反甲對於敵方AD英雄比較多的情況下,一些坦克出了會很有效果,在這麼多坦克中幾乎在中後期都是人手一件的。不過話不能說絕對了,縱觀這麼多坦克中,我發現了一個坦克真的不能出反甲,那樣會被敵我雙方當成傻子的。畢竟定位雖然是一個坦克,但是自身的技能機制更傾向於一個戰士,大家一起來看看吧!
首先來看一下反甲的效果:250的生命值和80點護甲,這個效果就不多談了,如果僅僅是這樣根本不會這麼受坦克的歡迎。最主要的就是它的被動效果,在被普通攻擊命中的時候,會反彈給攻擊者一定的魔法傷害,而且會減少攻擊者的攻擊速度。這樣的效果絕對是「立地成佛」的神器,有時候坦克站著不動都能把敵人彈死。
要說最適合出反甲的英雄絕對是龍龜了,因為龍龜W技能自帶反甲效果,再加上反甲的反彈傷害,絕對是所有ADC的噩夢。有人說龍龜在前期十分克制劍聖,就是因為他的嘲諷技能和這個反傷效果,因為你的傷害越高就會被反彈的越痛。而龍龜的傷害和攻速不高,之所以能在前期追著劍聖跑,就是因為W反甲的效果,再出一個反甲,那麼劍聖在前中期根本不是龍龜的對手。
說完了最適合出反甲的英雄,那麼就來切合標題,說一下最不適合出反甲的坦克。這個坦克就是猴子:這個英雄雖然定位是一個坦克,但更像是一個刺客或者說是戰士,猴子並沒有多少人喜歡出肉的。因為他的主要傷害來源於技能,全輸出裝隱身到敵方身邊直接就可以秒脆皮,如果出肉還怎麼打?那就只能提供大招的控制效果了,傷害是一丁點的沒有,猴子的優勢直接就廢了。
而本身猴子比一般的坦克要脆一些,我說的是在1V1的時候,畢竟他的被動是可以在團戰中獲得大量的雙抗的。這樣的英雄如果出肉的話,還不如出血手這樣的裝備,有一定的保命能力和傷害,出反甲的話根本就發揮不出任何的作用。因為猴子在中後期,就是W隱身先手秒脆皮,然後開大招控制,之後死了就死了,至少自己發揮了作用。如果你出反甲的話,他也扛不住傷害,該被秒還是被秒,W技能用過後,出再肉的裝備都扛不住。
大家覺得猴子適合出反甲嗎?為什麼,請大家批評教育,謝謝大家!