之前我看到一個非常有意思的問題,那就是如果說讓一個無所不能的神去製作一個連自己都舉不起來的石頭,這件事情有可能嗎?
然後一堆人就針對這個石頭和無所不能的概念討論起來了。
而無聊到極致的小黃象突然之間想要了一個問題,如果說上面的是一個悖論沒辦法證明的話,那麼如果說讓無所不能的神明去製作MC的話,會不會MC就此沒有了BUG呢?今天就跟大家一起聊一聊這個話題!
神看起來無所不能,但實際上並非無所不能。
如果對於BUG這個掛念有過了解的話,就會發現,這個世界不存在任何一個沒有BUG 的遊戲,換句話來說,BUG本身的定義也是遊戲的一部分,有關於BUG 的註解裡面,沒有BUG的遊戲,本身就是不完整的。
有人說,MC之所以會有這麼多的BuG,最主要的原因還是因有人覺得程序猿的業務低,導致了遊戲裡面各種各樣的漏洞存在。
但實際上,這玩應跟程序猿關係不大,而接下來小黃象給一個非常簡單的例子。
程序猿A:我開發了一個酒吧,來大佬們測試一下。
程序猿B:點了瓶威士忌,還可以。
程序猿C:點了個拉菲,可惜不是82年的。
當程序猿們帶著自己測試室的東西心滿意足後,就開始
玩家:給我點個蛋炒飯。於是整個酒吧都炸了,BUG會出現的原因,不在於遊戲本身,而是玩家們對於這個東西的一種看法,就好比bud一樣,本來就是BUG一種,本來 mojang都打算給修復了,結果在玩家們的要求下,被保留了下來。
那麼現在他就是遊戲裡面的一種玩法,即便是神來了,也沒辦法當做BUG去刪除。
作為一個主觀意識,客戶覺得它是bug它就是bug,即便在需求文檔上沒有明文說出來。所以不可能做到沒有bug,於是無所不能的神再一次面臨失敗。
而有一句話說得好,解決不了問題就解決出問題的人,只要將全世界的人都催眠成認為這款遊戲沒有BUG的話,那麼遊戲就從另一方面變成了沒有BUG。
那麼各位小夥伴們,你們覺得這個世界上存在一個沒有BUG的遊戲嗎?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜!