霸佔客廳入口是網際網路廠商攻佔的熱點,林林總總的網際網路電視如雨後春筍般撲面而來。但對於遊戲玩家來說,並不是屏大功能多就能吸引他們,3A大作和電競遊戲對屏幕的要求不是普通的電視機就能達到的,反映在大屏上就顯得更加突出,這也就是為什麼電視機並不一定適合用來做顯示器的原因。而想要挑選一款適合擺放在客廳進行遊戲的大屏,也是一件非常麻煩的事情。之前玩家需要從電視機的各種參數著手挑選,而現在隨著華碩ROG Swift PG65UQ的上市發售,頂級玩家們似乎不用再這麼糾結。
這要從NVIDIA BFGD標準說起。在去年的CES上,NVIDIA宣布推出Big Format Game Display,也就是大尺寸遊戲顯示器標準。而這個標準也不低,要求顯示器不低於65英寸,支持4K解析度下120Hz刷新率,支持G-Sync、HDR 1000和DCI-P3色域。有了這個標準,顯示器的水準自然不會低。
華碩ROG Swift PG65UQ就是國內首款發售的BFGD顯示器,在這之前,我們有必要先來了解一下它的價格。規格高自然售價不會便宜,ROG Swift PG65UQ的售價為34999元,從價格來看顯然是衝著頂級玩家去的。雖然售價不菲,但是前期的貨源還是非常緊俏的,剛上市就銷售一空,這足以見得其魅力。
借著ROG電競套房的開業,讓我們有機會感受了一下這臺頂級的BFGD巨幕遊戲顯示器。華碩ROG Swift PG65UQ採用了65英寸的大尺寸屏幕,和目前主流的大屏幕電視尺寸一致。65英寸對於大部分玩家的客廳來說都是一個比較合適的尺寸,當然,玩遊戲的時候大家通常都會坐得更近一些,以獲得更加震撼的視覺體驗,這個時候,忘掉所謂的「電視機最佳觀看距離」吧,大屏幕的震撼感真的用一次就回不去了。
華碩ROG Swift PG65UQ採用的是一塊4K UHD屏幕,相比傳統的大屏幕電視機來說,4K解析度似乎沒有什麼特別的地方,這也是很多玩家糾結和不解的地方——為什麼大尺寸電視機不能代替顯示器?
華碩ROG Swift PG65UQ擁有一個DP接口和4個HDMI接口,足以駁接玩家家中幾乎所有的娛樂設備。首先在接口數量上就領先了大多數電視機。其中值得說一下的是其搭載的DP 1.4接口。對於大多數4K電視機來說,僅僅配備了HDMI1.4接口,而部分中高端產品也只是配備了為數不多的HDMI 2.0接口。
HDMI1.4接口在4K解析度下僅能提供30Hz的刷新率,雖然看電影沒有太大影像,但是當作電腦屏幕使用的話,30Hz的刷新率不說打遊戲,即使是滑鼠移動都會感受到明顯的卡頓。而HDMI 2.0接口最高也只支持4K 60Hz的刷新率,對於普通玩家來說也算能用了。
但是,近年來電競顯示器大行其道,144Hz的刷新率已經成為了標配。我們也不止一次說過,高刷新率的顯示器即使在日常的滑鼠移動上,都能帶來和60Hz刷新率的顯示器不一樣的順滑感受,用過一次就再也回不去了。所以,HDMI2.0僅支持的4K 60Hz顯然無法滿足頂級玩家的需求。
而DP1.4接口的引入就顯得尤為重要了,而電視機則是鮮有搭載。DP1.4接口支持最高4K解析度144Hz,在快節奏的遊戲中能夠提供更優秀的動態顯示效果,相信使用過的玩家都深有體會,這對於頂級玩家來說尤為重要。相應的,華碩ROG Swift PG65UQ支持4K解析度下原生120Hz的刷新率,超頻模式下則能支持到144Hz的刷新率,能夠為玩家提供頂級的大屏遊戲體驗。對於電視機來說,很多都採用了「有效刷新率」這個詞來作為宣傳賣點,但實際原生刷新率並不能達到這麼高。
除了高刷新率,低延遲也是華碩ROG Swift PG65UQ的一大亮點。遊戲顯示器通常將低延遲作為優化的目標之一,而電視機通常來說並不會去考慮輸入延遲。大尺寸液晶屏幕的畫面拖影一直是玩家們比較關心的問題,特別是各位球迷一定深有體會。
電視機為了解決殘影問題大多會用「動態插幀」來解決,雖然這樣能在一定程度上緩解殘影的問題,但是處理晶片在處理畫面的時候會帶來更高的延遲。因為電視機更多的是考慮畫面的播放,這樣做對於電影電視的觀看沒有什麼影響,但是對於遊戲玩家來說,高延遲是無法忍受的,而做為巨幕顯示器的華碩ROG Swift PG65UQ就很好的解決了這一問題。
