透過《跨次元新星》,理解二次元的異質表達和精神內核

2021-01-16 文娛商業觀察

文 | 富貴

熱鬧喧譁的綜藝領域從來不缺新故事,而當下最吸人眼球的無疑是《跨次元新星》。

在超20家娛樂、動漫公司的虛擬人物中選拔出超30位優質選手,由楊穎Angelababy、小鬼-王琳凱、THE9-虞書欣三位擴列師分組帶領,通過多輪殘酷賽制不斷闖關升級,最終助力TA們成為萬眾矚目的跨次元新星。

以虛擬人物才藝競演為切口,愛奇藝《跨次元新星》講述了一個極具創新且兼具挑戰的「二次元綜藝」故事,試圖以此拓寬二次元的對外展示空間,促動三次元圈層觀眾對其文化的「真」理解。

「二次元綜藝」故事不好講

依據艾瑞數據今年5月發布的《2020年中國動漫產業研究報告》,二次元用戶規模有望在2020年突破4億大關。

站在這一背景下,對二次元做垂直綜藝挖掘很有必要,但另一個隱藏的事實是,二次元用戶是分層的,所謂激增,實際上是「過客式」泛二次元用戶的大量增加,而並非「主人翁式」核心用戶或「忠僕式」普通粉絲的大範圍改變。

二次元文化仍停留在小眾圈層,這意味著,相比其他大眾性選拔節目,《跨次元新星》話題傳播和熱度發酵的基礎較薄弱。

或正是意識到了這點,愛奇藝才選擇用虛擬人物去搭建二三次元間的溝通橋梁。得益於平臺「科技+娛樂」的雙重基因加持,愛奇藝在虛擬人物開發和商業化上已經走到了前列,此前推出的全球首個AI手語主播「奈奈」,以及虛擬廠牌RICH BOOM的主理人Producer C、廠牌成員Rainbow在公開活動以及多檔綜藝節目中均有亮相。

儘管如此,《跨次元新星》在製作層面依舊要面對巨大的挑戰。

一方面,由於三次元用戶與二次元用戶的喜好不同,平衡差異,做到受眾兼顧就成了《跨次元新星》必須解決的首要難題。但如何操作,節目在國內綜藝市場上並沒有成熟的參照物,而虛擬人物競演也同樣尚無一個成型的選拔機制,只能自己摸著石頭過河。

另一方面,虛擬人物製作是一個需要高技術和高成本投入的浩大工程。《跨次元新星》的視覺團隊、導演團隊和後期製作團隊都是行業頭部力量。得益於這份努力和用心,節目呈現了多個生動立體的虛擬人物和高燃的舞臺表演,但還是無法避免一些突發情況,國風型男選手寐魚就因為技術問題「閃了腰」。

現實困難重重,《跨次元新星》還是做出了成績。

用真實綜藝還原拉近次元距離

消除虛擬人物的縹緲感是《跨次元新星》破題的首要主攻方向,為此,《跨次元新星》沿用了國內選拔綜藝的成長陪伴模式,並做了細節化的真實還原。

節目中,我們可以看到擴列師和虛擬人物的多樣實時互動、虛擬人物反選擴列師的糾結或果敢、擴列師的後臺採訪以及選手在晉級區的交流場景等。並且,為了可以給導播更多的畫面和鏡頭選擇,以達到拍攝真實節目一樣的效果,《跨次元新星》前所未有地採用9個AR機位。相比較國內各大綜藝、節目、跨年晚會等大型綜藝晚會最多使用3至4個AR機位,可見節目在技術上的投入力度之大,以及通過打造優質的虛擬人物綜藝為載體,把二次元文化帶給更多三次元用戶的誠心和決心。

節目外,《跨次元新星》推出了虛擬人物的純享舞臺、獨家專訪、日常VLOG、直播聊天室,並在QQ音樂上舉辦了「次元樂力排行」點讚活動,觀眾可以通過收聽節目歌曲和點讚的方式,為自己心動的虛擬人物解鎖海量曝光資源,助力他們成為真正的跨次元新星。

