當貓女、小丑女與老爺的舊情人齊聚一堂,還有蝙蝠俠什麼事?

2021-01-08 PeJoy遊戲說

美漫改編遊戲一直不少,然而只有少數作品脫穎而出,《蝙蝠俠阿卡姆》系列在這堆遊戲中的一員。上一期中,筆者講了第一作《阿卡姆瘋人院》,這次我要跟大家談談第二部作品:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》。(上期內容:這個小丑女真好玩,不對,這蝙蝠俠真大!)

擔任本系列開發的Rocksteady Studios工作室在此前只有一款大概沒什麼人知道的FPS。為何他們有能耐開發出阿卡姆系列這樣的作品呢?其實是因為他們的前身是已破產倒閉的Argonaut Games,擁有豐富開發經驗。也有改編作品像是哈利波特、貓女等。在阿卡姆初代打出口碑後,被華納買下大部分股權而收購。

雖然後來習慣了一代的畫風,但是初代發售時其實我對這遊戲沒什麼興趣,主要是因為一代的造型不是很合我胃口,因此對評價為何會這麼高一直不太了解。我真正入門是從二代阿卡姆之城開始,是因為特色風格的美術而被吸引。

01很爽!非常爽!

遊戲場景從瘋人院拉到了城市,最顯著的變化就是終於把整個城市變成了半開放世界。最顯著的一點,就是不像前作一樣雖然互通但還是個別獨立區域的感覺。從這作開始就能自由來去整張地圖,但建築物內部則需要另外讀取地圖。

這系列最大的賣點之一,就是扮演蝙蝠俠將惡棍們痛打一頓。讓阿卡漢系列如此大受好評的原因之一是爽快的戰鬥系統。攻擊時會自動鎖定一位的人,並朝那方向撲向敵人,不會因太遠而揮空。除此之外還有招牌自帶無敵護盾的反擊,可以讓蝙蝠俠中斷攻擊反殺的同時保護自身。

當蝙蝠俠保持COMBO時,除了傷害進一步提升之後,還能使用特殊技能一次打倒多個敵人。蝙蝠俠常常需要面對不少敵人,而上面系統結合起來搭配翻滾迴避就能在人群中自由穿梭。再配上打斷人骨頭的音效,只有一個爽字了得。

02超級反派

超級英雄改編遊戲的其中一大特色就是,除了英雄之外,許多知名反派惡棍也會同時出現。遊戲中主要碰到的嘍囉基本上都是雙面人、企鵝人、小丑三個幫派的。這些知名反派角色們會在主線中穿插演出,或是在支線活躍,也有只是出來打個架就收掉的。

與反派BOSS的的戰鬥都有特定打法,熟悉後可謂毫無難度。而其中最令人印象深刻的一戰,是與急凍人的對戰。必須使用不重複的地形殺才能打倒。不看攻略靠自己找出方法真的很刺激。BOSS戰會加入地形甚至視覺上的變化。雖然本質上就是暴揍一頓,但與一般戰鬥不同的視覺畫面,也為大量一成不變的戰鬥增添些刺激感。

運用各式各樣的小道具是蝙蝠俠的特色之一。遊戲中會出現凝膠炸彈、冰凍炸彈、遙控蝙蝠鏢、解碼器、電槍等裝備。這些裝備的主要用途是解謎,進入先前無法通過的地方。其次才是用在戰鬥,搭配環境增加多樣的擊倒手段。

謎語人絕對是這遊戲最讓玩家想揍他的角色。跟其他開放世界一樣,遊戲中有大量獎盃收集要素和解謎。不同的是,這禮的全部都是謎語人放的。不看攻略要全部找出來是很累人的一件事。

03可靠的盟友

除了各式各樣的反派之外,蝙蝠俠也有盟友會出現在這次的劇情裡。其中貓女是可以在主線劇情中操控的。平常使用鞭子進行攻擊,能夠倒吊在天花板上偷襲。也有與蝙蝠俠不同,屬於自己的小道具。在大地圖中最需要注意的是,貓女並沒有披風可供滑翔,也沒有鉤索槍可以把自己拉過去,而是攀在牆上直接跳過去。不習慣操作時常會撲空掉落。

在挑戰模式中,還能使用初代羅賓——夜翼,及三代羅賓——提姆。

刺客聯盟的塔莉亞也是盟友之一,曾與蝙蝠俠有一段情。這作中有小丑女、貓女、塔莉亞三個風格各異的漂亮大姐姐齊聚一堂,還有蝙蝠俠啥事

04總結

雖然阿卡姆城市一開始只是美術吸引了我,但實際玩下去對從未接觸該系列的我來說超乎預期的好玩。角色出現眾多,但都因有原作設定加持而有各自的特色。不太了解的也能翻翻資料庫。演出上也足夠印象深刻,足見那些留存至今的角色有何魅力。

在預告中,雨果博士知曉蝙蝠俠秘密而造成的身份危機,事實上並沒有那麼嚴重。知道而不公布,抓到又不揭露,對美漫來說想想也是很正常的。只可惜開場布魯斯帥氣破手銬,後面根本被當猴子耍,劇情節奏有被牽著鼻子走的感覺。還好最後爆點還算滿強烈的。

整體遊戲設計上算是動作冒險,解謎闖關比重不低。BOSS戰照著固定打法,大部分只對劇情演出會有記憶點。一般戰鬥要迅速解決分成兩段式,敵人倒下時還是無敵的。而補刀動畫太長,常會因為被幹擾而使剛被打倒的敵人又馬上爬起來了,移來移去老半天人還是一樣多。不過後期學習蝙蝠鏢擊倒和繳械後能很好地彌補這點。

潛行是這系列另一項重要的玩法。蝙蝠俠除了精通各種格鬥和武器之外,同時也擁有連超人的超級聽力都無法察覺的大師級潛行技巧。神出鬼沒蝙蝠俠就是惡棍們的惡夢。後期敵人也會增加一些反潛行的偵查行動,增加遊戲難度不至於太簡單。

讓阿卡姆系列如此好評的主因,是因為就算塞了這麼多東西,遊戲體驗還是很流暢。系統完成度高,沒什麼可以挑剔的地方。大部分的人對這系列的其中一個推薦點是拳拳到肉的打擊感,但對我來說覺得有點飄,會拳拳到肉的想法的主因可能是各種打斷骨頭的音效吧。

如果你在找一款足夠爽快的動作遊戲,還是一款開放世界,甚至劇情演出不能太差,或是動漫改編作品?阿卡姆系列就很不錯了,下一期中我將說說三部曲最後一作:《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。

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