前瞻手遊產業全球周報第32期:2020年2月中國移動遊戲下載量激增80%

2021-01-21 前瞻網

《PUBG MOBILE》2周年!下載量超6億

自2017年3月發布以來,《PUBG MOBILE》在全球的下載量已超過6億次。《PUBG MOBILE》為慶祝2周年的宣傳視頻中宣布了這些數據。全球下載量超6億次,每日活躍用戶數(不包括中國)達5000萬。細數《PUBG MOBILE》的成績,在去年6月,它就已經達到了5000萬的DAU裡程碑,下載量破4億,且其熱度一直持續至今,保持著5000萬DAU的優秀數據,而2019年整年獲得2.85億次下載的數據更是領跑全球手遊。更早前的2018年12月,發售八個月的《PUBG MOBILE》即獲得了2億下載量和3000萬DAU的成績。

2019 年美國 iPhone 用戶人均手遊消費達53.8美元

據Sensor Tower最新公布的數據,2019年,平均每個美國iPhone在應用內購和付費應用消費100美元,較2018年79美元增長了21美元,數據未包括網約車,訂餐,網購等通過第三方支付渠道產生的付費。2019年美國iPhone用戶在移動遊戲的平均付費為53.8美元(佔應用內購總支出的54%),對比2017年的36美元和2018年的44美元,連續兩年保持22% 的增長。

紐西蘭遊戲節將推遲到2021年

由於vid19的爆發,紐西蘭遊戲節被推遲到2021年。正如推特上宣布的那樣,取消之前,紐西蘭政府已經宣布了幾項措施——國際入境人員必須自我隔離14天,超過500人的集會必須取消。活動組織者表示:「儘管我們的活動通常規模較小,但我們感到,由於Covid-19的緣故,人們現在對參加活動變得相當焦慮,這是可以理解的。」

2020年2月 中國移動遊戲下載量激增80%

與2019年全年相比,中國移動遊戲平均每周下載量在2020年2月增長了80%。根據App Annie的分析,由於持續的冠狀病毒大流行,人們呆在室內,導致了中國的安裝數量激增。平均每天花在行動裝置上的時間上升到了5個小時,同期上升了30%。今年2月,中國的App Store每周下載量為6300萬次,較上月增長25%。

騰訊WeGame開啟雲遊戲測試活動

作為開放遊戲平臺,WeGame支持接入不同的雲遊戲解決方案。目前已陸續與START、GameMatrix、騰訊雲等團隊聯合推出體驗活動,玩家可以採用雲遊戲的方式體驗多款遊戲,無需進行動輒幾十G的遊戲安裝包下載操作即可一鍵進入,同時提供雲遊戲存檔與本地存檔同步、自適應碼率等功能服務。

騰訊雲牽手盛趣遊戲 《傳奇世界》等大批經典作品將「雲遊化」

3月20日,騰訊雲、盛趣遊戲、騰訊遊戲三方宣布達成戰略合作,共同推進雲遊戲落地。基於騰訊雲在雲遊戲領域的技術優勢和盛趣在遊戲內容端的優勢,雙方將共同完成經典端遊的雲遊化。盛趣旗下經典遊戲《傳奇世界》、《熱血傳奇》、《最終幻想14》已經開始雲遊化開發。同時,基於盛趣旗下「叨魚」App,雙方將開展雲遊戲平臺的創新探索,嘗試上線試玩、遊戲直播互動等功能。

騰訊天涯明月刀四年終於喜提版號

在經過三次測試之後,天涯明月刀手遊已經獲得版號,基本可以說,公測已經不遠,至少不刪檔馬上來了。目前市面上能夠和其進行競爭的有網易的《一夢江湖》,再有就是人氣依舊非常高的《天龍八部》手遊,還有就是騰訊和其他遊戲商合作的《劍網3:指尖江湖》、《完美世界手遊》、《新笑傲江湖》這幾款。

《光之子》和《無名鵝作劇》在遊戲者開發大會獲獎

《無名鵝作劇》獲得2020年遊戲開發者選擇獎,頒獎儀式在網上舉行,由Kim Swift主持,thatgamecompany 的《光之子》獲得觀眾選擇獎,Triband的《萬物皆可高爾夫》獲得最佳手遊獎。

R星宣布公司開啟遠程辦公模式 不會影響旗下遊戲正常運營

隨著國外疫情的擴散,產生的影響也越來越嚴重。近日,開發商R星宣布公司已經開啟在家遠程辦公模式,在線遊戲將繼續照常運營,所有客服團隊也照常為玩家服務。在推特發布的這條公告中,R星表示因為受新冠病毒的影響,R星在過去的一周已經逐步開啟遠程辦公模式,全球各工作室實行在家遠程辦公。R星表示公司擁有一套完善的遠程辦公系統,並不會影響R星的正常運作。

《黑色沙漠》手遊修改RVR玩法太陽的戰場

日前,PearlAbyss聽取玩家們的建議,對《黑色沙漠》手遊玩法「太陽的戰場」進行了修改。「太陽的戰場」作為陣營對陣營(RVR)玩法,於去年的12月首次推出。通過此次修改,「太陽的戰場」在每周三,四,六,日的晚上開啟,一周開啟四次。該玩法中,30分鐘內打敗總司令官的陣營獲勝,總司令官會在消滅敵探險家500人時出現在畫面中央。

