黑暗之魂3boss大全 全boss主觀評價

2020-12-05 站長之家

《黑暗之魂3》發布有一段時間,玩家們也進行挑戰各個boss,遊戲中boss有哪些特點?這裡帶來「spikeguo」分享的全boss評價,一起來了解一下吧。

總結:先總結本次黑魂3系統滿意、關卡超滿意、流程略短、劇情尚不明朗,但最不滿意的一部分就是BOSS設計,沒辦法,因為血源詛咒的BOSS設計實在是太強悍了。。。也可能是因為題材受限,但真的是比較失望,希望兩個DLC能夠增加5-6個地圖和8-10個設計優秀的BOSS。

灰燼審判者古達

創意美術:4

難度:1

簡評:作為序章BOSS相當震撼,美術細緻到每一片盔甲,動作大開大合又蘊含一絲黑魂的詭異軌跡。但幾乎是魂系最簡單的一個初見BOSS。

冷冽谷的玻爾多

創意美術:3

難度:2

簡評:真正意義的第一個BOSS,創意十足,但最終美術呈現比較粗糙,而且難度與其外形不成正比,胯下的安全區域超大。。。

咒蝕大樹

創意美術:4

難度:2

簡評:早期預告時技驚四座的BOSS,整個BOSS戰充滿了魂系的黑暗獵奇風,也是第一個特殊殺法BOSS(話說這次魂3的特殊殺BOSS也太多了,相當不滿意),本來以為大樹內部的生物最後會有亮相,結果到最後也是沒有的。

結晶老者

創意美術:2

難度:2

簡評:相當醬油的一枚BOSS,從外形到難度都無法勝任BOSS一職,後期出現在圖書館的作用反而更大更有意思。

 幽邃主教群

創意美術:5

難度:3

簡評:絕對震撼出場,整體創意氣勢相當到位,整個BOSS戰無時不刻地在傳達著濃濃的劇情感。但由於是群戰,難度還是偏低了些。

老惡魔王

創意美術:2

難度:2

簡評:歷代大屁股惡魔的祖宗。。。然後就沒了。。。

霸王沃尼爾

創意美術:4

難度:2.5

簡評:又一個特殊殺法BOSS(第2個),出場驚嚇度直逼恐怖片,雖然戰鬥過程有一定的震撼度,但其實非常單調乏味。。。

 教宗沙力萬

創意美術:4

難度:4

簡評:本次黑魂3第一個難度攀升的BOSS,整體創意有些類似黑魂2的黑暗潛伏者(暗天使),但美術精細至極。

 冷冽谷的舞娘

創意美術:5

難度:3.5

簡評:絕對的黑魂3代表BOSS,創意、造型、美術、招式全部滿分,完美地詮釋了詭異之美。

獵龍鎧甲

創意美術:3

難度:4

簡評:獵龍鎧甲的懷舊成分非常大,身後的大型飛天惡魔賺足了玩家的眼球,果然在二階段出來各種搗亂。。。

妖王歐斯羅艾斯

創意美術:2

難度:3

簡評:瘋狂動物城。。。還有啥可說的,好失望的一個BOSS。

英雄古達

創意美術:4

難度:4

簡評:非常意外的一個BOSS,幾乎是黑魂3中設計最紮實、最實力派的BOSS,感覺照這個硬朗路數設計,FS社都可以出格鬥遊戲了。話說玩魂系這麼多年,第一次被浮空COMBO殺的就是英雄古達。

古老飛龍

創意美術:2

難度:1

簡評:哎。。。哎。。。唉。。。又一個特殊殺BOSS(第3個),魂系萬年經典龍。

 無名王者

創意美術:3

難度:5

簡評:目前公認黑魂3難度最高的BOSS,但美術設計我是相當不喜歡,感覺像是戰神、宙斯之類的來客串黑魂的。。。

薪王:深淵的監視者

創意美術:3.5

難度:3

簡評:黑魂3發售前最期待的BOSS,又是薪王,又是群戰,沒想到最終設計出來的結果不盡人意。。。好有男版瑪利亞的感覺,但震撼力又沒有師姐那麼高。。。

薪王:巨人尤姆

創意美術:3

難度:3

簡評:又一個特殊殺BOSS(第4個),懷舊成分大於創新部分,但脫胎換骨的巨人造型相當的炫酷而紮實、武器也是太勁霸了。

 薪王:吞噬神明的艾爾德利奇

創意美術:3.5

難度:4

簡評:薪王裡造型最詭異的一個,但完成度並不算完美,要比古達、舞者差一個檔次。

 薪王:羅斯裡克王子

創意美術:4

難度:3.5

簡評:創意非常非常的黑魂,但最終造型感覺有點粗糙,戰鬥加劇情相當帶感,作為流程的最後一個BOSS,感覺還是稍微欠缺了一點。

 最終BOSS:王的化身(名字沒記清楚)

創意美術:4

難度:4

簡評:一個對於黑魂玩家太過情懷的BOSS,跟他戰鬥的時候,你會看到多年來你孤獨奮戰的身影,此刻我的心情是不能平復的。。。

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