俠隱閣第一年結束可以拿到兩個通關的評價,如果兩個都是特級的話就表示你非常的優秀,那麼下面就來為大家分享一下俠隱閣雙特級評價腿法通關流程攻略。
前言:
1 周目建議自行探索, 2 周目再採用本攻略,否則遊戲樂趣會極低(....你看完就知道了)
本攻略只在記錄我的多周目後通關的大體流程,包括但不限於選項,有價值的事件,且僅以最爽武學,以及年末基礎評定雙特級為目標。強迫症以及收集向傳書任務並不全部列舉寫出。
本攻略極度功利向。會放棄南飛鍠,段紅兒的好友度升級以及一部分意義不大的傳書任務。僅以單學年維度來走流程(但請放心,武學方面我戰鬥力 12 月大戰跟令狐錦區別不大。所以以後更新後續學年的話絕對不需要為了戰力強度苦惱)
本攻略附帶每回合養成行動詳細。方便新人亦或者多周目玩家體驗(抄作業)
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大體概括武學取向:
只學腿法。只用腿法。內功前期湊合,中期墨染功至通關。其他內功一概不用(包括新手福利的寒冰神功。信我,不需要)
功利角度出發,所有武學戰力相關培養以墨染+腿法玉兔搗藥一腳秒殺為目標。我不是針對誰,我只是想說其他的武學和內功都是垃圾,但是喜歡其他武學也可以參考本流程。
目前我玩過的武學強度排名 槍棍=短柄>劍>拳>刀(墨染腿套路大約等於 2 倍常規武學的傷害,所以沒啥好比的,當然其他招式也可以配合墨染功,只是沒腿法那麼靈活好用)
一句話概括
槍棍手長傷害不錯。新手福利。
劍七夕的劇情劍訣克制增傷40%也可以配合墨染。同時劍類有霸體技能還算不錯
短柄有無視防禦技能傷害不錯
拳中後期開始才有 3 格捉影(拉怪到身前)技能,2+ 1 前期超級兵( 2 格移動 1 格攻擊距離)
刀幾乎所有技能扇形aoe,但是本作aoe需要度目前一般化。2+ 1 前期超級兵 非中後期無單傷凸出的技能
腿法,單體爆炸技能有2- 3 個,有周身aoe,有攻擊後+ 2 移動等神技,全能 就前期傷害表現比較一般。(但是前期大家都差不多。)
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隊友相關:
南飛鍠:廢物 沒有需要他的場景,至少目前這個學年是這樣
段紅兒:短腿,攻擊略高於南飛鍠。湊人頭才用。(冬校 2 缺 1 春校和浣熊姐固定班子)
鍾若日斤:招浣熊神技,腿長。好用 浣熊可以在目前全流程中一口絲血奶滿,且可以用來做造背擊工具人
程墉:傘哥 手長,每個技能都是aoe 好用就完事了
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創建人物
1 周目習武奇才2 周目請天賦異稟
本次流程是天賦異稟天賦,武學經驗可能會有誤差,不過習武奇才的回合數相對更加寬鬆點,畢竟天賦異稟是戰鬥向才有用的天賦
四維隨便加,但是務必 27 體魄
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教學戰-略
牢裡第一個選項,女妖怪XXX 膽識+3 下文僅指出有人格屬性增加以及好感度相關的對話選項。但實際上人格屬性更多來源於另一個系統來獲得。故本文不特意追求某個人格屬性來進行npc對話
水桶拿藍石頭X1 工作檯拿石漆X1 床底 41 錢
開門上樓,劇情後進戰鬥
