賽爾號若實行收費制,淘米未來十年穩定不衰,奈何沒人支持賽爾號
現在淘米的經濟效益不是很好,經過小編前一段時間的反賽,小編發現很大現役玩家是真的胸懷寬廣,心甘情願做淘米的金幣生產機的。明明知道賽爾號存在很多逼氪手段,他們也表示沒有關係,大量的氪金活動對於他們來說也是小菜一碟,隨隨便便充值一點米幣就可以了,都是小問題。
不過,即使有著這些被當做賺錢工具的玩家支持,賽爾號目前的情況也很是不容樂觀。還是那些說過很多遍的老話,淘米的經濟收入還是太低了,或者換句話來說,他們的賺錢工具數量還是不夠。因為太多的玩家已經醒悟過來,根本不想再碰賽爾號這個猶如吸血鬼一樣的網頁遊戲。
在淘米經濟效益低迷的情況下,就有一位經濟學士玩家做過計算,他的個人結論是如果淘米實行如steam遊戲的收費制,那麼賽爾號的經濟效益將會大幅度上升,根據一些合理化的公式計算,賽爾號實行收費制,再配合上大量的氪金精靈與活動推出,賽爾號在未來十年之內將會穩定不衰。試問,一款遊戲若是可以保證十年內穩定不衰的話,這難道不厲害嗎?
這個方案雖然理論上行得通,但是實際上,目前賽爾號現役玩家的數量真的是太少了。而數量如此之少,完全是淘米自己作的。大量氪金精靈的推出,把年費精靈的強度設定得足以打破遊戲平衡性。一款遊戲氪金並可怕,可怕的是氪金就能打破遊戲平衡性。那這還怎麼玩?就像王者榮耀一樣,就算氪金了又能如何?擁有全套皮膚又能如何?這些是無法打破遊戲的平衡性的,只有技術好,才是真的好。
種種氪金活動令得大量玩家罵罵咧咧的退遊,只留下了一批心甘情願被吸血的愚昧玩家。說他們忠心嗎?其實也不能說是完全忠心。就拿這個賽爾號實行收費制來說,小編敢保證這些玩家中,肯定絕大部分人都不幹。口口聲聲說著人家淘米做遊戲不是用愛發電,人家也是需要賺錢,也是需要給員工發工資的。但是真正需要這些人的時候,可能人影都見不到一個。反而會開始各種反黑。
如果說真的有大量玩家支持賽爾號收費制度的實行的話,那麼賽爾號在遊戲界的地位將會更上一層樓。畢竟一款即使收費也能有一大批玩家一直支持的遊戲,那肯定是一款很優秀的遊戲,就像steam的吃雞一樣,即使是需要購買帳號,那也依然有很多人願意花錢購買。這是如今的賽爾號完全無法比擬的,賽爾號玩家自己都說是小破船,那麼這艘破船註定飛不遠。因為它根本不會發揮自己的長處,反而是處處彰顯自己的短板,大量搞逼氪。
總之不管怎麼說,現在的賽爾號是不會實現收費制的。因為就算實現收費制,也不會有人買帳,那些所謂的真愛粉不過是個笑話。按著目前的情況來看,收費制的實施,只會加速賽爾號的滅亡。