當然了,對於遊戲玩家來說,畫面撕裂也是一個讓人很苦惱的問題。特別是在大尺寸屏幕上,畫面撕裂現象會表現得更加明顯。而華碩ROG Swift PG65UQ搭載了NVIDIA G-SYNC技術中最高級別的G-SYNC Ultimate,配合NVIDIA顯卡,可以有效消除畫面撕裂,減少卡頓,讓玩家獲得更好的遊戲體驗,這可是顯示器上才能享受的技術,電視機上是從未搭載的。
既然華碩ROG Swift PG65UQ支持NVIDIA G-SYNC Ultimate,而G-SYNC Ultimate必須要具備1000nits或更高亮度的HDR畫質呈現功能,所以大家也就可以得知,ROG Swift PG65UQ是能夠支持HDR 1000的,HDR1000標準相對來說比較嚴格,能夠很好的支持遊戲和其他視頻源的展現真正高動態範圍畫面。
為了實現這一效果,華碩ROG Swift PG65UQ採用了全陣列直下式 LED 背光技術,擁有384區分區背光,可動態控制所有背光區域提升對比度,帶來更豐富自然的陰暗效果。雖然目前市面上有很多低價位的電視機也宣稱能夠支持HDR,但是實際上僅僅是提供對HDR的兼容,並不能真正實現HDR帶來的效果提升,特別是那些低亮度、沒有分區背光的產品。此外,華碩ROG Swift PG65UQ也支持常見的HDR10標準,電影播放毫無壓力。
頂級的屏幕自然也會有優秀的色彩表現,華碩ROG Swift PG65UQ支持DCI-P3色域,比常見的SRGB色域要廣25%,不僅能顯示趨近真實的色彩,還可以大幅減少畫面色偏,提供更好的視覺效果。色彩表現上絕不輸市面上的高端電視產品。雖然作為顯示器其並沒有搭載電視調諧器,但是搭配各種網際網路盒子用來看電視也是一個不錯的選擇。
畫質、色彩、畫面表現都優秀,ROG Swift PG65UQ同樣注意對玩家的健康保護。其獲得了德國萊茵TV的不閃屏和低藍光認證,玩家可以開啟防藍光模式,更好的保護視力。
回到ROG Swift PG65UQ本身,其採用了窄邊框設計,讓65英寸的大屏幕更具有沉浸感,獨特的三角金屬支架霸氣十足,具有力量感。
和常規尺寸的華碩電競顯示器相比,其沒有採用RGB的燈光方案,只保留了投射燈,相對來說比較低調一些,也更符合客廳使用的氣質。背部依舊設計了充滿科技感的紋理和ROG標誌性的大眼睛圖案,雖然作為客廳使用不大會經常看到背部,但是也體現出了ROG在細節方面的認真。
我們首先使用ROG Swift PG65UQ試玩了PC版的《極限競速:地平線4》。除了4K解析度下優質的畫面表現之外,藉助G-SYNC帶來的遊戲絲滑流暢的體驗也讓人難忘。由於有著低延遲和高刷新率,遊戲的操縱感非常優秀,而高速飛馳的賽車依舊擁有清晰流程的畫面,即使在這樣的大屏幕下也沒有拖尾的煩惱。
除了PC遊戲,遊戲主機也是玩家們客廳中的常客,我們也通過PS4 Pro體驗了ROG Swift PG65UQ在主機遊戲中的表現。試玩的遊戲是知名大作《戰神》(2018)。該作是一款支持4K、HDR、60fps的主機大作,在ROG Swift PG65UQ的加持下,PS4 Pro能夠發揮最大機能,提供最高的畫質表現。由於這是一款支持HDR的大作,我們也順利的開啟了HDR。在開啟HDR後,天空細節和光影效果都變得更加豐富,暗部細節更加突出,和關閉HDR時的表現差距非常大,讓人過目不忘。
總結:頂級玩家客廳的不二之選
BFGD顯示器可以說是NVIDIA反攻客廳的一大步,而華碩ROG Swift PG65UQ作為其中的代表之作,實現了更大、更好、更快、更流暢,拋棄電視機,這才是頂級玩家真正需要擁有的頂級巨幕遊戲顯示器。各種技術的加持讓玩家在大屏幕上玩遊戲時不再苦惱,選擇起來也不用糾結。4K解析度120Hz刷新率對於玩家來說也可以說是一個戰未來的配置。如果要說缺點,恐怕阻礙玩家購買的,就只有價格了。