操縱npc小孩王阿才到藍點(另一個短腿小孩在王阿才到點後自動跟隨)
戰鬥對話,我要擋下他們 意志+3(另外一個估計是加堅毅)這些人格屬性不怎麼講究。更多的人格屬性獲取是之後的另一個養成功能下文會提
選完後開啟屬性切換系統(主角特有)切換不同屬性當回合有不同效果(僅當前回合)
其中,火,金,木用的最多
火.附帶增傷招架。招架約等於盾牆保命增傷一體化。
金.背擊100%暴擊 這個遊戲目前暴擊傷害倍增效果即為顯著。基本也是經常用
木.100%閃避,約等於無敵一回合(除非臉黑被暴擊。但是屬於小概率事件,暫且不表)和火一樣屬於最常用的切換。因為約等於鎖血連打 2 回合輸出
水,回生命和內力(苟血線的情況下極少用到。但是大多數場景都是用火和木來苟,除非敵人是火屬性,且回復的生命內力能保你不死。)
土,範圍內隊友被擊打有50%概率反擊(效用一般化,看臉,幾乎不用,極限情況下如果 3 個隊友被aoe同時打到據說是可以反擊 3 次。不過我沒特意試過)
同屬性無法切換同屬性,所以不同場景有不同情況下的不同選擇。基礎的屬性相剋固然能帶來直觀的傷害差異,但是實際情況下可以暫且把屬性相剋帶來的輸出優勢在優先級中放置最末。請靈活應對。
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接上,選項拜入俠隱閣,得木人心的俠隱令(許可證)
劇情後往前走 靠右草叢得 54 錢
往前小朋友處得知被個乞丐坑了
對話乞丐選擇送藍色玉石,乞丐還藍色玉石+小木劍
小木劍還給小朋友得生肌膏
旁邊蔡狗子對話吃包子選 身強體壯鹹肉餅(體魄+1)
湖邊書生文縐縐對話後得知藏了東西
如圖翻開土丘,返回對話書生,選狂草(靈巧+1)
去集合
集合對話,不拘小節 爽朗+3
到俠隱閣後對話,告辭了 修養+3
俠隱閣我來了 膽識+3
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迎新宴
先謝過師兄 修養+3
對話沉默寡言的少年(程墉,下文簡稱傘哥) 平時跟誰說話 好感提升
對話娟秀的師姐 多虧武師兄的大嗓門 好感提升
對話食堂大娘 像長我一歲的師姐 得綠豆糕
對話段紅兒 上回多謝姑娘相助 好感提升
對話南飛鍠(下文簡稱酒鬼南) 喝酒 好感 提升
對話豪邁的弟子(項天磊) 幹! 爽朗+3
對話鍾若日斤(下文簡稱浣熊姐) 好感提升 恭敬不如從命 膽識+3 好感提升
對話武師兄離開。 靈巧+3
過場後武師兄對話 這是應該的 修養+3
很有意思 爽朗+3
選項>出去走走
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夜探俠隱閣
如圖位置
井處打水 10 次(打到一半力量+3)
右走食堂 2 塊菜地澆水各 3 次 意志+3
對話gaygay的師兄 你這是偷竊 膽識+3
左走出大門北方山道
走幾步遇到校長,對話謹遵教誨 修養+3 把藍色石頭給校長看得藍玉吊墜 玉石貴重交給閣主修養+3(他不拿)
再去北方山道,左上方草叢 得龍紋佩
去南方小徑
對話酒鬼南切磋(後退一格待機可以保證第 2 回合先手)
第一次切磋結束好感提升,活血散X1 體魄+3
場景左下練武器具 得雙衝飲
對話酒鬼南第二次切磋,被老師抓包逃到藍點結束 靈巧+3
上床睡覺
劇情選 武師兄說得好 爽朗+3(記不太清)
劇情選歸還武師兄的手帕 好感提升 修養+3
