好久不見,甚是想念,小編今天給大家推薦了這款steam上算是冷門的遊戲——《For The King》。
《為了吾王》由IronOak Games開發,目前在steam上共發布兩款作品,一款便是《For The King》,另一款則是《For The King》的音樂包。對,請注意另一款為音樂包並非為遊戲擴展內容,對遊戲音樂沒興趣的朋友謹慎購買。
《為了吾王》是一款回合制的策略戰棋遊戲,支持最多三人進行聯機,遊戲開始於一個叫法汝的世界內,玩家需要完成任務守護這個世界。
遊戲機制說明
首先是遊戲判定機制,玩家所有行動有兩種可能,一種為成功判定,一種為失敗判定。遊戲內所有行動的判定機制都與玩家的人物屬性有關,玩家人物屬性的最高值為95,遊戲判定機率與玩家對應屬性的數值基本一致。一共七項基本屬性:力量、韌性、智力、意識、才能、敏捷和運氣(運氣所有角色恆定50點,學徒難度為55點)。不同的屬性對應不同的裝備選擇。
再到遊戲內容的說明,目前遊戲有著六個副本供玩家遊玩,前四個副本為固定目標的遊玩,後兩個副本為遊戲特殊模式的遊玩。這裡主要說明一下前四個副本,這四個副本都有著具體的遊戲目標,玩家需要以完成目標為主要方向進行遊戲,四個副本都是以擊敗某個BOSS作為遊戲的結尾。
作為遊戲內容說明必須提到遊戲的終極負面deBuff:大洪水、混沌和災厄。這些deBuff會隨著時間進行而出現,大洪水deBuff疊加到三層會直接宣布玩家遊戲失敗,混沌deBuff會使遊戲難度暴增,災厄則是宣布某些特殊Boss的到來,需要玩家優先進行清剿。
遊戲怪物有著1-10級的分級,遊戲每一個等級的區別都相當明顯,玩家將滑鼠移動怪物處可以觀察到怪物等級的信息(顯示紅色方框範圍內敵人友軍都會參戰,雙方最多參戰三人,除非玩家伏擊進行),一般接觸怪物後會有四種進行方式,分別是:戰鬥(敏捷決定行動速度)、伏擊(只攻擊玩家選定目標並可以優先進行攻擊)、潛行(玩家可以直接繞過怪物目標前進)、撤退(玩家直接離開不進行戰鬥返回前一格)。需要注意的是,只有戰鬥和撤退不需要進行相對應判定,伏擊和潛行需要進行判定,判定失敗玩家將會被怪物伏擊。
最後到傷害系統的說明,遊戲的傷害系統設計相當簡單,遊戲內有著物理傷害和魔法傷害兩種傷害,對應的防禦系統則是物抗和魔抗兩種抗性,另外添加一個閃避值設定。玩家造成的傷害等於相對應傷害技能的傷害減去對應的抗性,簡單來說就是玩家用物理傷害技能攻擊敵人時,減去敵人的物理抗性就是玩家的傷害。因而在遊戲中的所有操作都是相當可以預估的,即存在最優操作的可能性。
遊戲中一共有六種屬性的武器,武器屬性越對應玩家屬性,玩家能夠使用武器技能的成功率越高。對的,玩家使用武器技能也有著成功率判定,而且不同武器需要判定的情況還不一致。因而玩家前期使用的職業也基本確定了玩家在後面使用的武器,玩家需要特別注意。
以上即為遊戲一些容易入坑的內容說明,《為了吾王》中還有著許多特別的設定,例如武器判定完全失敗會毀壞、玩家船沉了等死的內容。新手玩家注意在遊戲進行中儘可能完成支線任務,這對於遊戲進行有相當大的幫助。
這款遊戲最讓人遺憾的地方就是聯機問題,國內玩家需要下載加速器進行聯機,遊戲的網絡相當不穩定。
本遊戲目前在steam上售價為70元人民幣,各位喜歡的玩家可以購買下載進行遊玩。感謝各位,方便的話關注收藏轉發三連,生活不易。