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烈箭鷹,歷代最神話的家門鳥,捕捉獵物時時速可達500公裡,是一位不折不扣的速度型殺手。
烈箭鷹誕生於寶可夢第六世代,也是妖精系初登場的時代,遺憾的是本應屬於妖精系的風光全部給飛行勢力搶走了。
飛行勢力在六代的風光全歸於特性疾風之翼的存在,由於太過BUG的效果被玩家們稱為「垃圾之翼」,很明顯玩家們對這個特性有著很深的怨念。
疾風之翼到底有著怎麼樣的效果,能統治整個第六世代呢?
疾風之翼在未被削弱之前其效果是寶可夢使用飛行系的招式時,優先度+1,也就是說有該特性的寶可夢基本必定先手,一發先制的勇鳥猛攻對於弱飛的寶可夢來說是一種毀滅性的打擊。
好在天見猶憐,官方聽到了各位玩家的哀嚎,毅然削弱了疾風之翼,使其效果變為只有HP滿血的時候才能使飛行系招式的優先度+1,這一刀下去不可謂不慘,導致烈箭鷹的使用率急速下滑。
首位飛+火的家門鳥
飛行+火的屬性只有一個顯著的4倍弱巖石,相應的抗性也很多,最優秀的地方就是同時抗熱門的格鬥,妖精,火還有免疫地面,對很多純妖有著絕對的壓制性。進攻端的盲點也是很多的,廣為人知的巖石系,火鋼,電鬼等等複合屬性。
種族值方面來說速度126的數值還是很亮眼的,無愧於鷹的原型。雙攻以現在的大環境來看是很不起眼的,但好在技能威力高,性格修正加努力值拉滿的情況下也不至於那麼難堪,輸出遠高於表面,這些都是基於六代的情況下。
「疾風之翼」之殤
六代之後的由於遭到削弱,先手的情況只限於滿血的情況下,所以機會轉瞬即逝,再沒了先制的飛行系招式後,速度126也並不是難以逾越。而且烈箭鷹的雙本高威力技能都是有反傷效果的(勇鳥猛攻和閃焰衝鋒),換句話說,不用對方攻擊自己就能破掉自身滿HP的狀態。
●Z技能的雪中送炭
七代的機制就是多了Z技能,而Z技能對於烈箭鷹來說無疑是雪中送炭,Z飛勇鳥猛攻可以讓火鳥不反傷自己一次,而且提供了一次高爆發,保證第二回合可以滿血再來一發勇鳥猛攻。雖然與六代的強度有著天差地別,但也不至於落到無人問津吧。
另外還有幹擾流的火鳥,技能的關鍵就是挑撥與鬼火,其他地方的區別不大,定位的轉變那麼道具就可以選擇剩飯保血量,雖然強度有所下降,但也不至於冒不了頭。
削弱後的常規配置
最新的寶可夢劍盾烈箭鷹並未解禁,那麼各位玩家可以在3DS上嘗試一下前代的魅力,也可以試一試究極綠的新鮮感。
●輸出向:性格爽朗,特性垃圾之翼,道具飛行Z,努力值252大法分配給物攻與速度,4防禦。技能劍舞+勇鳥猛攻+閃焰衝鋒+羽棲/挑釁/蓄能焰襲。
●幹擾向:道具剩飯,性格爽朗,努力值252大法HP與速度,技能挑撥+鬼火/順風+羽棲+勇鳥猛攻。
其實垃圾之翼的削弱是肯定的,但這一刀未免有點太狠了,直接就是打下地獄的感覺,哪怕是HP半血後特性失效也可以接受的。現在的烈箭鷹已經沒有前面的極度強勢,只要是個半肉都能對抗它了,沒有了遊擊的可能,劍舞的出現,只要能吃下烈箭鷹的飛Z,接下來就可以肆無忌憚的去打鳥了。
各位小夥伴對於特性疾風之翼有著怎樣的看法呢,小編是打不過那就加入!