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進入養成模式
傳書裡之前打水 10 次拉滿的話有個食堂大媽的傳書。對話選確實是我 膽識+3
養成模式概況。
每月分別為月初,上旬,中旬,下旬,月底5 個回合
每回合 2 次行動(晝夜各一)除個別傳書任務外所有動作都只消耗 1 次行動
個別自動劇情不消耗行動次數,好友自動劇情消耗 1 次行動次數(半天)
養成模式取捨:
絕不打工(不缺錢),
絕不睡覺休息(不缺精力, 40 精力前都是精力充沛,之後會有遊藝以及好友出遊加精力足夠支撐學武),老羅志祥了,不需要 。中期會有泡澡,也沒啥用,增益效果不配 1 次行動。
非升階絕不和好友出遊,好感靠對話和送禮即可
不到萬不得已絕不鍛鍊某項四維
除非實在沒事做,亦或者卡了最後幾點屬性無法開啟傳書。除前期的1- 2 次之外後期應該全學年總共最多補 4 次- 5 次左右(之後缺基礎屬性可以靠默認的所有兵器的初級武學在月中直接拉滿1- 10 級可以有 9 點屬性,同樣 1 次行動效用優於月初鍛鍊),
武學儘量安排在月中。之後的招式內功養成經驗和四維掛鈎。有輕微值差。不算難把控
初期基礎招式以及心法如非前期儘量1- 10 一次性拉滿。點 2 次很虧
前期基礎招式一般 2 次可以點滿
中期開始的招式心法一般在滿足四維(個人預估好像是50 100 150 200250 這樣的梯度)情況下 3 次點滿不虧, 4 次血虧。
每個招式總經驗需求應該是 1000 整。不要光看幾級>幾級 不是很準確。很容易誤判導致浪費回合
攻略中我會附上我的詳細回合行動取捨供參考
1 月中旬 藏經閣選內容如雀訣。修煉 1 次 1-10。換上裝備
囉嗦一句,開局 27 體力為的就是節約這 1 個確定回合可以直接藏經閣+修煉。因為如果第一個月中回合你選擇基礎鍛鍊體魄來應對劇情的蹲馬步(必須> 30 體魄等於都不行)那麼非月中你很有可能第一個內功只能1-9,血虧。(初始27 集合前吃包子+1 酒鬼南切磋+3=31)
馬步劇情後體魄+3 堅毅+3
1 月下旬 腿法高風亮節X1= 5 級 藏經閣讀內功
劇情後力量+3
南酒鬼對話是個好師傅 好感提升
有何不可>劇情背擊教學>活血散+大牛健力丸
徒兒感謝賜教 修養+3
1 月底 藏經閣X2 內功
劇情
技不如人也該有些自知之明 膽識+3
欺負段姑娘就是跟我作對 好感提升
戰鬥後錢 43 益氣丹X1
戰鬥後 選沒有大礙,你呢? 好感提升
段姑娘只是想幫大家 好感提升 膽識+3
劇情後 2 月初 隨便幹啥。可以鍛鍊力量和意志湊四維。第一學年僅此 1 回合(實在沒事幹,之所以用 2 次行動去藏經閣和之後的修煉是因為牽涉到學年末的全能評比)
劇情修業選腿法
劇情對話 師姐XXX 修養+3
劇情後 2 月上旬
開放遊藝(今後大部分時間的主修,以及精力恢復) 書法X2
劇情 這渾水我們躺定了 膽識+3 浣熊姐好感提升 蕭師姐好感提升
劇情後 2 月中旬
意志內功 1 次滿,體力內功 1 次滿
劇情 期待 好感提升
別擔心他們都會沒事的 好感提升
戰鬥後 錢102 清水X3 好感提升
真是可愛的傢伙 好感提升
劇情後 2 月下旬
註:本回合開始當前所有基礎內功非月中都是 1 次滿級.故這個階段養成思路是開始通過之前藏經閣的基礎內功補四維
