站樁輸出or團隊輔助?我全都要!《原神》凝光角色詳解

2021-01-08 解憂電競

##在《原神》中,源光是一名來自璃月地區的法師,元素屬性是「巖」,她的玩法很多變,有的玩家喜歡用她站樁輸出,有的玩家喜歡用她作為團隊輔助,今天小編就為大家具體講講凝光的兩種不同玩法吧。

人物介紹:

定義:輸出、增幅、護盾、輔助

元素:巖

武器:法器

優點:特殊的增幅機制;而且作為一位「巖屬性」角色,「擼礦」能力也是很強大的。

夥伴推薦:

說起陣容搭配,我們先說一下剛出的元素共鳴中巖屬性可加成有哪些吧!

首先是當隊伍有倆位巖屬性時可以組成堅定之巖,全隊抗打斷能力提升,有護盾存在時,造成的傷害提升5%。這個"受到護盾保護時的護盾」不知道包不包括行秋或諾艾爾的護盾,但結晶反應的護盾是一定包括的。也可以四個不同元素的角色組成交織之護,元素抗性提升12%。這個沒什麼好說的,提升元素抗性。

堅定之巖:因為凝光自身突破等級4後,穿過璇璣屏的角色都可以獲得12%的巖屬性增傷,所以找一個巖屬性輸出組成堅定之巖是可行的,只需要再搭配其他倆種或一種不同的屬性角色造成結晶反應即可。

個人搭配:凝光搭配巖主、行秋、香菱,這是一個可以日常探圖的陣容,行秋技能可以讓旅行者探圖時不必為血量擔心,行秋大招加香菱大招或技能鍋巴也能打融化反應,但主要是配合巖主和凝光獲得護盾,既能保護角色也能增加傷害。

缺點:缺少弓箭角色的解密能力,以及打無相巖吃力。

交織之護:這個完全看個人,只要不是同元素的,至少-個色可以和凝光造成結晶反應即可。

個人搭配:凝光搭配琴、小艾咪(菲謝爾)和芭芭拉,這是我個人打深淵的陣容,遇到了大部分盾都不怕破不了盾,奶量充足,琴、凝光和小艾咪都有輸出,璇璣屏可以擋遠程傷害使輸出環境變的更好,凝光可以和奧茲或芭芭拉產生結晶反應或奧茲和芭芭拉造成感電反應。

缺點:缺少火系色,在打木盾丘丘暴徒時會吃力。

人物特性:

凝光的主技能「璇璣屏」是《原神》所有角色中最好用的之一。雖然不具備傷害能力,但是在實戰中的發揮的效果卻完全不亞於那些輸出技能。千萬不要以為它不過是放個能量盾而已,實際上璇璣屏是分為兩部分的:屏障和門柱。

「屏障」當然是用它來阻擋遠程傷害。而且在實戰中,如果前後都有敵人,也不用擔心,利用屏障可以穿過的效果,「來回穿梭」屏障規避傷害;

「門柱」這個是重點。很多玩家覺得璇璣屏這個技能只能擋遠程傷害,所以局限性很大。實際上璇璣屏兩邊的門柱都是「不可穿過的實體效果」,也就是說如果近戰過來,玩家完全可以利用門柱來玩「繞柱殺」。

凝光的輸出手段很簡單,敵人靠近就用璇璣屏砸開,有遠程攻擊就站在璇璣屏後用璇璣屏擋,普攻打中敵人三次就釋放一次重擊,有大招可以直接放或當做無敵幀來躲避傷害。二命之後可以先放璇璣屏砸敵人,放大招,再放璇璣屏再砸一次(六命則放完大招後釋放一次重擊)

並且凝光是純巖元素角色,普攻就能觸髮結晶反應,擁有極強的防禦能力(保命手段)。

等級突破4解鎖「蓄之千日,用之一刻」後,別忘了放璇璣屏後要先穿過璇璣屏增加傷害,聯機時隊友穿過璇璣屏也有巖傷害加成,璇璣屏也可以幫隊友抵擋一些遠程傷害。

打法流派:

輸出:想要玩站擼,就要明白凝光的站擼模式是什麼:

1.多用普攻,少用重擊。凝光的普攻頻率很快,距離也比較遠,而且一次投出兩個寶石,還有「自動迅敵」效果不需要玩家對的太準;而重擊攻擊距離很近,傷害雖高卻只適合打近身敵人,而且落點不好控制,容易被敵人躲掉;

