自《糖豆人》《太空狼人殺》之後,另一款國產派對遊戲《動物派對》也火了。而這些看似結構簡單的遊戲,卻隱藏著一個極為精妙的AI算法。
沒有人不喜歡貓貓狗狗,自然也不會有人討厭《動物派對》。遊戲設計簡單易上手,派對遊戲可以說是今年遊戲圈裡的「超級網紅」。但神奇的是如此簡單的設計卻讓玩家們無法自拔。
雖然簡單但是停不下來
多年來,遊戲設計者一直在尋找「遊戲好玩的秘密」。很多遊戲設計者理解為「內容豐富」,這造成雖然遊戲地圖上滿是問號,實際上遊戲內容卻十分重複,最後卻被玩家嗤之以鼻。
「如無必要,勿增實體。」遊戲設計也是如此,反倒是那些簡單的遊戲卻讓玩家一直保持熱情。簡單並不意味著不好玩,同一遊戲,每次都有新挑戰、新體驗、新的一切,玩家自然也不會覺得無聊了。
像《糖豆人》和《太空狼人殺》一樣,《動物派對》也深諳此道。它們都以簡單魔性的玩法,很好的娛樂性順利讓被困在家裡的玩家們,感受到了整蠱別人帶來的樂趣。加上這種節目效果拉滿的派對遊戲,又順理成章地成為了主播們整點節目效果的調劑品,一下子爆紅網絡並不奇怪。
AI算法讓遊戲關卡充滿趣味
操作要簡單,最好一隻手就能控制;玩法隨機性要強,簡單上手;操作的角色最好要設計得可愛上眼。很好,只要達到以上的設計要求,《動物派對》的雛形就出來了。
隨機性一直是遊戲樂趣的本源,而由PGC設計的遊戲內容更是精益求精,很多爆款的「RogueLike遊戲」裡的「總設計師」都是PGC這套算法。那麼遊戲如何設計得簡單卻又讓人慾罷不能?關鍵就在這套AI算法「PGC」裡。
PGC被稱為「程序式生成內容」。從老版遊戲到今天市場上的花裡胡哨的電子遊戲,PGC都被廣泛應用。這套算法為遊戲裡的所有東西創造了近乎無限的可能。你也許覺得創建無窮的遊戲內容是十分困難的,可事實證明這比你想的要簡單。
因為PGC的設計意味著遊戲可以一直玩下去,它們會挑戰你,把你正在玩的遊戲變得更有挑戰或者難以預料,或者將一些簡單的內容組合成無數種組合,創造了千變萬化的場景,即使這是一款你玩了很久的遊戲,但每次重新開始玩卻像一個全新的遊戲。
遊戲設計大師:人工智慧
在《動物派對》中,遊戲的角色只有幾個簡單的動作:輕擊、頭錐、飛踢以及翻滾幾個招式。除了貼身肉搏,遊戲還會隨機掉落一些武器,比如馬桶塞、弓弩、電擊器、網球拍。在場景方面,除了亂鬥吃雞地圖還提供了各種不同規則的玩法,比如競技場的毒圈模式、飛機的結冰滑落、潛艇的水位上漲等等符合場景邏輯的淘汰機制。
因此,你可以用無數種組合的方法擊敗你的對手,贏得遊戲的勝利。即使所有的方法都被你摸透,沙雕又迷惑的玩家卻是不可操縱的最大未知數。
遊戲開發商一直致力於如何用最簡單方法的解決複雜的事,人工智慧就是為此而生的。遊戲是一個理想的實驗場所,用它來觀察人工智慧是如何思考的,如何解決問題的。四兩撥千斤,一直是人們解決問題的捷徑,AI就是人類撬動大石頭的槓桿。索菲亞相信,日新月異的AI技術一定能給人們提供更大的幫助。