S5中後期至S6季前賽一大波老版英雄迎來重做,船長、波比、劍姬、諾手、男槍、鐵男等等,可以說是變動最大的一個賽季了,也是最有趣的一個賽季。
不管是諾手還是劍姬亦或者是船長波比,重做以後就迅速登上職業賽場,成為賽場常客,S5世界總決賽出了幾乎放不出來的船長鐵男,劍姬諾手在S5世界賽上可以說是大放異彩。
特別是劍姬,從重做至今都一直是最好用的單帶英雄之一。為何還總是有人認為老版的劍姬比新版本強呢?咱們就詳細的分析一波老版本的劍姬。
要說到老版本劍姬就不得不提一個英雄,那就是放逐之刃銳雯,這兩個英雄其實真的很像,都是純物理輸出。銳雯從S5末期重裝戰士版本結束迎來三幻神時代開始就一直淪為下水道英雄。一直到S8徵服者的出現,最早的徵服者是進入戰鬥狀態疊,攻擊英雄後觸發,接下來幾秒內造成傷害的百分之15轉化為真實傷害。這一改動立馬改變了上路的格局,從坦克聯盟變成了刀刀見血。
銳雯也因此變成當時版本路人局T1英雄之一,而老版劍姬在上路的定位和銳雯很像,甚至更加極端。現版本徵服者已經沒有真傷加成了,老版劍姬放現在肯定是要比真傷徵服者弱上不少,就連銳雯加強一波被動都依然崛起不了。
老版劍姬技能方面:
老劍姬的技能就不一一介紹了,比較出彩的點就是W被動加巨額攻擊力,主動格擋平A,大招利刃華爾茲無法選定連擊五下可觸發攻擊特效比如九頭蛇,破敗,智慧末刃等等。最主要老版劍姬的被動很容易被人忽視,就是攻擊增加生命回復,攻擊英雄可以疊加四次,想一想勁夫的回血量就明白了。基本上很多英雄對A都很難A得過老版劍姬。疊徵服者也算迅速,AQAEAQA也就差不多滿了兩秒左右,放現在的版本對線期面對大部分常規上單英雄都有一戰之力,六級和銳雯一樣有滿血單殺能力,強度應該在T2左右。
不過老版劍姬的弱點嘛也很明顯,逃生能力太差被抓了基本只能殊死一搏,對線期對面裸個小反甲就很難受。
而比較新版劍姬來說,新版劍姬非常吃英雄熟練度,雖然在上單四姐妹裡新版劍姬的上手難度是最簡單的,不過上手容易精通難,技能組的設計和關聯性也遠遠優於老版劍姬。而老版劍姬比較懼怕的新版劍姬統統不怕。
其實英雄的重做是為了保持遊戲的新鮮性,當然也有很多老版本人氣很高的英雄遭到重做,有的是因為難以平衡,就比如老版刀妹,有的是因為太過冷門,就比如加裡奧,總體來說英雄的重做是一件好事。