階段目標 4 月前力量意志 40 體力 50 靈巧100 其餘一切時間用來遊藝書法
其中月中必練腿法後續招式,( 1 次高風亮節5-10, 3 次浮光躍金)下旬夜間一定要遊藝書法
2 月下旬:腿法高風亮節 1 次,夜間遊藝書法 1 次 (加成,後不贅述)
劇情 你有說話嗎? 修養+3
手段殘忍不可原諒 好感提升
戰鬥後51 錢 活血散X1 好感提升
2 月底:心法(應該是最後一門初級心法了) 1 次 遊藝書法 1 次
劇情隊友選浣熊姐和傘哥
戰鬥後踏風靴X1 生肌膏X1 好感提升
踏風靴給主角立刻裝備穿一輩子
劇情後選春校隊友。這裡選浣熊姐+段妹子的組合
戰鬥後錢 65 錢 何人飲X1
看不慣他們作為 白頭哥 好感提升
3 月初:應該能跟浣熊姐出遊升好感等級了如果不行的話送之前食堂大媽給的綠豆糕
浣熊姐出遊:同門一場,膽識+3 好感提升
別在意你會進步的
陪練,好感提升 獲得浣熊姐 2 技能
傳書擂臺 有我在別擔心 爽朗+3
戰鬥方面別節約藥,第一回合主角後退一步待機,段紅兒待機,浣熊姐招浣熊待機, 2 回合先手出傷,集中火力秒一個。之後以此類推
3 場全勝後500 錢 白虎強體散X1 武者布衣X1
3 月上旬:練 1 次腿法之外的基礎武學推薦劍法(加之前不鍛鍊的那次)遊藝書法一次
劇情,丹藥相關,隨機選項,自己看就可以選 修養+3
劇情開放藥店
3 月中旬,隨便練個什麼+力量或者意志的招式 這個時候應該四維總值 200 了,再練 1 次腿法的新技能1-5
3 月下旬 遊藝書法 2 次
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春校通知
以你的步調 浣熊姐好感提升
喝下徹骨泉水 段紅兒好感提升
瞪回去 膽識+3
3 月底2 個傳書應該至少做一個( 40 不到的那個做不了)如果聽建議之前有補過對應思維的武功或者零星的 1 次鍛鍊的話應該都沒問題這回合把這倆全做了
遊藝書法 1 次
春校開始
不論對手是誰 膽識+3 另一個應該是堅毅+3
剛入場往回左手邊 大牛健力丸X1
沿路靠左 清淨湯X1
第一場戰鬥 徹骨護符+1
還是靠左側走,沒多遠,又是個血藥
往前分叉路選擇幫助開打 段紅兒好感提升
戰鬥結束 錢43 雜糧酒X1
戰後
交給我吧 爽朗+3
探知內傷>緩和內功>探知功體>按照五行相生換功體>輸內力
要謝就謝段姑娘 好感提升 何人飲X1
調頭回剛才打架的地方,當中石頭附近有一朵花
回頭另一個方向有石頭擋住去路。得 石青X1
沿路靠右草叢有 56 錢
橋前劇情
關心他。浣熊姐好感提升
放手去做吧 好感提升
戰鬥 活血散X1 豆沙包X1
劇情後徹骨護符+1
調頭回橋前,左走河邊草叢 湖筆X1
拿完過橋,往前左走沿路靠邊 活血散X1
往前劇情
以多欺少 膽識+3
不屈服 膽識+3
戰後
我會超越你 膽識+3
左側草叢 武者護腕 暴擊+5
往前走徹骨泉。去前存檔,boss戰 建議開局別打太兇, 3 回合開始周邊 3 個機關人,打掉會給全隊加buff
戰鬥後
四聖運功散 紫影勁甲
劇情對話一路選,人格屬性各+3 劇情獲得混沌氣海特質,混元丹
徒兒謝過閣主 修養+3
是的閣主 修養+3
春校結束
慶功宴
放心我好的很 爽朗+3
選項每人加一壇酒 爽朗+15 所有人好感提升
張姑娘你好 爽朗+3
劇情泡澡。同性好友好感提升
鍾姑娘 橫看成嶺側成峰 好感提升
