多年沒有續作依然讓人難忘 每個人心中都有一個寂靜嶺

2021-01-08 小岐說遊戲

幾乎就像是一場白日夢,不知自己身在何處。

濃霧猶如實體,完全不反射光線。它慢慢的碾過柏油路,將整個小鎮從視界中抹除。陽光照射下,卻只殘存著天上的一些光影,就像若有若無的飄著灰雪。

前方的道路被籠罩在迷霧中,渾渾噩噩中透露著一種曖昧。皮鞋與路面擦出空洞洞的迴響,在遠方轟隆的工業噪音襯託下,更顯一分疏離。

不知從何時起,迷霧就與寂靜嶺畫上了等號。

每當現實中出現大霧、霧霾天氣,總會有人隨手拍下並配文,「又見寂靜嶺」云云的話語。

01

在國內,很多人對寂靜嶺的認識是從幾部改編電影開始的。網上隨處可見的資源,成為寂靜嶺的最佳宣傳。

人人知道寂靜嶺,但又不知道真實的寂靜嶺是怎樣的。就像很多人看過那部《最終幻想聖子降臨》的CG電影,卻不一定玩過原作遊戲。

《寂靜嶺》初代遊戲發售於1999年。

當時《生化危機》大火,帶動了市場上一批效仿作品。KONAMI也想蹭熱度賺點快錢,做個歐美佬暴打殭屍的遊戲。

於是臨時召集了一批成員,成立了寂靜小組「Team Silent」。其中包括了山岡晃、外山圭一郎等初代製作人。

然而這些人心很大,他們希望藉此機會完成一件獨一無二的傑作,而不只是賺快錢的爽玩遊戲。

初代《寂靜嶺》並沒有採用科幻、鬼怪等時髦流行元素,而是結合北美民俗傳說與宗教靈異元素,在遊戲裡加入日本人對精神層面的獨特理解。

整個遊戲的原型設計或多或少受到了文藝作品的影響。初代製作人外衫圭一郎曾經承認,遊戲最初的靈感來自史蒂芬·金的恐怖小說《迷霧》。

不知道大家童年有沒有看過《迪迦奧特曼》,其中第22集「大霧來了」被許多人稱為童年陰影,裡面就提到了這本小說。

劇情大概是有一群人被關在了超市裡,外面飄來了一團霧,然後大家陸陸續續的被霧中的怪物殺死了。

以此為原點,逐漸構築起了一個迷霧環繞的寂靜嶺小鎮。

廣闊空曠的城鎮場景,與當時一大票黑暗幽閉的同類遊戲區別開來,主角也不是什麼天賦異稟的超人,整個故事充滿了晦澀的氣息。

電影化的敘事手法與鏡頭運用,據說有參考了當時同社的《合金裝備》系列。

習慣了各種3A大作的視覺衝擊,《寂靜嶺》的畫質放到現在已經很難被人所接受了。但放在那個年代,遊戲營造出來的氛圍卻是足夠的恐怖。

這款鬼故事版的「生化危機」依舊獲得了好評。但這與投資人最初設想的路線完全不同,讓KONAMI高層非常不爽。你怎麼能不按我要求來呢?

於是初代製作人外山圭一郎在完成遊戲後,就因不明原因離開了KONAMI。(順帶一說,後來PS上的《重力異想世界》系列就是外山圭一郎主導開發的。)

人走了,遊戲IP還得繼續利用。《寂靜嶺2》的製作交由參與過初代開發的佐藤隆善接手。

這大概也是為什麼《寂靜嶺2》的劇情沒有接著初代走,反而是在初代設定基礎上衍生了一個類似平行世界的外傳故事。

正好PS2在2000年發售。團隊製作人換了人,平臺也從PS1來到了PS2,整體畫質有了飛躍的提升,《寂靜嶺2》成為系列口碑最好的一部,賣了200多萬套。

02

寂靜嶺的世界觀有很多說法,不過大家普遍支持是「三元」的。相信看過電影都應該清楚:

一個是黃澄澄的現實世界,也就是我們平常生活的世界;另一個是白茫茫的表世界,也就是遊戲中大霧瀰漫、偶有怪物出沒的寂靜嶺小鎮;第三個則是黑漆漆的裡世界,警報拉響後怪物頻繁出沒,環境變得黑暗、滿是鐵鏽血跡。

