這裡是HCl,為您帶來獨到的寶可夢對戰用法分析。
如果你不關注寶可夢的官方公告,可能不知道在鎧之孤島DLC發布後,gf曾經宣布了可以將home中傳入劍盾的前代寶可夢打上特殊標記,使其在劍盾的對戰環境中變為可用。
這一政策也使得一些本來無法在劍盾中捕捉的寶可夢得以施展。其中受益最大的就是前代御三家和那些可以在排位中出戰的二級神獸。
當前的對戰環境中僅有四隻二級神獸。除開鎧之孤島的看板寶可夢,兩種形態的武道熊師外,就僅有五代合眾地區的三劍客。
其實總得來說,三劍客並不算是強力的二級神,不提同為合眾二級神的土地、雷電、龍捲三雲或者阿羅拉地球的卡璞四島神和一眾究極異獸,諸如水君和閃電鳥等早期二級神都要強於三劍客。
更多的二級神其實是更加偏向於輔助或者半攻半輔助,像目前的四隻二級神卻詭異的全都是輸出型寶可夢。
但對比武道熊師,三劍客還是有一些不同的。之前說過,武道熊師更多攜帶多種屬性的技能,雖然擁有自己專屬的超極巨化形態,但基本不會作為極巨手。
三劍客則不同,他們擁有共同的唯一特性——正義之心。在鎧島更新前僅有路卡利歐、風速狗和艾路雷朵三隻擁有。
正義之心——當擁有正義之心的寶可夢受到惡屬性攻擊時,提升一段物攻能力。
如何快速多段的觸發正義之心呢?遊戲中有一個惡系技能圍攻,可以造成你出戰寶可夢數量的段數攻擊。
圍攻本來只是一個傷害很低的惡系技能,與正義之心配合才真正出現在了大眾視野裡。
由於在雙打對戰中,雙方最多各自可派出4隻寶可夢出戰,這就意味著圍攻最多可以觸發四段正義之心特性,使得這群本來輸出就很不錯的二級神直接爆種。
要知道,弱點保險僅能增加兩段物攻(當然弱點保險可以增加特攻,而正義之心只能由物攻手使用)。在觸發了弱點保險後都可以毀天滅地,而正義之心一旦被圍攻觸發,三劍客的物攻能力幾乎可以達到兩倍超甲狂犀的水平。
這也基本上是目前三劍客最主流的玩法,接下來我們就來具體看看三劍客的特點。
三劍客的hp和速度都相同,另外四項種族值則略有不同。
第八世代前,最受歡迎的劍聖是巖牛代拉基翁。首先是最低數值72的一項分配給了無用的特攻,且雙防全部為90,不像另外兩隻有某方面的弱點,物攻則是高達129,遠遠超越其他兩位的90點。
在本世代,情況出現了變化。作為正義之心強化手,幾乎全都要極巨化作為主力輸出。而巖牛有一個致命問題,他不會使用任何物攻飛行系技能,導致他無法使用非常重要的極巨飛衝提速,因此逐漸被淘汰。
有趣的是,草鹿被淘汰的理由也是由於極巨飛衝,在這個人均飛衝的環境裡,草鹿草+格鬥屬性四倍弱飛行的弊端展露無遺。
因此本世代我們最常用就變成了鋼羊勾帕路翁,不得不說鋼系真的是一個可以化腐朽為神奇的屬性。
最後我們來講一下目前的對戰環境。由於圍攻會被看我嘛技能吸引而打空,實際上當前的對戰環境中圍攻隊並不普及。而在新版規則6中,環境中最主流的兩隻會看我嘛寶可夢愛管侍和波克基斯全部被ban,這使得圍攻隊得以更多的施展。
當然也並非全都是好消息,圍攻第一人選,全能輔助風妖精也一同被ban,圍攻隊必須尋找合適人選代替。
目前來看比較適合的就是三地鼠或瑪狃拉這樣的高速寶可夢,但這些寶可夢也遠遠達不到風妖精的輔助效果。具體新版本的圍攻隊能不能稱霸天梯還要看實際表現,讓我們拭目以待。