廬望訣內功獲得。裝備店,溫泉休息開放
四月上旬
1 次腿法浮光躍金 5-9(應該是前期唯一一次被迫 2 輪不滿的。因為這個時候怎麼安排都沒辦法 10 級.等月中可以第二次5- 10 但是這樣的話劇情的新腿法你就學不到了,得多花 1 回合去藏經閣學。所以怎麼都得虧一次行動。不過由於之前我們提前遊藝的很充足,所以我們在第一次四藝大會前依舊是有很充裕的靈活回合的最少有 2 回合共 4 次。同時全年度後期 12 個招式+內功 10 級的評級要求如果有遺漏可以後半段補。回合充裕)
1 次鍛鍊(腿法傳書 60 力 60 靈巧,一般缺力量)
劇情獲得第三個腿法招式
四月中旬
練餘下其他兵器的 1 級基礎招式 2 次用來撐四維。這個階段應該可以每次次1-9 收穫 8 點X2 的四維
四月下旬
段紅兒升階出遊 1 次(應該能升階了)
選……… 修養+3
不久 肅然起敬 我怕 好感提升 段紅兒學會 2 技能。基本段紅兒就可以放養了。有興趣後半程可以繼續開好友等級
夜間遊藝書法 1 次
應該是四藝大會前的最後 1 次遊藝書法
要求必須到200.這樣屆時奪冠後蕭師姐會穩定幫你開啟 2 級遊藝,這關係到你終極內功的獲取時間(一般來說 12 月前搞定)
大致四維,四藝,人格的數值情況應該跟圖片無太大出入。對話選項上如果細一點可以全選偏堅毅的對話,因為至少大半段時間沒太多時間去練其他四藝來撐堅毅。可能會導致隊友劇情要求不夠而好友等級升不了。
四月底
鍛鍊補1- 2 次四維(應該是力量)
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四藝大會
先拿 4 個粽子
對話選白玉團
這裡是 4 個。最後一個比賽結束找gay佬師兄拿。
有分歧點。 4 個粽子在比賽完給那個吃不飽的師兄會有個+ 200 氣血的飾品。還算不錯的
5 個全給的話是換一本內功去藏經閣讀 2 次就行。戰鬥肯定是用不到,但是修煉完畢有總共 20 意志。我個人推薦換飾品。內功夏校後有 4 本新的而且一樣在藏經閣讀 2 次。
四藝書法答案:章草 趯
冠軍獎品 飾品招架5 命中5 給傘哥 或者 浣熊姐都行。主角框死踏雲靴,不用想別的
賽後找他用 4 個粽子換金粽子飾品,氣血+200(或者 5 個粽子換心法)
離開前蕭師姐會幫忙升級遊藝書法的等級(重要)
升級後一次遊藝 30 點書法(下旬夜間加成40)這樣我們離 800 書法就更快了
白毛哥對話 吃粽子嗎 +好感 爽朗+3
5 月上旬
對弈 2 次(為了吸血衣服圖紙的傳書,需要 60 堅毅總計要 3 次,如不需要可隨意
)
5 月中旬
廬望訣 2 次
5 月下旬
遊藝對弈 1 次
段紅兒自動劇情。我是選擇不去(飾品 50 氣血 50 內力。沒啥用)
如果要去,你可能堅毅不夠 60 點開不了食堂大媽吸血衣服的傳書。因為 5 月底的白天是最後一個小回合,夜間是不能做這個傳書的。白天自動劇情會消耗掉。自己斟酌。吸血衣服很好用基本主角從拿開始穿到學年結束。主要是可以吸藍保證技能釋放不需要顧及。
去的話
絕不辜負 堅毅+3
打掃選項都選第一個
樓梯下左邊花瓶 有玉佩
若我能做的 堅毅+3
找到玉佩。校長賞識增加
5 月底
傳書 端午節大胃王 狼吞>細嚼>喝水>狼吞
得饕餮披風圖紙。去鐵匠鋪直接買一個主角裝備
傳書 腿法進修
獲得 40 攻綁腿X1 腿法武學擊打後移動格子+2(重要!)
