬥風格,《賽博朋克2077》的優點簡直數不過來。就算是在受到如此多的讚譽以後,波蘭蠢驢公司卻沒有忘乎所以,依然保持著用心去做遊戲的態度。
或許是玩家們隨口的要求被波蘭蠢驢當了真,多人模式本是波蘭蠢驢公司自己曾經都沒有去考慮過的模式,在經過提出和討論以後,波蘭蠢驢真的將這個模式納入了開發計劃當中。今日其官方在社交媒體上正式宣布,多人模式已經在研發之中。
去研發這樣的聯機模式的代價是什麼呢?在宣布這則消息同時,波蘭蠢驢也開始向外界宣布招募遊戲設計師、網絡工程師等多個崗位。兩則信息放在一起,就能夠明白或許為了研發多人模式,原本的工作室規模已經不足以承擔這個任務了。有趣的事情是,同一時間暴雪研發的《暗黑破壞神:不朽》工作室也在招聘遊戲設計師。
推出聯機模式或許不是今天波蘭蠢驢公司帶給你的最大驚喜,因為在推出聯機模式消息以後,他們還宣布了單機模式和多個DLC(遊戲擴展包)將免費。很難琢磨這個公司究竟在想什麼,他們似乎在告訴廣大遊戲玩家:我們不僅是在製作遊戲,我們也在用行動體現一種遊戲精神。
你想給我錢?我偏不要你的!這就是波蘭蠢驢的無理之處。不過大家也不要因此否定了其他遊戲和遊戲公司,近期宣布DLC免費的遊戲還有《聖歌》、《戰地5》、《輻射76》。我不知道未來的遊戲將會發展如何,但波蘭蠢驢公司的一系列做法,似乎引起了一個很有趣的效應。
那就是,玩家們不再被宣傳欺騙消費,而是心甘情願地將錢送給遊戲公司。那麼不論這個遊戲公司收不收錢,都證明著這款遊戲自身巨大的商業成功!