文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
說實在的,演說家還是懷念最初的版本,房間的門可以無限開、關,不用擔心被損壞的現象發生。那時候的玩家可以利用門去做很多的事情,只不過經過了那次的版本更新之後,只要開、關3次房間的門,就會在這局遊戲中被永久損壞。所以在演說家看來,「閉門羹」這張知識卡的上線時間不太對。
之前有貓系玩家在退遊的邊緣徘徊,貓和老鼠的遊戲官方沒有辦法,於是在最近將貓咪角色進行了變相的增強。感覺現在的貓已經強到一個臨界點,很多老鼠玩家的日子開始不好過,對局的過程中遇到玩得好的貓系玩家,就算是車隊陣容也會有壓力,更別說那些單排的老鼠玩家們了。
「閉門羹」知識卡有點雞肋
在說「閉門羹」這張知識卡之前,我們先來懷念一下以前關於門的設定。在最初的內測階段,房間的門不僅可以無限開、關,還省去了關門時的冷卻時間設定。相信當時玩家的遊戲體驗更為安逸一些 ,老鼠玩家可以利用開、關門去做很多事情,推奶酪之前先將門關住才是最保險的。但是貓和老鼠的遊戲官方為了增加玩家的難度,於是加上了關門時有冷卻時間的設定,從而在一定程度上限制了玩家們的一些「騷操作」。估計是為了讓遊戲的過程更加複雜,現在的門只要開、關3次,就會受到很大程度上的損壞。
從對局的角度來說,房間的門更有利於老鼠玩家的對局,對於貓系玩家來說,將門破壞掉才能更好的追擊。所以,遊戲官方最近為老鼠角色新添了「閉門羹」知識卡,目的是讓玩家能利用門去限制敵方玩家的走位。在演說家看來,雖然貓和老鼠的遊戲官方的初衷是好的,但「閉門羹」這張知識卡的上線時間不對,在門可以被損壞的前提條件下上線這張知識卡,對玩家來說只會多佔一張知識卡的格子。再加上「閉門羹」有著比較大的副作用,無論是己方隊友還是敵方玩家,都能將其彈開,所以就變得很雞肋。
別再增強貓了
可能很多人看到這個標題,都會覺得演說家在亂說,現在的遊戲環境中明明「貓弱鼠強」,為什麼要說貓的增強到了臨界點呢?如果你也有這種想法,說明還沒有熟讀遊戲中的更新公告,通過最近的觀察,遊戲官方一直在變相的增強貓。這從加固牆縫的血量就能看出來,以前在使用「超級大寶貝兒」後,能夠秒開牆縫。但現在不一樣了,一個「超級大寶貝兒」的威力不足以砸開牆縫,如果使用不當,不僅砸不開牆縫,還會讓隊友們紛紛倒地。這就變相地增加了貓系玩家的勝率,希望各位老鼠玩家看到這裡,能儘早的改變破牆縫的策略。
為了讓大家的認識更加清晰,演說家在這裡說一個最近遭遇過的對局。一開始時對面的湯姆玩家一直處於掛機的狀態,我們這邊的隊友看到後,起初浪費時間用道具去攻擊掛機的角色。最後因為時間的關係,他們便放棄了攻擊去推奶酪,畢竟贏得勝利才是最終的目的。讓人心驚的是,這位貓系玩家深諳對局之道,他之所以要掛機,是因為手裡面已經拿著興奮飲料。當牆縫出現時,他立馬使用了興奮飲料,分分鐘將老鼠玩家們全部綁上了火箭椅,這讓我們之前所做的努力變成了笑話。
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