6 月初
浣熊姐升階出遊 1 次
包在我身上 爽朗+3
給乖乖先酸菜再鹹肉餅 給兇兇先鹹菜包再奶黃包 好感提升
腳傷不要緊嗎 好感提升
浣熊姐獲得<一鼓作氣>特質
傳書詭異墨跡 1 次
答案 紅 >左
得到墨染功(你已經無敵了,不過再等等,你書法造詣還不夠)
6 月上旬 藏經閣讀墨染功 1 次 練 1 次
6 月中 修煉腿法興風作浪 2 次
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夏校開始
隊友選擇傘哥浣熊姐
帶火折,乾糧(不帶冰。口渴-內力,無傷大雅)
冤魂的事情詳細 修養+3
左側拿機關把手到右邊的把手那邊裝上去
兩邊把手各拉一下觸發一次, 4 人合作 劇情後進門
不融冰我來了 爽朗+3
內功還是穩健的號 堅毅+3
我會是你最強對手 膽識+3 好感提升
戰鬥結束後生火環節
左手邊木桶拿道具
傘哥對話 適應這種環境 好感提升
總計對話 3 次。分別為發現暗門 進暗門 暗門裡找東西
暗門內搜颳得到破舊繡春刀40 攻擊 5 暴擊。一件反傷甲
浣熊姐旁邊的雜物堆找到乾燥的打火材料
找白頭哥搭建篝火
打火
劇情後打殭屍
劇情後打宮紫(正義4V1 隨便打背隨便過)切土後只要boss用aoe打到隊友可能可以多次反擊
戰勝後得 65 攻擊 4 暴擊拳套 四維藥
劇情後得寒冰神功
6 月底
遊藝書法X2
7 月初劇情七夕節 選你竟然不知道爽朗+3 聽段姑娘的修養+3
小朋友對話捉迷藏。 3 個場景每個場景 1 個。分別酒樓酒架子後面,花坊右邊 茶樓老闆右邊 完成堅毅+15 蠍子飼料X1
茶鋪,菜狗子吃包子+氣血內力。各吃 1 個 膽識+ 3 吃完對話取名天椒大X包
左側青衣女子對話 告訴她花臺的路 走後地上有青色髮帶記得拿走
孫大夫-可以啊 爽朗+3
找 3 個人看病
茶鋪老闆面前坐著的老太婆
花坊藍衣憂鬱女子
酒樓面前青臉男子
交任務得白虎強體散X1
左側情侶對話得知紅色小包丟了。
回酒樓
右手邊幾個地痞椅子上紅色小包,對話開打。速戰速決。 2 回合酒鬼南來助拳 3 回合老師發酒瘋亂打人
戰後拿走紅色小包還給情侶得 80 攻短柄(第一學年最強短柄)
花卉比賽
花瓣唱歌 葉子捉蟲/澆水。土有幾個隨機選項。稍微看下對話就能過(存下檔)
勝出後得七娘花環(每回合HP+50 還不錯)
說書
選三戒修養+ 15 淮陰侯+堅毅15 另外的分別是膽識和爽朗
勝出後得飾品命中 3 招架3
恰酒比賽
雜糧酒-酒色純白,氣味清香
花雕-酒色黃陳,氣味濃鬱
鵲橋酒-酒色純白,氣味濃鬱
直接喝 3 雜糧 2 花雕。鵲橋酒給酒鬼南
勝出獎勵飾品暴擊+10 命中-10
品茶
傘哥想要琴放心交給我膽識+3
龍井-氣味新鮮,滋味醇和
廬山雲霧-氣味清香,怡神解渴
普洱-湯色紅亮
碧螺春-湯色鮮豔
鐵觀音-湯色琥珀
勝出後得個吃的。(懶得sl了一般不品茶)
這裡我選的是跟浣熊姐(戰力最強)花卉
緣花臺別急著上。存下檔 有惡戰
朱倩戰。先秒苗青藍。 3 人打背朱倩。不被暴擊死不了人。注意別讓男的被 2 回合上來的姘頭打(很疼。一下350)男的每次砍人+ 100 血
勝利後對話一下npc
淨 用劍斬開 好感提升
段紅兒 都已經過去了 好感提升
浣熊姐 乖乖反省 好感提升
張啟洛對話得劍譜 走後看欄杆得破木雕
7 月中旬
腿法最後一招 1 次7-10 靜影沉璧 1 次
7 月下旬浣熊姐自動劇情
我陪你去 好感提升
不必擔心 修養+3
劇情後遊藝書法
7 月底 傳書山獸隱患
修業選腿法(這個是最強腿法玉兔搗藥)
8 月初,遊藝書法 1 次(讀書)
傘哥升階出遊 1 次 1>2
看起來不像惡人 好感提升
會照顧好程兄 爽朗+3 開啟 2 技能。獲得 40 攻的傘
8 月上旬 靜影沉璧1 次
傘哥升階出遊 1 次 2>3(好感應該送 1 個剛入閣草叢裡拿的玉佩就夠)