通常我們認為,寂靜嶺能夠把現實世界中的人物拖入到「平行世界」,或者說,人的欲望會在寂靜嶺具現化。(電影與遊戲在設定上會有出入)

如果說1代是對遊戲本身的探索,講了個迷霧小鎮發生的故事,那麼到了2代,更像是對人內心深處的探索。

《寂靜嶺2》的故事很特別,並不涉及主線的邪教劇情,主角是一個名叫詹姆斯的男子。

某天他收到三年前因病去世的妻子瑪麗的來信,信中說她在寂靜嶺的特別之地等他。渴望見到妻子的詹姆斯半信半疑的踏上了前往寂靜嶺的旅途。

《寂靜嶺2》的製作人佐藤隆善提到過,2代故事受俄羅斯小說《罪與罰》的影響很深。陷入寂靜嶺的人沒有誰是無辜的,或多或少都帶有「原罪」。

隨著劇情發展,你會發現男主從思念亡妻的痴情男子人設,變成了一個怨恨拋棄妻子的渣男的身份轉變。

原來常年病重的妻子瑪麗脾氣越來越差,讓她與詹姆斯的關係不斷惡化,最終是詹姆斯用枕頭親手悶死了瑪麗,然後去到寂靜嶺自殺。

充滿迷霧的小鎮其實也是詹姆斯內心心魔所化,在其他人眼中的寂靜嶺是完全不同的風景。

安吉拉的寂靜嶺是一片火海的煉獄,而在天真無邪的小女孩蘿拉眼中,寂靜嶺只是一個沒有人的小鎮。

至於離開寂靜嶺的方法,很簡單,打開心結。不管是尋死解脫,還是真的破除心魔。

——實際上遊戲裡大多只是給些暗示,需要玩家搜索每一個角落,找到蛛絲馬跡、反覆推敲來挖掘角色的內心活動,推測出部分劇情。

每個人的理解不同,又衍生出不同的解釋。就像那句著名的話,每個人心中都有一個寂靜嶺。

遊戲裡的怪物形象都有各自特定的含義,不是一味的追求嚇人。

比如在電影裡也出場過的,那些面目可憎但身材妖嬈的女護士。

男主妻子瑪麗在得了絕症後,兩人一直沒有機會生個孩子。

性感是男主的心底被壓抑的性慾望的具象,而女護士的3D模型有個塌陷的嬰兒臉,暗示了孩子的願望。

系列最出名的「紅色三角頭」,三角在心理學裡是暴力的象徵,具有尖銳、激進的特點,是男主心底接受懲罰的那一部分意識的化身。

(據說怪物的原型則來自二戰虎式坦克和德國戰鬥機的結合,屬於設計師的個人喜好。)

現在回頭來看,即便是遊戲發售20多年後的今天,《寂靜嶺2》中的一些設定也不顯得過時。

特別是山岡晃創作下的《寂靜嶺2》配樂,說是為遊戲注入靈魂也不為過。

這麼多年過去了,2代裡的《Theme of Laura》、《Promise》、《Love pslam》依舊是玩家心目中公認的三首神曲。

03

但即使是遊戲大賣,也沒法緩和佐藤隆善與KONAMI高層在理念上不和。就像是詛咒一樣,在遊戲上市後不久佐藤隆善同樣離職了。

整個系列發展苦難重重,時不時就換了一批班底,3代4代幾乎是同一時間由兩批團隊分別開發的。

(302室)