把節目的真實感塑造到了極致,《跨次元新星》也沒忘在虛擬人物上做文章。

由內而外散發著性感的蘇芷羽、「樂華的傳說」顧城、來自火星的第十代世襲巨星十火、具備獨特國風魅力的山海經神獸寐魚、高冷少女purple、天真快樂的豹米星流浪樂手豹愛飽、尋找隊友的樂隊女主唱破曉……

《跨次元新星》為每個虛擬人物都設計了清晰完整的人設和豐滿的競演行為動機,這不僅有助於節目形成客觀折射現實的效果,充分調動起觀眾的「互動」情緒,也可以打破大眾對二次元的固化認知,讓三次元用戶感知到隱藏在烏託邦式色彩背後的美好精神夢想。

「我真的希望在這裡的每一個小夥伴,他們都能實現自己的夢想」,在寐魚對三位擴列師的真誠表白中,我們看到了一種簡單又富有包容性的「真」「善」「美」;「我是未來,而且我將造就未來」,purple的自信介紹展現了對正面自我的挖掘勇氣和無條件信任;「就算今天沒有一個擴列師選擇我,我依然覺得我燃燒了自己的小宇宙」,破曉的不懼失敗詮釋了一份對於成長、夢想與堅持的炙熱。

《跨次元新星》真正轉向了對二次元文化精神內核的正向傳遞,這不僅可以在更深層次上達成二次元與三次元的相互理解,也讓節目輸出的內容變得更加有意義。

借喜劇表達構建歡樂的溝通鏈

文化切口可以小眾,但是展現形式應該大眾。這一層面上,《跨次元新星》將製造喜劇效果視為破題的另一主攻方向是明智的。

落實到具體輸出上,楊穎Angelababy、小鬼-王琳凱、THE9-虞書欣三位擴列師和身為博物館館長的騰格爾無疑是「排頭兵」。

自稱「逆襲本襲」的虞書欣在節目中大膽自嘲,先是吐槽自己和秋蒂的唱歌水平都是卡拉OK級別,又在十火出場後自曝,之所以什麼東西都用大紅色是覺得自己缺火;「嘴強王者」小鬼被自己瘋狂打臉,而他所畫的「水火電」三種青銅鬥士簡筆畫,又被熱心觀眾「扒出」靈感來源支付寶。

以反差萌著稱的騰格爾老師在節目中也讓觀眾看到了他不一樣的一面。一面要忙著融入氛圍、辨讀虛擬人物名字,一面要在擴列師和虛擬人物的各種配合要求下竭力保持嚴肅,但結果往往都是向虛擬勢力低頭,在一本正經的學起了虞書欣的招牌動作「我怎麼這麼好看」後,又嬌羞地跳起了《YES!OK!》。

明星嘉賓外,虛擬選手和其程式設計師「爸爸」的各種「戲精」操作也給觀眾貢獻了無數快樂源泉。

元氣爆棚的鬼馬萌妹秋蒂先是「假摔」,又是「破音」,逗得彈幕大呼「笑岔氣兒」;與精修海報天差地別的慕容淺極力辯解自己是素顏,待梳妝打扮後一定能驚豔四座……與此同時,身處操作間的程式設計師「爸爸」們也在瘋狂加戲,圍繞「誰的孩子更出眾」這一辯題大打嘴仗。

通過製造喜劇效果,《跨次元新星》找到了一個節目呈現與觀眾需求的平衡點,從而有效調動起了更多觀看熱情和傳播討論熱情,讓二次元和三次元在互通中產生了不少富有實效的火花。

事雖難,不為不成。愛奇藝迎難而上著眼於二次元綜藝的勇氣值得欽佩,我們也相信《跨次元新星》還會帶來更多改變,畢竟,二次元文化之所以能爆發出越來越巨大的能量,就是因為有一群「瘋子」一樣的人願意去信仰和熱愛這個故事的結局。

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