與你一道上路。
洞口滑步 洞左側閃光 洞內地上尖刺
你沒做錯什麼 好感提升
至此本學年傘哥好友到頂
8 月中 玉兔搗藥 2 次
8 月下旬 遊藝書法 2 次 應該差不多書法 400 了 第二次四藝大會穩拿。不過為了終極傷害。之後還是繼續要練書法直至 800 大約還需要10- 12 個次也就是差不多 2 個月。所以最終戰前輕鬆大成
8 月底 隨便做個半日傳聞
玉兔搗藥 1 次(滿)
墨染功如果沒滿的練一下。應該肯定滿了(之前練過)裝備武功玉兔搗藥興風作浪靜影沉璧天龍首尾,以後 打架順序,見面一個玉兔暴擊穩定 4 位數起步,克制不暴擊 900 起步。
至此腿法所有該學的基本都學了有用的也基本升滿了。之前的藏經閣的殘雲腿法基本 2 選 1 就行。選啥都有用。操作不怕麻煩的選天龍首尾
武學方面腿法應該 4 個 10 級 1 個 9 級 1 個 5 級(傳書解鎖藏經閣那個)
還有初期零星的1- 2 個湊四維的其他兵器小招是滿級的應該
內功方面應該是初始 4 本+忘廬+墨染全滿寒冰神功( 1 級)
滿級武學一共已經10- 12 個。後續大把時間節約出來了
寒冰神功只要是走我這個路線的不是很需要。 800 書法墨染功毀天滅地,湊屬性的時候再說吧。 1 學年結束前需要四維總和過450(評分相關)
9 月初,隨便做倆傳聞我選擇的是送貨那個(需要一整天)
九月上旬 遊藝書法 2 次
九月中旬5 級那個腿法練 2 次滿級
浣熊姐自動劇情。你就跟他打。膽識+3 或許不一定要打 好感提升
獲得新特質 同憂相救
九月下旬夜 遊藝書法(至此書法應該過 500 了)
墨染 2 級解鎖。總移動 5 格 已經可以全場跑酷了
9 月底 白天做那個中秋採柚,選朱鸞 一樣大選重形狀不一樣選頸兒短 選堅實
可別 柚子X2
夜間浣熊姐 300 膽識傳書 獲得新特質敢作敢為 攻擊傷害+3%
10 月初 藏經閣讀殘雲腿 2 次
10 月上旬 練這 2 次殘雲腿的招式(滿了)
劇情靈巧+10
10 月中旬。至此全力書法衝800.因為武學內功已經全部搞定 12 門 10 級,主力隊友好感封頂,餘下都是自動劇情給些好友裝備。傳書方面抽時間再做1- 2 個就可以滿足年末評級
之後的操作完全隨意 可以補其他的初級武學招式來撐四維
特別醫書傳聞會給 2 個奶媽技能。但是考慮到 4 個技能欄不可能用。而且有浣熊姐的熊做戰地奶。根本不需要。自己斟酌
第二次四藝
張旭 生光發豔 細勻純粹
奪冠後有個兇兇的支線彩蛋。順著浣熊妹給的線索(有古箏聲音之類的)一路找對應npc對話,最後在一幅畫後面找到兇兇,得一個第二強腿法
11 月上旬有個當天限定傳書。有關gay佬師兄的建議做。送四維藥。並且這個師兄是當前第一學年所有可戰勝劇情戰鬥裡防禦最高的 600 多
一般玉兔拉滿一腳暴擊直接帶走,不暴擊 550 多(墨染還沒書法800, 3 重效果沒開)
12 月大致 情況
墨染書法8003 重開啟(天下無敵戰力跟其他隊友,普通NPC已經不是一個次元了)。腿法全10( 1 個9.隨你升不升。整個 12 月是自由發揮的)
12 月修業收尾戰打師傅
御姐師傅開場繞背後一腳切火背爆玉兔直接帶走。
辣手摧花就完事了,抱歉師傅,徒兒不孝,從現在開始,套路大成的你打所有雜魚都是克制情況下不暴擊 4 位數
8 格移動+墨染功 3 重特效+背擊+克制,雜魚一腳天龍首尾不暴擊1750
不克制玉兔暴擊雜魚 2100 起步
==================高能分割線=================================
暴擊背擊克制雜魚
我覺得我比令狐錦能打,選擇保羅胖子倒數第二戰打令狐錦,開局直接饒背切火暴扣550 防的令狐錦,不暴擊一腳 1100 起步 暴擊一腳 2300 起步,令狐錦是吧?要搶老子人是吧?
