日前遊戲發行商Marvelous宣稱旗下和風動作RPG遊戲——《天穗之咲稻姬》(Sakuna Of Rice and Ruin),在正式發售兩周之後的全球銷量已經突破50萬(包含已確認的實體版、數字版及Steam版銷量)。
早在《天穗之咲稻姬》未發售前,萊小萊其實就注意到了這款遊戲。原因可能就是「一見鍾情」吧!
佐久名(Sakuna)小公主讓我一眼就喜歡上了這款遊戲。
一直以來就非常喜歡和風類的遊戲,國產和風遊戲的代表《陰陽師》萊小萊就有在玩。
同時還試圖尋找其他相似畫風的遊戲,有一天在逛某四字遊戲資訊網站時,瀏覽到了佐久名小公主的美照,就這樣被擊中了。
雖然《天穗之咲稻姬》最近很火,但是萊小萊發現有很多朋友還不知道遊戲名字怎麼讀。
這裡劃重點,《天穗之咲稻姬》的拼音:[tiān suì zhī xiào dào jī]。
「穗」讀作suì,我們一般組詞稻穗、麥穗,表示水稻和小麥果實的意思;
「咲」是一個漢字,中文裡讀xiào,古同「笑」,現在是「笑」的異體字;
「咲」日文訓讀saku、saki,在日文中表示開花的動作時經常用到。
佐久名小公主不僅能靠顏值徵服玩家,家世也是妥妥地尊貴。
父親是武神武火,母親是豐穰神豐花,佐久名出生就是神格較高的上等神,每年只需上供自家的稻米就能討好神樹,過上衣食無憂的生活。
因為父母自小不在身邊,佐久名整天也是遊手好閒,責任心也不強,還有點蠻橫。
也正是她的這些毛病,導致她闖下了大禍。
在佐久名值班時,五名人類誤闖進天界,意外燒毀了神樹的貢品。
佐久名因此被罰流放,和五名人類一起在島上開荒種地,這也是《天穗之咲稻姬》故事的開始。
遊戲的玩法與故事的背景極其貼合。
佐久名是武神和豐穰神的後代,遊戲也分為種田和橫板格鬥兩個玩法。
佐久名需要吃飯從稻米中獲取能量,才能戰勝怪物。
而稻米並不是憑空產生的,需要玩家扮演的佐久名自己耕種,自己收穫。
萊小萊作為一個農村出生的伢子,玩了這款遊戲後都不得不說種田系統真的!特別!真實!
從水稻種植期的整地、插秧、施肥,再到收割,然後就是收割後的曬穀和脫穗,每一步都是農村種田會經歷的。
不過遊戲和現實還是有區別的,在我讀小學的時候農村就已經不往水田裡施農家肥了,都是化肥,農家肥一般只用在自家菜園。
在我讀初中的時候水稻收割也不再使用人力了,都是用收割機。
科技改變生活!
遊戲戰鬥可選擇的武器只有兩種,分別是鐮刀和鋤頭,可以在鐵匠鋪升級,攻擊模式則有3種,分為普通攻擊、技能攻擊和羽衣攻擊。
普通攻擊又分為輕攻擊和重攻擊,支持向前和向上攻擊,還可以連擊,輕攻擊最多連擊四下,重攻擊最多三下。
技能攻擊和羽衣攻擊稍微複雜一點,攻擊力會加大,還能實現瞬移等特效,我比較手殘,技能操作不是很會,據朋友說多操作熟練後就比較容易了。
種田玩法和戰鬥系統之間並不是割裂開的。
玩家開荒種田,用以提高自身屬性;
然後探索副本、戰鬥獲得資源,種出更優良的農作物;
兩者相輔相成,形成一個完美的閉環。
雖然我是一個偏種田流的玩家,但如果一直種水稻、收割水稻,也會有點無聊,這個時候能夠去刷刷副本調劑口味,也是個很不錯的選擇。
而且如果玩家不喜歡戰鬥,在遊戲中也可以自行調節,並不一定要高質量的戰鬥,這是我非常滿意的一點。
至於遊戲的價格,PC版比其他版本都貴一些,我入手的是NS版的,價格在300元左右,不同的店鋪價格會有一些浮動。
身邊的朋友有很多也有Switch,購NS版的卡帶偶爾換著玩會比較方便。
萊小萊已經被這款遊戲徵服了,佐久名小公主等我來種田!