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2003年可以說是網路遊戲大步走向3D化的一年,經過了2002年《奇蹟》、《笑傲江湖網絡版》等一批3D網遊先行者的鋪路,2003年3D網路遊戲開始了普及化《輝煌》、《無盡的任務》、《神淚》等一批國內外的網遊無一不是走3D風,無論是韓式俊男美女的唯美,還是歐美奇幻魔獸的粗狂,都是那些愛玩遊戲的爺們所欣賞的!
當時幾乎所有的廠商都把女性網遊玩家當做了邊緣性的存在,就在這時,《仙境傳說》出現了,憑藉著Q版卡哇伊的人物造型,以及遊戲中各種可愛的小怪物,《仙境傳說》幾乎把當時80%的女性玩家吸引了過去。此後的幾個版本的更新,包括「寵物情人」、「愛情競技場」、「天使戀愛的季節」等,全都是女性喜愛的內容。可以說,《仙境傳說》是Q版MMORPG網遊的鼻祖,其在Q版網遊中的地位就如《魔獸世界》在魔幻MMORPG中一樣。
在之後的幾年裡,經歷了外掛和私服的泛濫之後,雖然《仙境傳說》的人氣有所下降,但是仍然有不少粉絲,為了讓《仙境傳說》再次崛起,開發公司Gravity再次把《仙境傳說》3D化包裝後,推出了一款全新的遊戲《仙境傳說2》。雖然說,3D化是目前幾乎所有主流MMORPG所必須的,但是《仙境傳說》的3D化卻讓我們再也感受不到往日的溫馨和可愛了。
《仙境傳說Online》遊戲六年營運歷程大事記:
2002年:
2002年9月18日 根據同名漫畫改編的人氣網路遊戲「仙境傳說online」在韓國進行了第一次封測,第一天內玩家數量達到6萬人。
2002年10月9日 仙境傳說online登陸日本市場,各著名日本網路遊戲公司都紛紛競標代理權,最後日本的TGO公司以120萬美元的價格得到代理權。
2002年12月8日 仙境傳說online登陸中國市場,北京智冠與遊戲新幹線得到為時2年的中國官方代理權,同日,韓國仙境傳說online外測。2003年1月1日 仙境傳說online在中國外測,第一天外測的玩家人數就一度高升到7.5萬人,伺服器爆滿。
2003年1月14日:韓國仙境傳說online進入商業化運營。2003年:
2003年3月26日:日本仙境傳說online進入商業化運營。 2003年5月20日:中國(大陸)仙境傳說online進入商業化運營,系由智冠電子(遊戲新幹線)正式商業化運營。2003年6月18日:中國RO人數在收費的情況下直升16萬人。2003年7月10日:第一版本「寵物情人」在中國大陸地區絢麗上市,該客戶端在發出的第一天就已經完全銷售完畢。 2003年7月16日:「仙境傳說online」中國地區衝級賽開始。2003年7月20日:衝級賽結束,第一名至第三名紛紛得到現金獎勵。 2003年9月30日:第二版本「愛情競技場」在中國大陸地區上市,同時也第一次嘗試了在客戶端包中放送新手包月卡。 2003年9月31日:臺灣「仙境傳說online」代理權由遊戲新幹線承包。2003年11月6日:第三版本「夢幻之島」重裝登場。2003年11月11日:仙境傳說online中國地區在線人數突破50萬。
2003年12月1日:「仙境傳說online」第四版本「傾城之戰」發布,快速的遊戲更新速度及優秀的遊戲內容受到玩家的一致好評。
2003年12月25日:「聖誕節RO」與「傾城之戰」兩活動如火如荼的展開了,而後者更是懸賞5萬仙境邀請RO中最強的玩家。
2004年:
2004年1月1日:仙境傳說1歲啦,隨之而來的大型線下活動也受到了所有玩家的歡迎與好評。
2004年6月3日:第五版本「夢想天空-衝擊吧!天空之城的夢」經過7個月的緊鑼密鼓的改革也終於和玩家見面了,這一次的完美大革新不但沒有失去玩家的人數,反而讓RO的在線人數直衝80萬大關。
2004年6月29日:第五版本資料片「櫻之花嫁」隨著結婚系統的登陸也與上市了,完美和諧的遊戲氣氛讓RO一再的受到好評。
2004年7月18日:仙境傳說online有史以來最隆重的革新版本——「黑色派隊」完美上市,就是這一版本,將RO的人數直推100萬,創造了網遊歷史上的一個奇蹟,也成為了RO最後的輝煌。
2004年8月1日:第七版本「繽紛洛陽城」上線了,這麼快的更新速度,仿佛讓那些鍾愛RO的玩家們體驗到了什麼……
2005年:
2005年4月:遊戲新幹線的告別重作 RO四部曲第一樂章「新世代的誕生」終於推出。完美的線上服務、快樂的遊戲品質、與遊戲新幹線一起,告別了玩家。
2005年5月:RO中國地區正式確定由盛大運營,玩家已經只剩10萬餘人。
2005年7月11日 上海盛大網絡發展有限公司籤署中國大陸地區獨家代理運營協議。