最終戰。隨便打打。反正一腿半血 2 腿帶走見上帝
柳師傅點名表揚.JPG
雙特級考核。文,我 800 書法造詣帶書法家,武,一腳踢爆狐狸師傅。真の文武雙全
完結撒花
總結:個別回合在前期其實是比較緊張的,而且安排上其實還有進一步的可能,可以多並進幾個好友自動劇情等等。當然。後期 12 月的freetime也說明了自由回合還算留有不少。
武學方面
墨染功目前是全方位無死角。要輸出有輸出,要靈活有靈活,要戰略有戰略(攻後再動,如果不動還可以直接待機回復額外一次內力)可能會被nerf。畢竟我想不到後期有啥內功需要比這個更強了
遊戲本體
最近因為玩了俠客本傳和俠客前傳。作為slg狂熱fan來說。河洛工作室的作品戰鬥難度只能靠mod救了。整體偏低,對新人很友好。
俠隱閣本體我覺得還有很大改進的空間,期待後續學年和劇情的深入以及更新。
目前養成模式 1 回合 2 動其實對比俠客本傳來說養成自由度是有降低的。更加需要做好取捨。而且很多養成項目意義不大。包括鍛鍊,睡覺,出遊打工啥的。在 2 動的前提框架下,這些項目變得沒有價值。後續估計還要有一整輪精修
裝備圖標啥的比較潦草。裝備屬性啥的也相對比較單一乏味。不過這些沒太多所謂。不影響遊戲本身質量
雜七雜八
畫風方面不做置評。每個人有自己的喜好,我比較喜歡俠客前傳的立繪風格。畢竟就我而言我認為女性隊友的立繪。有點太路人了。可能是畫風關係吧日漫化的立繪不太容易在人物辨識度上凸出。立繪的臉幾乎換個髮型和發色就是另一個人的體驗跟武俠的這個遊戲背景框架有不可避免的違和感
劇情方面七夕朱倩棒打鴛鴦做的很棒。有一定代入感。且 12 月冬校救不救羅胖子的這個重要劇情分歧現在的玩家討論熱度十分高,可以說設定是算成功的。救和不救的後續劇情臺本從人物行為邏輯反推都是異常通順的.這樣的臺本演繹比較難能可貴。甚至現在貼吧裡都是就救與不救爭鋒相對的在互辨,對於遊戲來說,好事。但是隨之而來的是在第一個學年就出現這樣的決策分歧,也就導致了整個主角正邪以及行為路線可能需要更多樣且不互相重合的劇情來填補
從之前的俠客本傳遊戲中後期才開始出現分歧選項進而介入不同的劇情線路來講。這個羅胖子劇情就肯定預示這劇本這塊是張冒險牌了。因為俠客本傳的劇情後半程完成度算是比較一般的(演出效果除了東廠線之外,都比較常規。屬於故事進展和結局是啥早就門兒清)越早出現分歧又要保證劇本完成度和故事張力。這是我能想像到的對於河洛工作室來說比較冒險的行為(擔心產能跟不上導致趕工後劇本完成度一般化)。希望屆時能做的讓玩家滿意吧。
至於很多人吐槽畫面的。那我只能說你把這類遊戲做成像素風我都沒啥所謂。
一些小彩蛋很有意思。包括主角建模的祖傳僵硬站姿,反倒是讓老玩家會心一笑 還有河洛祖傳歌曲一朵小花啥的,誠意挺滿的作品。