《精靈鼠傳說》(Ghost of a Tale)是一款開發了數年的遊戲,SeithCG最初在2013年上線了本作的Kickstarter籌款項目,將近五年以後,這款遊戲終於如約登陸PC。本作採用Unity引擎打造,但最初使用的是CryEngine3,所以最後切換引擎的效果究竟如何,在PC上的表現是否足夠優化呢?
本次PC性能分析使用的是i7 4930K CPU(超頻至4.2Ghz),8G內存,分別使用AMD Radeon RX580、NVIDIA GTX980Ti和GTX690三塊顯卡,使用了Windows 10 64位系統,更新到最新版顯卡驅動。Nvidia沒有為本作發布專門SLI配置文檔,所以GTX 690的表現與GTX 680差不多一樣。
SeithCG為PC玩家提供了許多視覺效果選項,玩家可以調整光照、陰影、動態、曲面距離,細節度、曲面數量、材質解析度。還可以開啟或關閉動態模糊、色差、景深和抗鋸齒。
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