後來的續作更是不再用數字標誌,全權交給了歐美外包公司,KONAMI本部再也沒有再插手過。

所以《寂靜嶺:起源》《寂靜嶺:歸鄉》《寂靜嶺:破碎的記憶》《寂靜嶺:驟雨》都不盡如人意。

不是說遊戲做的不夠好,這些續作在故事上依舊有足夠的深度,只是在粉絲眼裡已經沒有「寂靜嶺」內味了。

再加上主機迭代,機器性能的提升讓開放世界逐漸佔據市場,而像寂靜嶺這樣劇情比較線性的動作冒險遊戲不再是主流,逐漸歸於平寂。

直到2014年科隆遊戲展上,KONAMI公布了一段新遊戲的預熱。

一個名不見經傳的小組,一個沒什麼宣傳的遊戲,一段走不出去的迴廊。

那就是《P.T.》(PlayableTeaser可遊玩性廣告片預告),由那時尚在KONAMI的小島秀夫工作室化名虛構的「7780s工作室」開發。

「弩哥」的背影在你走出去迴廊時浮現,背景傳來你越聽越熟悉的山岡晃的BGM。屏幕中緩緩打出KOJIMA小島秀夫的名字,以及Silent Hills寂靜嶺的標誌。

這種衝擊感讓人們對寂靜嶺新作的期待到達了空前的高度。

PSN商店同樣開放了《P.T.》DEMO的下載,據索尼官方統計,在一個月的時間裡下載次數就破了百萬。

雖然遊戲流程只有半小時左右,但可以說是五臟俱全。不管是氛圍營造、還是表現手法都給人留下了極其深刻的印象。

然而隨著小島秀夫與KONAMI的矛盾加深,這個開發項目最終胎死腹中。試玩DEMO也在2015年4月的時候徹底下架。

《寂靜嶺》這個IP自此算是徹底擱置了,實在可惜。

04

時至今日,《P.T.》依舊吸引著眾多島學家、恐怖遊戲愛好者的探究,它就像是哆啦A夢的口袋一樣,時不時就會給你新的發現。

偶爾還有傳聞爆料小島與KONAMI和解,有重新操刀《寂靜嶺》續作的意思,越傳越玄乎,不知真假。

而對於《寂靜嶺》這樣一款續作遙遙無期的遊戲,這些年來不少技術宅選擇用自己的方式將心愛之作「復活」。

比如在《求生之路》製作寂靜嶺MOD地圖。

使用虛幻4還原整個寂靜嶺小鎮。

在PS4的《Dream》上復刻整個《寂靜嶺》遊戲。

(弩哥版的自製寂靜嶺)

