火影后期,戰力崩壞,對此你怎麼看?

2021-01-12 看我的動漫

在火影動漫前期,闡述了一個道理,無論你是什麼出身,身負什麼血統,是不是天才,都得努力,只要你肯努力,就算是平庸的體質,也能打敗懶惰的天才。

木葉十二小強們堅持不懈的鍛鍊,大家一起進步,那時候的火影,大家的實力都是差不多的,雖說能遇到各種對手,但是經過了解、分析後,制定各種戰術,最後用忍術加謀略的方式戰勝對手。那時候的戰鬥,有忍術和忍術的對決,有幻術和幻術的對衝,還有智商上面的博弈,你來我往,非常精彩。

佩恩

那時候最強的火影是三代火影,擁有七種查克拉屬性,和大蛇丸一戰,禁術與禁術的碰撞,讓人大開眼界,很是嚮往,佩恩攻打木葉的時候,仙術大放光彩,太霸氣了。這樣的火影讓人心馳神往,代入感特別強。

可是不知道從何時起,火影動漫變了,再也不是當初我們認識的那個火影忍者了。普通忍者再努力,也比不上天才的稍微努力,天才再強,也沒有血統變態,血統再牛,各類超強的仙術,禁術以及瞳術紛紛上線,但是他們最後還是倒在了外掛的手上。

鳴人

感覺就像我們玩網遊一樣,開服前期,沒有充值入口,大家都是一樣,不管你是什麼陣營,什麼幫派,大家只要努力練級,鍛鍊技術,就有可能變成最強悍的一個。突然有一天,充值入口打開了,於是就有RMB玩家開始充值了,有的人買技能,有的人買皮膚,有的人直接把全身屬性買好了,一下子直接到了遊戲的戰力天花板,

遊戲公司為了挽留玩家,於是設定了更強大的BOSS,結果發現大家都打不過,遊戲公司開放了終極充值入口,終於有這麼兩個玩家,用全身家當換來了遊戲的終極屬性,兩人合力打敗了最終BOSS。

佐助

同樣,火影忍者前期還是最普通的忍術,到仙術,禁術,後來忍術威力加強不說,還除了前綴為六道的終極忍術,普通忍者再努力,連炮灰都比不上了,可謂是神仙打架,凡人靠邊站!

其實,這也是很多動漫的通病,畢竟連載的時間太長,當年的熱血小夥伴都長大了,看待動漫的眼光也就不同了。

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  • 火影后期戰力崩壞,你是怎麼看的呢?
    在火影動漫前期,闡述了一個道理,無論你是什麼出身,身負什麼血統,是不是天才,都得努力,只要你肯努力,就算是平庸的體質,也能打敗懶惰的天才。 木葉十二小強們堅持不懈的鍛鍊,大家一起進步,那時候的火影,大家的實力都是差不多的,雖說能遇到各種對手,但是經過了解、分析後,制定各種戰術,最後用忍術加謀略的方式戰勝對手。那時候的戰鬥,有忍術和忍術的對決,有幻術和幻術的對衝,還有智商上面的博弈,你來我往,非常精彩。
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    在《火影忍者》這部動漫中,如果以曉組織的戰力為時間線,那在這之前是火影一部忍術以及頭腦的對決,而之後就是各種神級忍術的無差別攻擊,形成這種情況的原因就是岸本在中期為了塑造曉組織的強大,把曉組織的一些人物設定的太強,並且為了讓木葉忍者不被落下太多從而也新添加了更強的忍術。
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    這句梗的由來《火影忍者》想當年也是一部火遍大江南北的一部日漫,想當初小編也是經常去買漫畫看的,直到現在過去了這麼久也還是在各大平臺有著很高的熱度,《火影忍者》的發行量已經超越了兩億之多雖然火影在後期因為戰力崩壞或者動畫回憶被噴爛尾與之前初期高潮迭起的劇情相比,但還是能看得津津有味。
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    【動漫雜談】關於《火影忍者》387集我認為本集的「獨特畫風」是工期壓力和製作方式兩方面導致的,屬於作畫崩壞。至於表現效果好,主要功勞在於若林厚史的強大分鏡功底,如果作畫不崩可能會有更好的效果。先說說工期壓力和製作的事,火影忍者這種長篇動畫是流水作業的拉鋸戰,工期本來就不寬裕,正好趕上387集這種從頭到尾都在打的「作畫回」,壓力可想而知。幸虧本集的參與者都是火影忍者的中堅力量,有打戲大師松本憲生和若林厚史坐鎮,還有擅長web系作畫的沓名健一參與,陣容甚至稱得上頂尖級別。