藉助屏障躲傷害,不要頻繁放屏障。璇璣屏沒有傷害,所以在屏障破碎或者到時間之前是多餘再放的;躲避傷害的時候要靈活穿梭屏障前後,還有一定要利用好柱子,近戰敵人一旦近身,邊繞柱子邊用重擊即可。

輸出流凝光是要下大成本培養的,因為凝光的普攻實際傷害並不高,想要用凝光當主C站擼,攻擊力就一定要高!所以要注意一下幾點:

武器優先選擇攻擊加成高的,其他的都是次要的;

武器一定要強化滿、精煉滿,達到你當前的上限為止。否則實戰中經常會站擼半天都也打不死個敵人,一旦遇上成群結隊的怪物,傷害低的凝光殺敵效率太低;

聖遺物初期推薦「武人套」,能進一步提高凝光的站擼傷害能力。而且聖遺物在強化的時候,優先選擇把能加攻擊的部件強化滿;

天賦猛加「普通攻擊·千金擲」,什麼都沒有普攻輸出重要。這樣打造出來的凝光,一般40級左右攻擊力能達到500以上,35級左右的野怪,兩三下平A就打死了,甚至脆一點的一個重擊就能秒。

輔助:相比站擼法師的定位,很多玩家更願意讓凝光作為一個「輔助」。因為釋放璇璣屏之後,遠程職業就可以安心輸出了。隊伍中的遠程職業特別是「安柏」這種超遠距離輸出的角色有凝光的護盾輔助實在是太舒服了。

而且凝光的護盾不僅適合給遠程英雄帶來增益,也能幫近戰英雄規避很多傷害。前面提到屏障的「門柱子」是可以玩繞柱殺的,打BOSS也很適用。

特別是凝光的大招「天權崩玉」,AOE效果極好,非常克制那些走位風騷,特別是會飛的敵人。輔助玩法的凝光總的來說就是個「放盾的」,不需要投入太多資源培養就能帶給團隊巨大的輔助效果,用完技能後馬上切到其他英雄即可。

武器推薦:

一、萬國諸海圖譜

萬國諸海圖譜,一款品質為四星級的紫色武器, 是凝光中期最佳的武器配置之一。屬性上,凝光在搭配萬國諸海圖譜後可以得到13點元素精通以及43點基礎攻擊力,其中前者為凝光收益元素、觸發大招創造條件,畢竟元素爆發能力的解鎖往往會使得凝光打出高額的收益。後者則是單純的增加凝光的輸出強度。

那麼,萬國諸海圖譜提供的被動能力是什麼呢?即:注能之卷。簡單來說,凝光在打出元素反應後的一段時間裡可以得到額外的元素傷害加成,令角色在作戰階段打出更多的輸出收益,有著不可忽視的偉力。當然了,該款裝備的入手代價較高,需要玩家通過祈願抽獎或高等級副本概率觸發。

二、流浪樂章

和萬國諸海圖譜-樣,流浪樂章也是一款四星級別的裝備,在價值上等同,是適合凝光中後期配置的一類武器。

屬性上,凝光配置流浪樂章後可以得到42點基礎攻擊力以及11.4%的暴擊傷害。中,前者為凝光的作戰提供更多的傷害,後者則是提供高額的暴擊率,增加凝光的作戰效率。在武器提供的被動能力上,流浪樂章可以使得凝光在登場時獲得一個主題曲, 其中宣敘調可以得到60%的基礎攻擊動加成,間奏曲可以得到60%的暴擊率,而詠嘆調則能提供60%的元素傷害,是角色最佳的配置之-。畢竟,凝光偏向於輸出,而上述主題曲全部都是傷害類型,是凝光能否在局內打出高額收益的核心。同時,裝備可以通過祈願抽獎以及遺蹟等方式獲得。

小結:

凝光在實戰中是一個可輸出可輔助的角色,非常好用。但還是有一些小缺點的。凝光非常吃地形,地形不好的情況下,輸出少一大半都有可能,尤其是在二命前,璇璣屏只要被地形卡碎裂,不僅璇璣屏沒有傷害並且消失,璇璣屏還會進入技能cd(例如無相三兄弟)在一些實體旁邊戰鬥的話,寶石撞上實體的可能性也非常大。

以上就是本期凝光的角色詳解了,不知道小夥伴們看了之後有沒有搞明白凝光的機制和使用方法呢?歡迎在下方評論區留言討論。

#原神手遊#

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