來源:www.18183.com作者:霧裡看海時間:2016-11-11
大天狗御魂暴擊傷害和攻擊加成哪個屬性更重要?本文為大家帶來陰陽師大天狗御魂暴擊傷害和攻擊加成哪個屬性更重要對比分析,希望能幫到大家。
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相關屬性如下圖:
針女的傷害有個特點大家一定都知道,就是造成攻擊力120%的傷害(PVE向)或者生命上限10%的傷害(PVP向)。為了方便計算,不考慮PVE中出現後者情況因為那是碾壓本沒有意義,也不考慮PVP中出現前者情況因為對面比大蛇還肉怎麼打2333。
由行16、行17以及行20、行21可得,暴擊、暴擊傷害平衡點為
b+1-c=k
其中k可以視作針女特效在輸出中的作用大小。
若無針女,則k=0,為第一彈中提到過的情況。
針女存在的情況下,k=0.6/(dw)(分段前),k=0.05g/(dw(aH1+H2))(分段後),顯然k在分段前是個和怪物以及技能有關的常數,與御魂無關;在分段後是隨著攻擊力增加單調遞減的。
本帖只考慮PVE的情況,即
k=0.6/(dw)
PVP的情況敬請期待。
強調,本文的一切結論僅適用於針女式神PVE。針女、PVE兩條件缺一不可。
在中期PVE,防禦減傷40%,d值為0.6左右的情況下(主要是為了方便計算),k值為技能係數的倒數,常見的式神k值大致為(根據技能等級的不同略有差距,技能越高,k會略小)
普通攻擊,單段100%,k為1
大部分多段AOE:包括(姑獲鳥(前三段),大天狗,海坊主,清姬等單段33%左右),k=3,
兩面佛,單段40%,k=2.5,
妖刀姬,傀儡師,妖狐,單段50~60%,k值約為1.667~2,
三尾狐,單段88%,k=1.136,
荒川,單段132%,k=0.758
青行燈159%,k=0.629
大部分單段AOE,110%~130%,k值約為0.769~0.909
大部分單段單體,200%~270%,k值約為0.37~0.5
隨著遊戲進程的推進,怪物的防禦會越來愈高,導致d減少,相應的k值會提高,本帖的結論越明顯。
鬼使黑和絡新婦大招的增減傷是作用於針女的(存疑,未測試),不能套用上面的公式,但是可以近似。不滿足增減傷條件時,可視為普通的單段AOE。
首無、骨女因為技能破防,影響d的值,故需要額外計算,在防禦低的情況下效果不明顯,在高防禦下效果顯著,這裡不提。
簡而言之,k和式神的單段傷害有關,單段傷害越高,針女對傷害的提升就小(所以茨木白狼不帶針女);單段傷害越低,針女越重要(這就是非洲貧民針女鳥打魂八大蛇也有輸出的原因,反正我是見過四段總傷抵不過一段針女的鳥2333)。
然後用行13去除行12得,暴擊時,針女提供的額外傷害加成為2k/c,計算50%期望為k/c。同等條件下,破勢四件套傷害提升固定為40%/100%=0.4
回到剛才的暴擊暴傷平衡式b+1-c=k
令b=1,c=1.5(滿暴擊無暴傷),可得k=0.5。除了單段單體傷害,所有輸出式神的k都比這個值要大,也就意味著。只要帶針女(包括小黑紅葉,如果你樂意給他們帶針女的話),PVE時暴擊傷害的加成永遠比不過暴擊的加成。
PVE結論1