今天為大家帶來的是威廉一世的介紹與解析,知道他的都明白他是四代騎兵,而且他是傳說騎兵武將中唯一一個Aoe武將!而最近新出的那個瑪蒂爾達一世,就是那個採集女將,其實她是威廉的老婆哈哈!出CP了估計很多人不知道吧!這算個冷門知識哦!
威廉的歷史知識簡單明了,大家可以看一下漲漲姿勢!
「將領品質」:【傳說】
「天賦配置」:【騎兵】【通用】【進攻】
「將領定位」:【野戰】
「獲取途徑」:【武將幸運轉盤活動】
「適用人群」:【主玩騎兵玩家】
接下來,為大家帶來的是技能介紹!
一技能,血緣之隱:
對前方矩形範圍內最多三個目標隊伍造成一定傷害(傷害係數1500),隨著目標部隊增多,每個目標部隊所受到的傷害降低15%,受到攻擊的目標部隊受到的技能傷害提升的增益將無法生效,且行軍速度降低30%,持續3秒。
技能解析:本來騎兵aoe算是一大亮點,結果這個矩形範圍被人們廣泛吐槽,不好打到人啊,如果像拜巴爾那樣還好,而且他會讓目標3秒內技能提升的增益無法生效。
二技能,黑斯廷斯戰役:
使所率領的騎兵單位攻擊力提升20%,行軍速度提升15%,在聯盟領土外時,使率領部隊造成的所有傷害提升10%。
技能解析:二三技能都是提升騎兵攻擊力,不知道為啥不一起說,可能是在野外的原因吧,這個武將就是打野戰的,常駐的移速加成還有所有傷害提升還是很棒的。
三技能,諾曼徵服:
在野外時,使所率領的騎兵單位攻擊力提升20%,且普通攻擊有10%概率對目標部隊造成一次傷害(傷害係數800),如果目標部隊處於夾擊狀態中,還會造成一次額外傷害(傷害係數=夾擊數乘以80),計算這次額外傷害時夾擊數上限為5。
技能解析:這個技能嘛使他非常適合圍毆其他人,傷害會高不少。
四技能,北方浩劫:
當技能「血緣之隱」命中一支目標部隊時,使所率領部隊防禦力提升20%,持續3秒,當技能血緣之隱命中兩隻及以上目標部隊時,使所率部隊及周圍所有右方部隊的防禦力提升20%,且每秒增加50點怒氣,持續3秒。
技能解析:這個技能很棒,類似輔助技能打團,對隊友幫助很大。
覺醒技,末日審判:
加強的諾曼徵服,在野外時,使所率領的騎兵單位攻擊力提升30%,且普通攻擊有10%概率對目標部隊造成一次傷害(傷害係數1000),如果目標部隊處於夾擊狀態中,還會造成一次額外傷害(傷害係數=夾擊數乘以100),計算這次額外傷害時夾擊數上限為5。
天賦如下
武將搭配
因為本人還沒拿到測試過,所以就總結下其他人的測評,並談談自己的看法,歡迎有的大佬留言討論。
1、旃陀羅笈多(主)+威廉(副)
官方標配,威廉也是騎兵傳說武將中第一支aoe武將,其實這個組合看了很多視頻攻略都沒人寫,不過作為一隊出來肯定是能搭配的。
組合優點:孔雀自身的傷害點配合上威廉的aoe以及回怒,群戰傷害點還是很高的。
組合不足:孔雀更適合單點,配上威廉容易被集火,團戰生存能力堪憂。
適用場合:野戰
2、鐵木真(主)+威廉(副)
打傷害型的組合。
組合優點:快速回怒氣打傷害。
組合不足:適合單點圍毆,團戰死得快(這個大家可以討論下)
適應場合:野戰
3、威廉(主)+武田(副)
武田作為萬用副將,可以說是百搭,四十級就可以滿足。
組合優點:作為buff將使用,利用武田的強度提高生存能力。
組合不足:目前沒發現明顯不足(歡迎大佬一起探討)
適用場合:野戰
4、威廉(主)+薩拉丁(副)
威廉,薩拉丁可以圍阿提拉武田的集結,並且血賺戰損,這是一個騎兵老玩家的心得。
組合優點:有坦度,有輸出
組合不足:有待討論
適用場合:野戰反集結
裝備推薦:
金色煉獄焦土套裝不多說,大佬玩得起,金色一下推薦:聖者之心,深淵凝視,索隆的護佑,伊西斯的隱忍,角鬥士,彩雲追月,以及我們親愛的沉寂審判和德萊恩護符,感覺速度不夠的話,插個忠誠召喚也可以。
戰報:鐵木真威廉雖然打贏了阿提拉武田,但是重傷上已經輸了,因為威廉的原因導致很多人寧願再用一代阿提拉等下一代騎兵,不過孔雀還是不錯的。
最後總結:
網上對威廉的測評很少,而且褒貶不一,不過大部分都是吐槽,一技能矩形範圍太小真的考驗操作能力,但在同為四代騎兵,孔雀的評價明顯高過威廉,導致很多人不願意去投資威廉,不過看解說威廉也不差,只是需要操作,多打一些夾擊戰還是不錯的。關於培養,都說一技能四技能先升滿比較好,所以卡滿一技能其他隨緣,至於覺醒看個人能力啦。
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