《巫師3:狂獵》初體驗

2021-01-15 逗遊網


  《巫師3:狂獵》於近日公布了遊戲試玩,我們試玩了近三個小時,但坦白的說,這樣的時間對於這款遊戲作出的評價必定存在著不少缺陷,如同《上古捲軸5:天際》或是《龍騰世紀:審判》,《巫師3:狂獵》也是一款需要上百小時去體驗的遊戲。今天我們就來談談對於遊戲的初步印象,雖然只有三個小時的試玩,但足以讓我們得出一個結論,這貨將會是2015年中最棒的遊戲之一。

  遊戲最新演示:點擊下方「閱讀原文」查看

  畫面很棒,和預告有差距:

  我們敢這麼說因為遊戲開場的一個小時就讓我們沉醉其中,畫面實在太驚豔,當然前提是你沒有看過更加出色的預告片或早前的遊戲演示。Xbox One版本的畫面表現力幾乎和PC版本平起平坐,尤其對于波蘭CD Projekt RED這麼一個主打PC遊戲的開發商來說是非常不容易的,當然了,那些追求和預告片一樣畫質的玩家可以從夢裡出來了。

  BUG待改善:

  我們還試玩了PS4版本,在肉眼情況下,PS4的1080P解析度其實和Xbox One的900解析度沒有什麼差別(泡麵表示看這還是取決於玩家的顯示器),但是不得不說,目前在試玩中遊戲出現了大量屏幕撕裂,特別是在開頭一個小時,尤其是在發生劇情時。同時,遊戲中存在不少令人詫異的低解析度貼圖,BUG也是不少的,雖然距遊戲發售還有4個月,開發商需要對此作出調整。

  我們期待在遊戲正式發售時遊戲的這些問題能夠得到處理,但還是不要盲目樂觀,降低預期我們才能在遊戲中得到更多的樂趣。首先要稱讚的是遊戲的主機版本真的非常不錯,從人物建模到背景細節都描繪的非常精緻,遊戲有著龐大的開放世界,NPC各司其職,野生動物狂野不羈。

  沒玩過前作也能輕鬆上手:

  《巫師3:狂獵》很努力地在讓沒玩過前兩作的玩家儘量減少陌生感,遊戲的設置非常簡單,你將扮演傑洛特,一個被稱為巫師的男人,當然了,他可不是一般的巫師,更像是一個自由自在的獵人,在遊戲期初的幾個小時,遊戲的主旨便體現出來了,巨大的陰謀在醞釀,而涉及到的重要因素便是被稱為「狂獵」的超自然力量,這將會貫穿整個遊戲。

  PS4版操作優於Xbox One:

  在遊戲中,你將全程操控傑洛特,遊戲玩起來和大多數第三人稱動作遊戲一樣,諸如《刺客信條》,但我們注意到遊戲Xbox One版本的操控有點油膩感,傑洛特就像隨身攜帶一雙滑板鞋一樣,在這方面,PS4版本的操控則優秀的多。

  雖然開發商告訴我們,遊戲的運動算法是相同的,也是,這也不是第一次出現Xbox One的操控相關問題了。你可以在選項菜單中靈敏度調節中進行改善。

  角色扮演非重點:

  但你會發現遊戲中的角色扮演要素並非重點,雖然你在遊戲中做什麼都會獲得經驗,但遊戲的動作內容或許更加吸引人,在遊戲的最初一場戰鬥中,系統會教你一系列簡單的魔法,設置到快捷鍵上,最初的魔法包括基本的火焰法術,一個臨時性的魔法護盾,以及一個魔法陷阱(對敵人減速)。

  傑洛特隨身會攜帶兩把劍,一把對付正常敵人,一把對付超自然敵人,遊戲的節奏性非常快,雖然它沒有《獵天使魔女》那麼激爽的快感,但也足夠迷人,值得一提的是,打擊感比《上古捲軸》和《龍騰世紀》可好多了。

  媲美《行屍走肉》的微選項:

  真正讓我們震撼的是遊戲中你和其他NPC的互動性非常高,就算是非常小的對話你都會有不同的對話選項,而這些選項將會導致完全不同的遭遇,這著實讓遊戲有趣不少。就算有的只是讓你選擇生氣或是開心。

  不同的選擇對於遊戲的走向有著巨大的影響,遊戲將會在你作出選擇的同時一步步推進,並且常常出人意料。就像最開始遇到的一個矮人鐵匠,有人佔領了他的地盤,還縱火毀了他的設備,問你是否願意追蹤罪犯。

  令人震撼的轉折:

  起初,這似乎是一個教學關卡,教你如何操控傑洛特,開展追蹤旅程,在抓到縱火犯後,我們沒有殘忍的解決他,而是選擇把他帶回到鐵匠那裡,但讓我們沒想到的是,周邊的守衛立刻趕來,我們以為最多是罰款或逮捕,但結果是他被掛在最近的一棵樹上處以吊刑(泡麵也無法接受這麼殘忍的做法)。

  矮人鐵匠非常開心,在他這裡買東西將會得到折扣,但這樣粗暴的正義也讓我們瞬間傻眼,我們意識到使我們的選擇導致了縱火犯的死亡。

  遊戲前期的主線任務便是對於襲擊村莊的獅鷲,而也是這個主線更加直接地展示了遊戲中真實的人性刻畫,當地的指揮官願意付錢給你去殺了獅鷲,而主要原因或許並非村莊被襲擊這麼簡單,當我們完成任務,才知道他的夥伴被獅鷲所殺。

  當然遊戲並不是真正意義上的完全開放,你可以一直做支線任務,去打到各類怪物,但到了一定進程你必須先去打敗獅鷲,你可以拜訪當地的草藥醫生,獲得藥水作為誘餌去勾引獅鷲,也可以用這藥水去救一個垂死的病人,選擇在你。

  難度和成就共存:

  《巫師3:狂獵》相較於同類遊戲難度的確非常高,雖然和《黑暗之魂》系列相比還差了不少,遊戲對於挫折感和挑戰性的平衡還是非常不錯的,當完成獅鷲任務後,你有許多時間去探索,這看上去和《龍之城堡》很類似,但敵人強得多。

  你不能錯過的遊戲:

  《巫師3:狂獵》是一個非常驚人對遊戲,到目前所以跡象都表明,遊戲就是奔著年度第一去的,絕對不會讓你失望。本次評測是基於未完全版本,期待正式版本的《巫師3:狂獵》會給我們更大的驚喜。


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