「真名隱藏」是FGO第1.5部中實裝的一種遊戲機制,即未在主線劇情中識破英靈的真名前,我們抽出來的一些1.5部英靈的名字都會是一個代號名,如Archer·煉獄。而該機制也於第2部完全被廢除,如今就算未通關1.5部卡池列表中也會直接顯示英靈真名。
本來「真名隱藏」算是還原原作設定的一個細節,畢竟在聖杯戰爭中「真名」對於英靈來說就如同弱點般的存在,一旦被敵方識破真名後同時也將暴露自身的寶具,使自身陷入不利狀態,因此1.5部的英靈會向御主隱藏真名也是很符合設定的。不過FGO中「真名隱藏」畢竟是一種遊戲機制,其存在的意義終歸是得增加遊戲的趣味性, 那到底該機制表現如何?
原本「真名隱藏」是想給玩家多一份懸念,讓英靈多一份神秘感,但這樣做的意義顯然並不大,畢竟英靈的真名網上隨意一查就能找到,該機制對於有著千裡眼的國服玩家更是多此一舉。
而且就算規規矩矩不劇透按照主線識破真名貌似也沒多少驚喜感,畢竟玩家又不都是歷史愛好者,本身對角色經歷並不熟悉,「判明真名」的感受也如同突然得知一個陌生人的名字一樣,更何況玩家在意的從來都是卡面,知不知道真名並沒有多大影響。
所以該機制對玩家的價值還是體現在英靈「真名解放」前後的兩套語音。多一套語音意味著從者可挖掘信息量的增加,也讓官方對於英靈的人設塑造有了更多的空間來發揮,而玩家白白多得一套語音自然也非常願意接受。
不過相較之下「真名隱藏」帶來的問題可是數不勝數,包括並不限於以下這幾點:
該機制導致了「真名隱藏」的從者在後面活動等劇情的出場非常的麻煩,甚至存在著玩家明明通關章節卻在活動中不直接顯示真名的BUG。未識破真名的從者必須通關對應章節才能打幕間本和強化本著實讓新人崩潰。有些從者在真名未解放前的語音非常的尷尬,比如望月千代女明明很信任御主卻還隱藏自己真名。「真名隱藏」導致製作組在架構英靈的時候需要多加一道程序,增加工作量的同時也提升了經費。
可以說該機制所在來的價值完全不足以抵消所造成的負面影響,因而當初會被取消也是必然的結果,畢竟如果有多餘的資金來搞這個機制,還不如在從者的建模以及寶具上多下點功夫更實在,所以正如《從漫畫開始了解fgo》中說的那樣,歷史確實已經證明了FGO不需要隱藏真名系統了!
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