Riot於3月19日首次推出手機遊戲《Teamfight Tactics》

總部位於加州的開發商Riot Games透露,他們於2020年3月19日在行動裝置上推出團隊戰鬥策略《Teamfight Tactics》。《Teamfight Tactics》是一款8人全免費的戰略遊戲,玩家可以將《英雄聯盟》的盟主和物品組合成不同的陣型,在一場比賽中擊敗其他7名玩家。玩家將一群角色放在一個網格狀的遊戲板上,進行最後的自動戰鬥。

芬蘭工作室Mainframe Industries為雲遊戲籌集810萬美元

據外媒報導,"Cloud-first"遊戲工作室Mainframe由Andreessen Horowitz領投810萬美元。  Riot Games,Maki.vc,Play Ventures,Sisu Game Ventures和Crowberry Capital也參加了這一輪投資。

Scopely獲得第二次D輪融資

3月19日,Scopely獲得第二次D輪融資,達2億美元,由Advance以及TCG投資。Scopely是人氣手遊《星際迷航:艦隊指揮》(Star Trek:Fleet Command)的發行商,曾收購FoxNext Games。此次是Scopely公司D輪(第四輪)獲得的新融資,融資總額達到了4億美元。不難看出,Scopely是藉此次融資進一步開拓近1000億美元的移動遊戲市場。

Robin Games籌集700萬美元

總部位於洛杉磯的Robin Games宣布成功籌集700萬美元,將用於研發lifestyle games。這輪種子融資獲得了200萬美元的超額認購,由LVP牽頭。Robin Games CEO Jill Wilson表示公司將會為新一代遊戲玩家,尤其是女性玩家開發包含現代風格複雜內容的遊戲。

2019年全球遊戲市場規模達1488億美元 手遊市場規模佔據行業近五成

隨著居民生活水平提高,對於生活娛樂類產業也得到快速提振,而遊戲產業作為年輕一代最受歡迎的娛樂種類也得到飛速發展。根據權威數據調研公司Newzoo數據顯示,2018-2019年,全球遊戲市場呈現逐年增長態勢。其中,2019年全球遊戲市場規模達到1488億美元,同比增增長7.9%。

目前,遊戲市場大致分為手遊、PC遊戲以及主機遊戲。受到智慧型手機、平板電腦等可攜式智能設備的發展,手遊市場得到快速發展,佔據遊戲行業近五成份額。根據Newzoo數據顯示,2019年,全球手遊市場規模已達到682億美元,佔比高達46%。前瞻分析,由於2020年中國武漢新冠病毒的爆發,春節期間娛樂遊戲市場得到快速發展,中國遊戲市場將拉動2020年全球手遊市場的發展。

網易新卡牌手遊《漫威:英雄決鬥》3月19日進行封測

網易與漫威聯合開發的卡牌遊戲《漫威:英雄決鬥》(Marvel Duel)即將於3月19日在泰國和菲律賓等地區進行內測,目前網易尚未公布本作的正式上線時間。在本作中,玩家將選擇包括鋼鐵俠,驚奇隊長,蜘蛛俠,雷神和星爵等五名英雄一起並肩作戰,並收集超過150個不同的角色卡牌來組合最強的陣容。

《鬼滅之刃》官方改編遊戲項目公開

喜歡看動漫的玩家對於19年的熱血番《鬼滅之刃》肯定不會陌生。近日,官方正式公開了兩款根據《鬼滅之刃》改編的遊戲的消息,分別為PS4對戰遊戲《鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚》、手遊《鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル》,兩款遊戲的發行商均為Aniple。手遊由Aniplex子公司Quatro A負責開發,將於2020年上線,遊戲將採用免費下載、道具付費方式運營。

《疾風之刃》升級版暴馬宣傳視頻公開 技能傷害上調30%

近日,ALL-M公司放出了韓服《疾風之刃》升級版暴馬的宣傳視頻。據悉,升級後的暴馬,所有技能傷害將上調30%,且基本攻擊動作、主要能力到Lv3時可得到的效果出現變化,還修改或刪除了部分技能,魔法消耗量減少大約50%。另一方面,以動漫風的遊戲畫面和華麗的技能以及必殺技等為特色的《疾風之刃》,從2013年上線韓國開始,在全球範圍內已擁有2000萬以上的玩家。

《黑色沙漠》公開新地區和新鎧甲宣傳視頻

近日,PearlAbyss公開了韓服《黑色沙漠》新地區O'dyllita和新防具黑星鎧甲的宣傳視頻。視頻中可以看到,傳承死神之力的新鎧甲和隱藏著古代秘密的黑暗之地「O'dyllita」。在3月4日更新到韓服中的「O'dyllita」,講述了在「卡瑪希比亞」大陸中被趕出來,到達「O'dyllita」的集團的故事。同時,通過此次更新,遊戲中還添加了全新裝備黑星鎧甲和死神鎧甲。

CFML2019秋季總決賽開賽在即

CF手遊王者之師情久戰隊與新秀黑馬KZ戰隊會師CFML職業聯賽秋季總決賽將在3月28日開始。作為穿越火線手遊的最高規格賽事之一,策劃們也貼心地為玩家們準備了多重大禮相贈,除了多個活動之外,還舉行了冠軍競猜,領取競猜寶箱有機會獲得AK47-無影-榮耀酷本、AK47-無影、M4A1-競技戰魂賽事黃金AK47-A、萬化幣、鑽石。

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