原標題:《九霄奔雲傳單機版》曝光 首嘗動作冒險
自2017年10月10日,資深遊戲製作人工長君微博公布九霄奔雲傳單機版(以下簡稱九霄單機)遊戲立項之後就受到了玩家和書友的關注。
7月初,工長君在其生日時對外放出了首張九霄單機概念圖,引起了玩家討論,紛紛猜測九霄單機到底是款什麼類型的遊戲。
單機首嘗仙俠動作冒險 突破傳統敘事手法
工長君披露,這次九霄單機是一次新的嘗試——仙俠動作冒險遊戲。考慮到受眾玩家群體,九霄單機同時也保留了部分RPG要素,希望讓更多不同文化背景的人能讀懂仙俠,玩懂仙俠,體會仙俠的美與傳奇。
九霄單機是一款體量介於獨立遊戲和大型遊戲之間,以「講故事」為主的動作冒險類遊戲,注重營造通過關卡、戰鬥等氣氛,讓玩家更身臨其境地體驗故事。
值得一提的是,雖然依舊以仙俠文化為背景題材,但在敘事手法上,九霄單機突破以往RPG的站定說話的模式,嘗試電影化敘事。玩家可以一邊行動一邊和同伴對話,對話內容也更加動態,比如對話進行到一半發生了一件事,那麼話題也會隨之轉移,當事件完成後又會很自然的繼續剛才的對話。這些新的嘗試也符合工長君一貫對自己作品的創新要求。
布局九霄泛娛樂IP 單機與小說關聯
九霄單機與《九霄奔雲傳》小說擁有共同世界觀,但獨立於小說之外的全新人物及故事線。單機的時間設定比《九霄奔雲傳》小說更早一點,它們講述九霄中兩個相遇交錯的故事,看似不相關連卻又與九霄世界事件都有關聯。在工長君的規劃裡,無論是單機還是小說都是多元化九霄IP下的重要內容。
單機美術風格 獨樹一幟
此次工長君除了暢聊單機以及九霄IP,還有多張首次對外曝光的遊戲氛圍圖。藝術的線條和色彩呈現出九霄單機獨特美學風格。
不同於傳統仙俠遊戲場景,九霄單機概念圖的氛圍十分弔詭,霜蘭色的光、懸崖上的神秘人、不停歇的水輪裝置、紅煙與烏鴉、龜裂的大地,無形之中讓玩家感受到一股來自深處的殺氣!
由於遊戲目前正處於開發前期階段,新風格還在不斷打磨,對外放出的概念圖均是未決定案。
九霄單機呈現出來的陰暗與詭異,似乎傳達這個遊戲設定背後有著深刻的故事。氛圍圖系列通篇充滿肅殺,蕭索的氣氛,撲朔迷離的人物羈絆,劇情雖未透露但預感懸念迭出。
資深研發團隊 經驗豐富
據悉,九霄單機團隊由多名資深研發協作配合,核心成員也是與工長君共事過的資深遊戲人員。對於單機團隊,工長君表示十分信任。團隊核心成員曾經做出過非常出色的ACT系統,擁有大量ACT遊戲經驗。
開發中團隊力求避免遊戲系統和世界觀劇情之間的「撕裂」,滿足廣大玩家渴望體驗自由度的需求,同時在能保證給玩家帶來更純粹的故事體驗的前提下,九霄單機團隊也在繼續嘗試更多的創新內容。
(責編:楊虞波羅、沈光倩)