《魔獸世界懷舊服》匕首賊玩家是目前盜賊流派中的主流,這個流派對於能量的需求很高,因此有些盜賊會選擇6T0套裝。那麼是否匕首賊6T0傷害更高呢?下面我們為大家帶來簡單的評測。
魔獸世界懷舊服匕首賊6T0傷害更高嗎?
2020-04-08 11:08 作者:我遊網 來源:本站整理 瀏覽:515
《魔獸世界懷舊服》匕首賊玩家是目前盜賊流派中的主流,這個流派對於能量的需求很高,因此有些盜賊會選擇6T0套裝。那麼是否匕首賊6T0傷害更高呢?下面我們為大家帶來簡單的評測。
魔獸世界懷舊服匕首賊6T0傷害更高嗎?
結論是:AP差不多,命中少2-3暴擊少3血少600+
這個CD試了下MC和BWL,沒有WCL數據。說感受和結論:
結果:
MC跟一個5T23T1裝備畢業的匕首賊打。全程沒有世界BUFF,但是藥齊全。死了2次吧,全程沒打過,差一點,也沒打過法師(法師太會毛)
BWL2、3、4號沒用6T0,其他6T0,打了前3,跟另外一個畢業賊差不多
1、6T0的回能利用率是個大問題,在MC打石頭打火打狗,最後一下能回上來,怪死了,能量打不出去;我習慣把能量打空,所以不存在回能+6T0觸發+技能回能觸發導致溢出;
2、6T0背刺的暴擊率還行,差別不打,但傷害數字不如5T2+3T1,白字爆率感覺也更低
3、站樁打BOSS時跟5T2+3T1輸出差不多,不相上下,但打小怪,特別能毛的時候,差的還比較多
個人認為6T0的實質是:用2點命中+3點暴擊+600血量的固定成本去換攻擊機率回能這個特效。這個特效雖然在字面上沒有明確的概率和說明,但暴雪遊戲設計時一定有一個參數,至於概率是多少,用統計學的概念,在樣本足夠大的情況下,必然會回歸一個數值,X%。假如說這個X是15%。那決定15%能量能帶來多少輸出提升,以及選擇這個特效損失的3%暴擊3%帶來的輸出減少就取決於三個因素:1、在副本中攻擊怪物的效率(手法、跑位、仇恨控制、治療、對怪物技能的理解、對坦克拉怪手法的默契度等)簡單說就是摸怪時間越長,6T0用處越大;2、獲得的回能的利用率(這個一定會有損失,很難避免,而且所有人差比不打,都是最後幾下回來的能有可能打不出去)3、身上的BUFF(這個是決定6T0比正常T1T2打出輸出搞定的決定性因素,下面我展開來分析)
兩個極端來說明:1、6T0,0BUFF,你AP也就是900,15命中28爆回來的15%的能量也就是在這個輸出基礎*15%-少2命中和3爆帶來的損失;2、如果是滿BUFF,AP能到1700+,爆率45%,那你15%的額外回能打出的背刺的傷害收益就很高了,而你此時損失的2命中和3爆率對比0BUFF時帶來的輸出損失佔比肯定是更低的。
上述對比還沒有算8T2效果,如果是8T2,又會有更多輸出加成。
我總結的結論是:
平民團,6T0在其他部位畢業的情況下,完全能進本,不需要御用奶,生存差別不打,只要你熟練、認真、嗑藥就能打出第一梯隊(前五)的成績。在同等藥劑、手法的條件下,能跟T1T2賊持平,談不上碾壓或者差多少。
高端團,滿BUFF,不擔心T的仇恨,不擔心奶不夠。我不敢說,因為自己沒這樣的團,哪怕自己去加個全BUFF,可能分分鐘OT掛掉,所以沒有嘗試的可能。期待賊友嘗試完發一發。
上一篇:魔獸世界懷舊服盜賊迅... 下一篇:魔獸世界懷舊服元素薩...