各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
《我的世界》第六版戰鬥更新來了,網易版也能語重心長說出:「我們更新蜜蜂了
」。雖說網易版玩家還能多看「億」眼殭屍豬人,免受豬靈妹子的低廉交易,但長期霸佔交易主動方的村民就能「放過」了嗎?
今期就跟隨GW的腳步來,用這4種方法調戲一下他們~
01起床鬧鐘or噪聲發動機
在mc中,村民有一種大多數玩家都會有的特性:戀床,賴床。
就像爹媽清晨叫不醒的你一樣,遊戲中一旦入夜,村民作為遊戲中第二高IQ的生物本能尋找附近的床位,上床睡覺。無突發事故,它們並不會主動起身。(玩家:鬧鐘一響,我就起身,真的!)
此時我們可以除了暴力喚醒以外,還能使用鬧鐘來溫柔叫醒他們,屆時全村床位任你選擇,當然有一些較遠偏僻的屋子可能收不到信號。
工作原理:在手速夠快的情況下,放置完火把的一瞬間移除它,此時的紅石信號便會在中繼器的「延遲紅石信號」的能力下不斷的重複,陷入循環。
(切記不要把該裝置放在村民or基友附近,他會忍不住的)
02快樂洗頭機
除了鬧鐘與攻擊,能讓村民起床就只剩下使用擊退性的投擲物,例如:最近戰鬥更新後,一度捧上熱門的「雪球」,只要需要往村民頭上投擲一顆冰涼的需求,即可讓他清醒過來「這床究竟是誰的」。
如果一張床顯得太過於單調,那麼玩家可以整出一片大的區域,將這個洗頭機升級為「多人運動版」。只要有一名村民躺下,全體都會享受到冰涼的感覺,相信村民都會很樂意與其他村民一起洗頭,享受冰涼夏天,一天997地度過。
03睡覺前的快樂
村民的AI被稱為「傻子AI」都是玩家老生常談的事情,與殭屍相仿,採用離目標最近的路徑,但一遇到挫折,他們並不會停下思考,而是立馬放棄該條路徑,採取另外一條。
玩家普遍採用的方法都是「欺騙性」門口來戲耍村民:在預測了村民回家的行動路線後,使用壓力板和活塞的搭配,不斷打斷村民通過該路口的念頭,使得村民在兩個路口上不斷重複直至筋疲力竭(雖然並不會)。
04快樂跑步機
在上一個快樂機的基礎上,玩家可以不使用這種「阻擋回家路線」的方法,而是採取位移村民,達到回到其出發的原點的目的。
直接粗暴:「還不簡單,在床前放個壓力板,踩了就讓它掉下去,或推下去。」
GW:「我們能不能給他回家的路上安排一些精彩節目?」
GW小時候曾經沉沒掌機遊戲,在遊戲中曾經有過令人十分抓狂的關卡——在藍冰上通過判斷運動方向而達到目的地。當然我們也可以運用到村民快樂機裡,不過相對簡單「億」點。
由於村民畢竟得踏上樓梯才能躺在夢寐以求的床上,只需要在行動路徑上輕輕將村民推落至地面上,一連串的快樂推推棒就會給村民賣力地進行按摩。由於村民一直躺不了床,該快樂機將會一直運作,直至天亮。(指令:/time set 傍晚,你又怎麼能天亮?)
作為遊戲中三大交易商之一,穩定市場價格,是村民們的天職,不管物價有多高,聰明的小火把們都有著各種方法應對,不能應對的還能製作這4個快樂機樂一下。
各位小火把,你們最喜歡哪一個快樂機?
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
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