說起坐姿,就是對手以及腳的彎曲來進行組合。有很多非常複雜的姿勢。相比覺得坐姿非常難畫的人都是因為這個「複雜」。當覺得非常複雜時,非常有效的解決方法就是先畫出概要(outline)了。以體操座來進行舉例。
首先畫出了框架。在這個情況下,這裡非常讓人討厭的是手和腳進行了重疊。我們將這裡作為一個大致的概要。
感覺如何?與其分開進行各個部位來進行作畫。是不是變得非常單純了呢?接下來就是填充內部的工作了。這裡
可以從自己覺得可以完成的地方開始進行作畫。
在進行實際作畫時,如果發現概要存在奇怪的地方可以一邊進行修正一邊作畫。
沒有必要完全依照概要進行作畫。
各種坐姿的樣本
作畫錢進行場景以及角色性格的考慮後所繪製的作品將會更加具有說服力。
全身的比例
各個部位的比例之前有寫過其他的文章,所以這裡單獨介紹一下全身的比例。
這裡使用的以前所繪製的男性不女性的畫。我個人會以頭部的大小來進行人體的繪畫。從下巴到肋骨為一頭身,從這裡到臀部為1.5頭身左右。大致就是這種感覺。像這樣決定這裡心理的比例後,在接下來的作畫中可以更好的發覺作品的平衡是否存在問題。就算不使用上面所說的也沒有關係,請持有自己心理的比例。
耳朵的畫法
接下來是耳朵的畫法雖然很小但是卻離面部很近,是一個非常吸引眼球的地方。耳朵的畫法有2個重點。
耳的角度
我經常看到將耳朵根據面部的方向進行垂直或者平行的方式進行作畫。耳朵是在右邊稍微考哦戶的地方長出來的。(請摸一下自己的耳朵進行確認)
因此,與其面向正面,在右邊面部左右的角度是最吸引眼球的。如果向橫面的話會容易導致視點的崩壞。
嘗試繪製耳朵的造型
那麼,讓我們實際進行耳朵的作畫。這裡為大家帶來一些非常單純的造型耳朵的畫法。
耳朵的形狀是不會產生變化的,如果不會畫的話請記號這個形狀。
這裡為大家帶來的是對大家問題的一些回答。以後也會接受大家的問題,所以可以隨時來問我。那麼今天就到這裡。