遊戲不能當成你無聊時的陪伴品,希望你想起玩遊戲是因為喜歡而非無聊,大家好!這裡是口袋君聊遊戲,今天口袋君要和大家分享的是明日之後:關於狗狗的性格種類和調整,你有一條極品性格的狗嗎?
在明日之後遊戲中,對於玩家來說,狗狗無疑是我們身邊最為親密的夥伴了,從開局到最後一直陪著身邊的也就只有這一隻寵物狗了,狗狗有三個種類,分為:黑背、杜賓、拉布拉多。大家都知道狗狗有撿東西的習慣,但是這些都要看狗狗的心情,狗狗的心情好就會勤快很多,而且狗狗還能當成背包來使用,那麼小夥伴們對於自家的狗狗了解多少呢?
在狗狗當中,每個狗狗都有著不同的習性和性格,首先我們來說說建角色時選擇狗狗的特性:1.黑背,會有專屬性格 警惕:簡單來說就是發現有人抄家,可以通知全營地的人(看家犬必備技能,不在家或者下線可 以讓它通知營友幫忙);2.杜賓,會有專屬技能 明星:經測試發現,其他狗狗和帶有明星性格的見面交流後會在地上打個滾?(好歹還以為被膜拜了會增加點心情什麼的,結果就只是對方打個滾?註:心情增加是狗狗交流都會增加5點,跟明星性格無關);3.拉布拉多,會有專屬技能 強力:增加2個寵物背包格子 (而且本身會比黑背杜賓多兩個格子,配上強力就是滿格子14,這 也是剛公測大佬推薦拉布拉多的原因,刷材料可以少跑幾次飛機)。
以上就是狗狗的特性和專屬技能,在這裡需要注意的是狗狗的專屬技能也不是說一開始創建的時候就有的,這些專屬技能也是隨機的獲得。專屬性格也只是有機會獲得,而品種不同連機會都沒有。還有一點就是狗狗在後天能夠隨機獲得性格,有些玩家的狗狗可能有四個性格,有的玩家甚至一個性格都沒有,而狗狗的性格一旦形成將伴隨狗狗到永遠,在快樂101小女孩那裡只能更改狗狗的習性,而不是狗狗的性格。
下面我們來盤點一下狗狗可擁有的所有性格。
首先就是積極向上的性格:警惕:(黑背專屬技能,看家必備)察覺技能施展時,全營地市民也能看到,註:察覺技能是狗狗選擇習性家門犬時擁有的性格;堅韌:擺在狗窩時,受傷的寵物會加速恢復;明星:別的寵物來到明星寵物前會打滾,杜賓專屬性格;敏捷:拾取技能的施展速度變快了 (撿屍體變快,再也不用擔心打一群撿不完的情況了,很實用的技能),註:拾取是狗狗習性選擇搜索犬時擁有的技能;強力:背包技能增強,寵物的負重能力變多了,(拉布拉多配上這個性格就是滿背包14格個,專屬性格);好奇寶寶:覓食技能施展的頻率變快了,(這個性格有好也有壞,好的是叼回來的東西更多了,配合搜索犬運氣好會有更多的半成品,不好的是每次需要它撿屍體時它在覓食,需要用它背包時它在覓食,想隈它吃肉它還在覓食),註:覓食技能狗狗選擇跟隨時自動擁有的技能,無法更改,每隻狗狗都會的行為;吃苦:飽腹度消耗減少,寵物能撐更久才飢餓, (狗狗吃飽有機會叼回來更好的資源比如半成品)
而後就是消極的性格:懶惰:察覺技能失效了,寵物不會這個技能, (剛好對應登惕的負面性格,有這性格就別讓看家了完全沒用);遲鈍:拾取技能的施展速度減慢了,(與敏捷對立的負面性格,本來撿屍體就慢,這性格選搜索犬真的很心累);孱弱:背包技能減少,寵物的負重力變少了,(與強力對應的負面性格,沒有強力而且不是拉布拉多的狗狗有這個性格,背包格子就只有9個,同樣負重犬和別人一比真的很難受);大胃王:飽腹度消耗增加,寵物一直想吃飯,(與吃苦對立的負面性格,很容易就餓了。雖然樓主也經常忘了喂,感覺吃不吃飽也沒多大差別,估計是選的負重犬原因不是搜索犬)
以上就是所有的狗狗性格,上面的是好的性格,下面的就是不好的性格,狗狗一般都只有三個性格,但是也有些極品的狗狗有著四個性格,當狗狗的性格都是積極的時候,那麼恭喜你培養出了一個極品狗狗,需要注意的是狗狗的性格都是後天養成的,具體的養成方式,下期口袋君會和大家分享,希望各位小夥伴能夠不吝點波關注哦。
最後,對於明日之後:關於狗狗的性格種類和調整,你有一條極品性格的狗嗎?不知道小夥伴們是怎麼看的呢?歡迎大家在評論區留言和分享自己的看法,咱們下期見,最後謝謝大家的關注評論與轉發。