新的一周又要開始了,想必各位還仍在回味周末的奧山和戰歌之旅吧,那麼這兩天的戰場心得中,是不是感受到了各位術士的怒火呢,哈哈,恐怕我還得讓各位再顫慄一下,因為你們見到的根本不是最強形態的SS,真正的大魔王SS,是工程毀滅術。
首先,SS雖說十分強大,也許SS都希望自己能克服腿短的弱點、再多些控制和爆發的技能,而這些都可通過工程學來實現,SS作為PK職業還是很強勢的,無論是野外還是FB裡,我們的職稱就是邪惡的化身。作為一個純PVP選手,它會對你有很大的幫助,再加上爆發十分強悍!而對於沒有學工程的毀滅SS來講,我舉幾個例子來說明一下你的痛苦之處! 首先,在野外你不可能一直帶女人(魅魔),當我們沒帶女人的時候,缺少控制的我們如果恐懼被斷條,那就兇多吉少了。所以一個鐵皮雷多麼重要,不用我解釋了吧,下面具體說說具體的對戰思路。
1.戰士,一衝鋒上來絕對的先斷筋,然後打開恐懼免疫,我們第一反應絕對是死亡纏繞,然後邊跑邊上痛苦,腐蝕術,三秒以後戰士攔截,我們就沒有能跑掉的技能了(如果沒用女人的話),等到的就是被戰士狂砍,恐懼也別用了,操作好的戰士不會被你恐懼,一般都是這種情況,生存率極低,這就是SS打戰士頭疼的地方(亡靈戰士就更不用說了)。
2.盜賊,起手一定是先潛行偷襲你,進行一系列可怕的連招,你血量低的話就直接被暈死了,血多的話還能剩個半血可能都到不了,然後SS死亡纏繞+恐懼,他解掉(徽章飾品)!但是即使沒有被暈死,我們也知道,當再次被靠近的時候就是我們的死期,然而盜賊還有消失,疾跑和致盲沒有用,和裝備好的盜賊廝殺,勝率絕對不大,這也是SS打盜賊頭疼的地方。
3.法師,起手先變羊(你解了他再變),跑開我們打不到他的距離,因為我們的射程只有36碼,大火球、寒冰箭、火焰衝擊,SS死亡纏繞後加語言詛咒,腐蝕術,法師冰箱,閃現過來然後冰凍我們,沉默+寒冰箭+冰錐+火焰衝擊,在暴幾下我們就掛了。
主要介紹了幾個平時PVP和戰場裡比較好戰的職業,說穿了!毀滅SS是靠爆發力,在短時間內解決對手,不像惡魔與痛苦SS和人家耗得起,毀滅耗不起,有時候就差那麼一個控制,多一兩個輸出技能對方就無法翻身了!
重點來了,我就說下毀滅工程SS怎麼牽制敵人,以決定勝負!
和所有職業打法不一樣,先說近戰職業,女人魅惑起手讀大靈魂火,對面要是徽章解除,當你再無法逃脫的時候地精工兵炸藥、死亡纏繞3秒+獻技+燃燒+鐵皮手雷3秒,然後火箭靴跑開+獻技+燃燒+暗影灼燒+侏儒死亡射線,對方就差不多了,因為死亡纏繞前還打了他不少血,但是切記用連技不能上DOT,否則打斷擊暈效果。
對付遠程職業就不一樣了,對於SS連招的要求變低,但是打斷更為重要。是在對方施法或加血的時候,用女人魅惑、死亡纏繞、鐵皮手雷來分別打斷對方,這樣對方就會很痛苦,不過你要向神祈禱對方不要是和你一樣會用工程的人。
你本身的打法再加上這些工程技能是不是為你的PK錦上添花,想把PVP達到登峰造極就學工程吧,絕對強大,只是給大家一個參考,祝大家玩得愉快!