2005年7月:RO四部曲第二樂章——人工生命體(盛大名:光影之都)上市,中國地區的支持者已幾乎沒有。
2005年9月1日 上海盛大網絡發展有限公司開始正式商業化運營。
2006年:
2006年4月:RO四部曲第三樂章——天使戀愛的季節(盛大名:深淵之湖)上市,RO中國地區的人氣有回升趨勢。
2006年4月18日:臺灣地區展開仙境傳說PK大賽,受到各地好評。
2006年7月:RO四部曲第四樂章——新世紀的狂想曲(盛大名:田園都市)再次上線,這個版本受到了RO玩家的一貫支持。
2006年6月:仙境傳說2online在韓國進行封閉測試。
2006年7月21日:韓國伺服器仙境傳說推出了第八版本「赫拉的神殿」。
2006年8月24日:韓國伺服器仙境傳說推出第九版本「新城市?告別之前」
2006年8月25日:韓國表示,將在第十版本結束後,仙境傳說online將完全結束運營,也將開始RO2一段新的旅程。
2008年:
2006年8月26日:韓國仙境傳說2online的首次測試版本—新生推出。
2008年9月:韓國在薩克雷伺服器開始完全更換RO計算公式.顛覆了以往的傳統理念以及加點素質論.代表著RO可能將成為一個和以前完全不同的遊戲
《仙境傳說Online》遊戲版本
1.0 仙境傳說(內測,公測)
2.0 寵物情人(開放24種寵物)
登陸時間:2003年7月10日
市場效益:玩家人數突破17.5萬
更新內容:加入寵物系統、PVP及攤位系統
韓國登陸時間:2003年4月6日
版本揭密:這個版本的主要策劃是GRAVITY的副總裁李政宇先生,當一切都已經齊全之際,一個響亮的名字卻欠缺了,那時李先生家的小貓正在和另一隻小貓戀愛,李先生忽然生了靈感,在紙上輕輕一動,寫下新版本的名字——寵物情人,為了呼應名字,曾在韓國加入了戀愛系統,但是因為各種原因,這個系統未能傳入大陸,在第四版本中戀愛系統被取消。
3.0 夢幻之島(開放克魔島,1轉職業增加新技能,卡普拉增加傳送服務)
登陸時間:2003年11月6日
更新內容:實裝克魔島及周邊地圖,對全部職業的技能進行修改、增添,開放新怪物184位,開放時令最強BOSS——獸人酋長,開放怪獸MVP大師挑戰系統(後取消),新增添卡片42張,薑餅城地圖預設,首都第一次大修改,斐揚地圖新原本進行測試2號檔案,PVP修正,夢羅克開放司芬克斯密穴,並做修改,哥布林系魔物家族完全修改,艾爾帕蘭後續道路鋪設測試,韓國伺服器突破40個,RO百強賽準備階段開始。
市場效益:人數突破45萬人,商業收入突破6800萬韓元。
版本揭密:獸人酋長是特殊的BOSS,當時GRAVITY商議關於這個魔物時,一直認為將死靈創造出酋長是最好的選擇,因當時不知為何起一股獸人飼養熱,GRAVITY決定,為了玩家,新BOSS將是獸人的酋長。
4.0傾城之戰(開放增加新地圖烏龜島,公會密穴,GVG時代來臨)
登陸時間:2003年12月1日
更新內容:修正PVP,對GVG戰進行大規模改革,韓國第一次RO全伺服器大型城戰定名「傾城之戰」,職業技能2號線測試,增加魔物14位,增加卡片1張(獸人酋長卡片),新增BOSS深淵騎士,新增MVP怪物黑暗領主,本次革新有了新的最強的MVP怪物,首都3次改革預備中,首都周邊地圖14號方案緊急鋪設,鐘塔開放底下F3,新增寵物妖道一位,斐揚地圖大規模更新,開放玩家百強賽,再定名「傾城之戰」,開放神秘死亡谷——阿芝特克(僅存於韓國伺服器),取消MVP大師挑戰系統,取消戀愛系統,新二轉職業0號檔案緊急測試中。
市場效益:收入突破9000萬韓元。
版本揭密:本次暫無。
5.0 夢想天空(開放修發茲共和國首都朱諾,2-2職業群)
6.0 櫻之花嫁(開放崑崙城,櫻花城,結婚系統,超級初新者)
8.0 黑色派對(汶巴拉,尼芙菲姆,轉生系統,離婚系統)
8.5 繽紛洛陽城(開放四大神器,洛陽城,蜜月島,新裴揚城)
10.1 新世代的誕生(開放哎喲泰雅,鋼鐵都市艾音布羅克,領養系統)開始由盛大網絡公司正式商業化運營。
10.2光影之都(開放新城市:企業之都裡希塔樂鎮.增加人工生命體)
10.3 深淵之湖(開放深淵之湖,死亡之塔,生命體進化,新職業跆拳男女,拳聖,悟靈士)
10.4 田園都市(開放田園都市毀葛,奧丁神殿,新職業忍者和槍手)
11.1 拉赫(開放拉赫)
11.2 火神—伊夫利特(開放伯仁斯)
11.3 無名之島(開放無名島, 更新任務、裝備、新MVP,全面揭曉傭兵系統,攻城戰煥然一新—SE攻城戰)
12.1 再見夢羅克(魔王軍團 英雄紋章 無盡任務 莫斯科比亞 王位戰場 記憶迷宮)
13.1 遠徵異世界 ( 2009.02.05 | http://ro.sdo.com/project/ep131/index.htm )