翻翻動漫沈浩:漫畫創作中編輯介入將更有效果

2021-01-08 動漫棧

2018年7月3日,第十四屆中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO 2018)高峰論壇在上海世博洲際酒店舉行。翻翻動漫總裁沈浩先生在會上就國內漫畫行業現狀進行了解讀,並表示當下的國內動漫創作中比起單打獨鬥,漫畫編輯的介入將更有效果。

翻翻動漫總裁沈浩先生(左2)

比起單打獨鬥,漫畫編輯的介入將更有效果

會上,沈浩先生對於國內漫畫創作形態進行了剖析,他根據翻翻動漫在漫畫行業從業10來年的經驗,認為漫畫家跟漫畫編輯共同來打造一部作品的形態會更有實際效果。

沈浩先生表示,漫畫家的本質其實屬於藝術家,同時漫畫家還擁有一個藝術家們共同特性——認為自己的作品是全世界最好的。但事實上不可能每個作品都是最好,對於漫畫創作來說,這個時候就需要一個漫畫編輯在漫畫開始創作的階段,從讀者的角度,以及市場的角度對漫畫作品來進行分析或者給到建議。

對此,對於前端創作漫畫的時候,對於動漫化怎麼做、遊戲化怎麼做、商品化怎麼做、影視化怎麼做等不同的維度來考慮作品發展的問題,可以交由漫畫編輯從更多市場角度來切入探索,進而輔助漫畫家更好的完成作品創作。

對此,其實翻翻動漫在近幾年來已經不斷的通過在新星杯漫畫大賽中尋找優秀的人才,並對優秀人才進行漫畫家部落的孵化培養,而這個所謂孵化重要特色就是由漫畫家跟編輯共同來打造。

翻翻旗下漫畫家部落品牌——良築良作

國內漫畫作品不應閉門造車

對於漫畫作品出海方面,沈浩先生認為閉門造車是不可能造出好車,一定要在源頭創作的時候考慮到跟國內市場怎麼樣,國際市場的一些需求,這樣結合起來考量對創作會非常有用。

其實國際化一直是翻翻動漫的一個重要特色。從一開始的引進海外原創到近幾年的原創作品出海,作為漫畫CP方的翻翻一直認為國內的漫畫創作還是應該像國內家電行業或者其他行業一樣,國內國際市場打通。而對於漫畫行業而言,尤其在中國市場,在漫畫端只考慮到漫畫端本身的創作,並不能創作出好作品。

翻翻動漫旗下作品《拾又之國》在日本發

沈浩先生作為翻翻動漫集團創始人、總裁以及動漫行業資深人士,多年來致力於打造中國最好的原創漫畫,建立了以漫畫為源頭的專業產業鏈,並與世界頂級漫畫版權機構集英社長年深度合作,一手創立了《翻漫畫》(原《漫畫行》)雜誌、新星杯、良築良作等品牌。

翻翻動漫總裁沈浩先生

翻翻動漫是以原創漫畫為核心業務,致力於中國原創漫畫事業的集團公司。作為集英社多年的版權合作方,向國內引進過《航海王》、《家庭教師》等知名正版作品。創辦了中國版「少年JUMP」——《翻漫畫》(原《漫畫行》),成立了優質IP與漫畫人才孵化中心——良築良作,舉辦專業故事型漫畫大賽——新星杯,現有籤約漫畫家60餘人,正在連載《拾又之國》、《頭條都是他》、《識夜描銀》、《砂與海之歌》、《藏海花》等多部優秀國漫作品,並將作品輸送至國內主流漫畫雜誌與平臺及日本、韓國、法國、東南亞等國家與地區。

目前,翻翻動漫旗下《時間支配者》動畫、《蔚藍50米》的真人影視化等項目均獲粉絲高度讚譽,旗下原創漫畫《識夜描銀》、《拾又之國》等動畫化項目正在火熱進行中。

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