甚至可以用VR的方式打開寂靜嶺,獲得十二分的沉浸感。這些無疑是非常高級的致敬方式。

網絡上還流傳著各種《寂靜嶺》的高清MOD。

一個單機遊戲系列歷經20年,在多年沒有續作的情況下依舊為人津津樂道,只能說明,遊戲本身的素質足夠優秀,希望不會就此埋沒吧。

相關焦點

  • 每個人心中都住有一個惡魔
    孟子「人之初,性本善」告之我們人性趨向善,但是,荀子的「人性本惡」的觀點,則認為人性趨向「惡」,且每個人心中都住有一個惡魔。而我倒更偏向站隊荀子,因為每個人心中的確都有一個惡魔的存在。每個人心中都住有一個惡魔人性向惡,即便你現在沒有作惡,不代表以後不會
  • 每個人心中都有一個桃花源,但只有少數人找到了
    如果有朋友來,給他們準備一些飯菜,在自己的花園辦一場BBQ。」  多麼閒適的生活,其實他不到30歲就已經過上了夢想中的40歲的生活。很多人羨慕這樣的生活,希望像他一樣財富自由以後可以不工作。  郭宇說,很多人問他多少錢才可以財富自由。他說即使把這樣一筆錢放在有的人面前,很多人還是會繼續工作。
  • 每個人心中都有一片挪威的森林
    事實上,三個本版的「挪威的森林」都和挪威本身都沒有太大關係,但他們又都是一個受一個的影響而誕生的。列儂唱了一個憂傷的撩妹的故事,而有了吉他伴奏的輕搖滾樂——《挪威的森林》;喜歡披頭四和列儂的村上春樹因為聽了這首歌曲而產生靈感,創作出了深受眾多青年男女喜歡的愛情小說;伍佰在後來被問起為什麼創作《挪威的森林》的時候,也說自己非常喜歡村上春樹的這本小說,由此受啟發,寫出了這首歌曲。
  • 盤點電影《寂靜嶺》中,陰暗世界的怪物
    每個人心中都有另一個自己,每個人心中都有另一個世界,許多年前有這樣一部電影,它描述了一個陰暗的世界—裡世界,這是一個人的陰暗所在,血腥,壓抑卻又反映現實,電影中的怪物、瘋子曾一度成為我們的童年陰影,電影怪誕的風格,詭異的音樂都令人回味無窮,今天小編就來帶大家回憶一下2006年上映的美國恐怖片—
  • 每個人心中都有一個想守護的愛豆,說說你們的故事
    每個人心中都有一位自己喜歡的明星,或許已經喜歡了許多年。小編非常喜歡蔡徐坤。很多網友評論到「EXO 一起經歷了好多,六年來給我們的驚喜,給我們的寵溺,給我們的快樂數都數不清,每次都會寵著愛麗,每次就像朋友一般和愛麗聊天,六年來經歷了風風雨雨但是他們卻總是讓我們看到他們最好的一面。他們給予我們的不止是一個愛豆的寵溺,更多的還有溫暖。總是竭盡全力去完成粉絲的要求,總是答應粉絲的要求全力以赴。
  • 遊戲史上的經典怪物:成就了《寂靜嶺》系列的「三角頭」
    因此《寂靜嶺》系列中的每一個怪物可以說都是恐怖遊戲中的經典,而我們今天要談的便是系列中最為出名的「三角頭」。「三角頭」的誕生三角頭最早出場於《寂靜嶺2》中,無論是電影或是遊戲,「三角頭」都能給觀眾和玩家帶來非常強大的壓力。他的身形類似一個強壯魁梧的男性,頭部包裹著一個巨大的三角頭盔,因此被玩家稱呼為「三角頭」。
  • 每個人的青蔥歲月中都有一個記憶深刻的人,現在還記得他嗎?
    每個人心中都會有一個難忘的人,也許並不是因為有多愛他,可就是記得他!在你的青春歲月中他曾留下過深刻的記憶,讓你想忘也忘不了!我的生命中也曾有過這麼一個人!剛到醫院上班的時候,我不滿18歲,剛從衛校畢業,正是天真浪漫的年齡!
  • 遊戲中的故事 1寂靜嶺
    《寂靜嶺》第一代故事主線其實非常簡單,它講述了主角哈利 梅森在寂靜嶺中尋找自己女兒的故事,其中大量的宗教和神秘學的內容激起了玩家的興趣,也奠定了寂靜嶺系列的基礎再配合上山崗晃的配樂讓寂靜嶺有了一種恐怖之外的味道。兩年後TEAM SLIENT再次為我們帶來了全新的寂靜嶺《寂靜嶺2》也是寂靜嶺的巔峰之作,劇情與一代並沒有關係。
  • 重口味《寂靜嶺》十三大怪物究竟是什麼地幹活?
    既然《寂靜嶺》系列都很注重探究人的內心,這些美腿毫無疑問的是主角James那壓抑在心間的欲望。愛妻近乎逝去,出去亂搞可否?不搞則慾火焚身,總不能一味的交由端茶倒水的器官解決吧。若然胡來,怎有顏面見那日益憔悴,形容枯槁的愛妻呢?當初的海誓山盟似乎顯得不那麼重要了,曾經的海枯石爛又在哪裡呢?最紅果果的誘惑,必然來自同樣紅果果的下半身,有時還不止一個,譬如腿模怪一樣的二合一。
