崩壞三這個遊戲我實際上沒玩多久,但是我一直關注著它,從它內測到公測我體驗出了崩壞三大IP的魅力,但是遊戲兩年了,魅力一直充足,但是遊戲體驗越來越下降,越來越向怎麼讓玩家心甘情願的充錢靠攏,這個新角色攔錢欄的差不多了在出下一個,沒人願意賣新角色?可以!我會出只有新角色才能打好的怪!什麼?你說新玩法玩膩了?沒關係我再出一個新玩法新深淵!怪簡單不是嗎?我加強加強再加強!角色我明削暗弱我在削!勞模豬簡單?勞模帝王簡單?可以!你見過不講道理的溜溜球嗎?你見過一直放地刺放到死的崩壞帝王嗎?沒錯我就要噁心死你們!崩壞三棄坑的多了?沒事!趁還有餘溫我出崩壞四!先良心經營,人多了我在收割!宅不代表是傻子,我們熱愛二次元,我們用我們能做出的行動來熱愛我的二次元老婆們。
但,這並不代表我們會這樣被忽悠!你的套路過時了!請正視這個二次元,它不是你單純的攔錢工具!不只是角色方面的,還有怪物boss!是這個大IP唯一值得稱讚的地方角色場景構造細膩,畫面感打鬥感十足!劇情很有心意!五星可能是情懷吧都是崩壞二過來的,對比崩二不難發現在角色的操作上取得了突破性的進展流暢度沒的說,在設備支持的情況下是一個動作遊戲的上上之選,瑕疵遮擋不了這個遊戲的魅力!(各類排行榜#大月卡、外掛、官方新角色外掛、官方對老角色的暗削不算;官方削過的角色就跟拔了毛都鳳凰一般,雌雄莫辨)沒啥想多說的,開服玩家氪金6k小鹹魚,我在其他眾多遊戲氪這麼多我該有的遊戲體驗我都有了,崩三裡我省吃儉用一個月一發648下去我屁都不是。
還要忍受不正常的更新換代速度,老角色辛辛苦苦大半年搞畢業了基本就退環境了,你還得忍受新版本各種鬼才操作,出事六十水大家無事發生,真的,這種策劃我上我也行。雖然做到比這種睿智策劃牛逼併不是什麼厲害的事,不如說能做到不如米忽悠的985策劃那才是真的厲害。第九章的兩個間章快把劇情時間線打亂了好伐?!肝。爆肝(因為我白嫖)。肝度太大,時間太長。玩法沒什麼多的,每天這一樣的操作,日常都要幾小時遲早會膩。(女武神支撐我活下去)還有沒肝滿的主線和活動。其實補給爆率不是特別低,只是因為我太非了。美工不說了,國內最強。然後我們來聊聊側滑。崩三劇情都完結了出個人偶系統。我不知道這是什麼意思。準備再騙氪一波然後拉倒?聖誕,萬聖那種的活動還能接受,比較鹹。
但是肝那麼久的活動關獎勵又是些垃圾是想鬧哪樣???時序漩渦,檔案,增幅限角色。又逼著你要養每個裝甲的老婆。現在深淵溫度調那麼高是怎麼回事???誠心不讓人打????然後到現在,劇情的一堆坑都沒填上。先把以前欠下來的坑填了再開新坑行不行!!!我就逼話少說了,崩崩算下來也是5年的玩家了,崩崩一直在進步,不是說沒有詬病,但是人家在反思。反觀崩崩崩,這次周年慶我真的是無話可說。明明今年的夏活比去年好了那麼多,減少了肝度。可是怎麼這種周年慶和生日活動這種可以做得更歡快,福利更好的活動,做得這麼呢???也是真行,活動沒做好,就一道歉信?是不是以後的所有活動都給備一份?很可笑的說一句:這星我給你2/5剩下的自己去想辦法合成吧。嗯這個遊戲我也玩的時間不算長,斷斷續續加起來玩了差不多有四五十個小時,同類型的遊戲也玩了很多,消零世界,戰雙也都玩過,這裡做個評價吧。先說特效,崩三在特效這方面碾壓一切不接受反駁。
花裡胡哨的各種技能特效滿屏飛,關鍵是讓你覺得很炫但不是很亂,我覺得這是很難得的,人物模型也做得很好,基本上沒有穿模之類的,動作都很協調,沒有出現特別尷尬的動作,很精緻,女武神都是女神級的啊(對,我就是饞她們身子)但也有問題,比如優化,戰雙在這點上做得比三蹦子好太多,也可能是戰雙特效做得比較簡單,反正我玩戰雙開最高畫質幀率穩定在50到60之間,進副本的加載時間在5,6秒之間,但玩崩三我畫質開的是推薦畫質,幀率30上下,玩時間長了開個大有時候還會卡頓,進關卡的時間大概20秒左右,這很難受,畢竟刷鑽石打完一關可能才用1分鐘左右,加載加載20秒。可能是我手機不好,不過。橫向對比下,確實有問題吧。爆率問題,三蹦子的爆率我覺得挺好的,至少比戰雙高很多,戰雙那個。單抽我就沒抽中過人物,三蹦子這我當初空律第三次就爆了。單抽也經常有一些奇蹟,挺開心的。總的來說遊戲挺好,就是優化實在讓我不太舒服,希望越做越好。