「喵喵喵,喵喵,喵喵喵。」喵星人駕臨LOL9.10啦。「喵嗚!」
新英雄魔法貓咪悠米剛出預告的時候,因其可愛的外表便備受玩家們矚目,畢竟有誰不喜歡可愛的小貓咪呢。
在登陸國服9.10版本後,悠米便在召喚師峽谷引起一股擼貓的熱潮,但對於許多ADC玩家而言,這隻貓咪卻讓他們的遊戲體驗極度糟糕。貓咪的勝率慘不忍睹,憑藉30.66%的勝率奪得倒數第一,成為與亞索、提莫並肩的「最不想看到的英雄」。
魔法貓咪 悠米
可是這只可愛的小貓咪,擁有加盾、加血、增速友方、減速並禁錮敵方以及自身位移這麼多種類的增益性技能,為什麼偏偏勝率這麼低呢?是英雄的問題還是玩家的問題呢?
英雄優勢
q技能的消耗能給到對面不錯的壓力,並且在附身之後可以利用滑鼠進行導向移動,不必擔心空技能的風險。
被動的盾因為是無時間限制的,所以不會浪費可以吃到的傷害量,但盾的厚度不會疊加只會刷新。
e技能是兩段充能加血並且給附身隊友一個加速效益,可以減輕對線壓力。
大招r為7段傷害,敵方命中四段就會被禁錮,擁有不錯的強控效果。
總觀技能的配給是沒有問題的,作為英雄聯盟中的AP軟輔位,能在一場比賽中打出不少的傷害和創造巨大收益。英雄劣勢
悠米的身板很脆,通常身邊敵方英雄抓死。容錯率一般,一旦出現致命的失誤,就會給對面下路雙手奉上雙殺,不像其他軟輔英雄一樣擁有一定的保命能力。
因為悠米的主要技能就是w,通過不停的附身隊友來進行靈活支援而且不會受到除防禦塔以外的傷害,可是要是玩家使用不當,造成假掛機的行為,就會讓自家ADC面臨一打二的危險,這也是悠米不受歡迎的重要因素。
玩法注意
貓咪玩法精髓就是合理運用被動的刷新以及w的靈活安排,不要只附身在ADC身上,而是要抓準機會平A對面英雄來觸發被動,並且在我方英雄受到傷害時及時w給其套上護盾。
前期可以打兇一點,比如附身時用q技能瘋狂消耗對面、往前站逼對面ADC不吃兵線等等。對玩家個人遊戲素質的要求還是蠻高的。
後期的話就是支援了,要靈活運用w來尋找合適位置放大,既可以先手也可以用於後期保護己方英雄。q可以用來補傷害,e在聖杯的被動作用下也擁有客觀的治療量。
別看貓咪長得可愛,人家也是個兇猛的食肉動物呀。不過對於與男朋友雙排的妹子而言,只需要躲在你的ADC懷抱裡就好啦。