  • 每個人心中都有一個惡魔:鞍馬八雲的人生觀
    這是一個基於心理學的故事(不僅是這個故事,《火影忍者》很多情節都能體現出岸本齊史的心理學素養)。每個人都有很多負面意識,被壓抑在潛意識裡,而不自覺。這就是我們心中的惡魔,《火影忍者》,不過將八雲的負面意識形象化了。 在現實生活中,即使沒有形象化的負面意識,仍然會傷害自己周圍的人。當我們認為一個人,可能會對自己造成阻力或威脅,潛意識中的惡魔為了保護我們,就會開始發動攻擊。
  • 《寂靜嶺》美術設計師:三角頭頭盔下的秘密原來是這樣
    最近,《寂靜嶺》系列的怪物美術設計師Masahiro Ito在推特上透露了三角頭頭盔下的秘密。Masahiro Ito寫到,我經常被問道,三角頭的頭盔下到底是什麼?三角頭的三角頭盔並不是它的頭本身,而我也不會告訴你真身。就像你如果知道了魔術的伎倆,那麼魔術就對你來說沒有什麼意思了一樣。
  • 豆瓣9.2,願每個人心中都有一隻龍貓
    150多萬人,打出了豆瓣評分9.2的高分,可見這部電影在大家心中的喜愛程度。相隔32年了,我依然覺得這是一部很棒的電影,那麼它好在哪裡呢?小梅在房間外玩耍,不知不覺發現了一個透明的小怪物,然後跟隨這個可愛的小精靈到了一個樹洞,發現了一個大大的龍貓,小梅不知不覺的睡著了。醒來什麼都沒有了,去告訴爸爸有一個大大的龍貓,爸爸不但沒有不相信小梅,反而去最大的那個橡樹下,去和橡樹打招呼,去感謝橡樹保護了孩子。
  • 《小丑》摘得奧斯卡最佳男主角:每個人心中都藏著一個小丑
    川北在線核心提示:原標題:《小丑》摘得奧斯卡 男主角:每個人心中都藏著一個小丑 《小丑》主演華金菲尼克斯在第92屆奧斯卡上獲得了 男主角。 豆瓣評分8分,它講述了一個小人物的悲劇,像極了我們每個人。
  • 世間再無寂靜嶺之二:寂靜嶺的街道與怪物可都大有來頭哦
    在一片霧茫茫的環境中,視野有限,又不能自由轉動視角,只能聽見它在你耳邊呼扇翅膀的噪音,就像炎熱夏夜飛進你臥室的一隻蚊子,只聞其聲不見其蹤,別提讓人有多煩躁。可以說,「鳥人」是寂靜嶺1代中最讓人頭疼的怪物——它的主要攻擊方式就是蹬腦瓜,你說頭能不疼嗎?那麼它不飛的時候在幹嘛呢?當然是在休息,站在原地四處望望風景,做一個安靜的美「鳥人」。
  • 神秘的三角頭頭盔意義非凡《寂靜嶺》美術設計師揭秘_遊俠網 Ali...
    最近,《寂靜嶺》系列的怪物美術設計師Masahiro Ito在推特上透露了三角頭頭盔下的秘密。Masahiro Ito寫到,我經常被問道,三角頭的頭盔下到底是什麼?三角頭的三角頭盔並不是它的頭本身,而我也不會告訴你真身。就像你如果知道了魔術的伎倆,那麼魔術就對你來說沒有什麼意思了一樣。
  • 跟著《棋魂》走進圍棋世界,找尋每個人心中的「神之一手」
    跟著《棋魂》走進圍棋世界,找尋每個人心中的「神之一手」 2020-12-06 09:00  上海市圍棋協會
  • 《狄仁傑之四大天王》,每個人心中都有一個魔
    本來沒有計劃看《狄仁傑之四大天王》,可是最近看了拍攝的紀錄片,覺得演員和導演比較認真和拼命,再加上都說3d效果不錯,也就想著去看一看.看完之後還是有點小失望,其實故事並沒有太好,講述了一個復仇失敗的案子,其中也是對人性的拷問。
  • 弗洛伊德說:每個人心中都住著一個天使和一個魔鬼
    有個說,人類歷史上上遭遇了三次重大打擊第一次是哥白尼,他告訴我們,地球並不是宇宙的中心,只是圍繞著太陽轉的一個普通行星。第二次是達爾文,他告訴我們,人類也並不是什麼神創造的,也沒有什麼了不起,我們的祖先只不過是一隻普通的大猩猩。
  • 《血嫁衣》虐心上映 透視每個人心中的鬼
    民國中期,一個平靜的村莊被一樁離奇殺人案打破了它原有的寧靜,一座陰森的古宅、一件紅色的嫁衣、一段不為人知的往事、一連串離奇的死亡事件,這背後是陰謀報復還是因果輪迴?5月5日全網上映的網絡大電影《血嫁衣》將為你一一揭曉。
  • 每個人心裡都有一個"紅樓" 誰是你心中的林妹妹
    無論時代變遷,無論是市井民間還是官場政治,學士或是草民,每個人都勾畫著自己心中的寶哥哥和林妹妹,都有著一個百轉曲折的大觀園  誰是你心中的林妹妹  全球海選,上億投資,大腕雲集的製作班底,豪華版的電視劇《紅樓夢》將要帶給觀眾什麼不同?