2019年7月,我國多個地區開始實行垃圾分類政策,公民開始了解垃圾的危害和垃圾分類的重要性。但大部分人對垃圾如何分類,為何分類並沒有透徹的了解,單純靠記憶很難分清垃圾的類別。為提升人們對垃圾分類的認知,沈秋和他的團隊開發了垃圾分類拯救貓車鎮的應用。「我們希望以遊戲的方式,讓用戶更全面的了解垃圾分類和處理,讓人們感到垃圾分類也可以很有趣。」沈秋說。
垃圾分類拯救貓車鎮代表上臺領獎
身臨其境 感受城市建設
垃圾分類拯救貓車鎮的開發團隊惟初科技一直專注於網際網路教育、科普交互、虛擬仿真教學應用領域,希望將科普教學設計得更生動有趣。他們想通過垃圾分類拯救貓車鎮這款應用實現科普與娛樂的結合,打造知識趣味化產品。
「在這款遊戲中,每位玩家都是城鎮的「鎮長」,通過對垃圾的一次次分類處理,城鎮會升級,每一次城市建設後都會按心中藍圖變得越發美麗繁華,能從中獲得極大的成就感。這款遊戲在嚴肅和娛樂之間找到了一個平衡點,以策略玩法科普環境保護知識。」
垃圾分類拯救貓車鎮通過構建三維場景,為玩家提供更多自由度和沉浸感,也為將來功能拓展提供了良好基礎。未來,應用設計在現有城鎮版圖上會增加包括城市交通規劃、消防安全、水利工程等在內更多科普功能,以及城市版圖拓展等遊戲功能。應用還將加入社交功能,用戶可查看別人的城市,也可實現城市間的貿易合作,每個玩家都成為「鎮長」,真正為造福家園努力「奔波」。
目前,這款科普遊戲不僅深受5-12歲兒童玩家的喜歡,也吸引不少90後媽媽陪伴孩子一起遊戲,提升了家庭環保意識。
華為賦能 助力商業成功
垃圾分類拯救貓車鎮上線華為應用市場後,商業變現的規劃也提上日程。目前,惟初科技已根據人群投放廣告,下載量也逐漸上升至2W+。「未來會增加場景中的嵌入式廣告,結合用戶分析服務,實現幹擾度低、轉化率高的廣告投放。」沈秋說。
垃圾分類拯救貓車鎮還將接入華為推送服務、應用內支付服務、分析服務和帳號服務。華為推送服務可以建立雲端到手機端的消息推送通道,提高用戶留存率;華為分析服務可以分析用戶行為和屬性數據,通過分析來衡量遊戲中的用戶體驗,為應用提供運營支撐;華為的應用內支付服務和帳號服務,讓遊戲內購買更加合理也增加了收益。
垃圾分類拯救貓車鎮以趣味形式科普垃圾分類,助力環保事業,最終獲得華為HMS全球應用創新大賽最具社會價值獎。
華為HMS全球應用創新大賽
華為HMS全球應用創新大賽(Apps Up大賽),邀請全球開發者集成HMS Core,通過華為HMS諸多開放能力與華為共同推動應用創新,致力提升全球用戶全場景智慧生活體驗。大賽歷時100餘天,覆蓋中國、亞太、歐洲、中東非、拉美五大賽區,170多個國家及地區,世界開發者精英同臺競技。全球超3000參賽隊伍報名參賽。
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