動漫人體畫法初學如何起步?人體繪畫教程分享!很多朋友對於胯部的畫法、胯部的結構也都是一知半解的,一畫胯部就知道畫大屁股,殊不知這裡面大有學問,不是光畫得大就可以了,各種轉折關係不清楚那麼畫出來的胯部也是不好看的,那麼本期就跟微課菌一起來看看動漫女生胯部的畫法教程步驟吧!
動漫女生胯部的教學骨骼篇,對於胯部來說,骨骼跟脂肪是可以影響外在,而肌肉對外表作用就會小很多,所以我們只需要重點了解胯部的骨骼就成。
【胯部結構】
胯的形狀比較複雜,由髂骨,坐骨和恥骨組成,在咱們出生的時候,這三個部分被軟骨分開,在青春期結束的時候,這三塊骨頭將融合在一起,在25歲的時候融合完畢,這三塊骨頭最重要的就是髂骨。
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髂骨是最上面最大的一塊區域,也是對人體體表產生重要支撐作用的一個區域,了解了髂骨就等於大部分髖部的結構了,所以本次我們來重點來講一下髂骨。
在髂骨的前端有一個小尖尖,叫髂前上棘,會在胯部的前方形成一個小的凸起,是胯部比較重要的一處體表標誌,以前不知道不要緊,以後在畫胯部時就要畫出來。
髂骨的上邊緣稱為髂嵴,其撐起了胯部兩邊的皮膚,構成了胯部基本形狀,而髂骨後面有一個部位叫髂後上棘,會在屁股上方形成凹陷,我們俗稱美人窩。
了解了髂骨我們接下來看一下胯部的正面,可以發現胯部並不是流線型順下來的,而是會出現兩處骨頭所形成的凸起。
上方的凸起,就是髂骨髂U大轉子所形成的,而下端的凸起,是大腿股骨的大轉子所形成的,所以,再畫胯部的時候,要注意畫出這兩處骨骼帶來的凸起。
【男女胯部差異】
需要注意的是,在胯部上男女差異還是比較明顯的,男性的胯骨相比女性來說更窄、更長,整體呈現出一個漏鬥形,骨點會更加突出,女性的胯部則更寬一些,會有一個略微前傾的角度,這也就導致了女性雙腿之間會有更大的縫隙,同時會更具肉感,骨點顯得不那麼明顯。
【胯部畫法】
接下來微課菌給大家示範一下女性胯部的畫法,幫助大家更好的了解胯部的結構:
1、先體塊理解,一般我們會把胯部理解成一個梯形,這裡為了方便大家理解骨骼對外表的作用。
2、先從骨骼開始畫起,注意髂前上棘形成的凸起,在兩側注意髂嵴於大轉子形成的骨點,胖次要貼合胯部的結構,注意在恥骨部分。
3、立面到低面的轉折關係,畫出立體感,胖次勒出的肉感也要注意刻畫,這樣性感的胯部就完成了。
動漫人體畫法初學如何起步?人體繪畫教程分享!動漫女生人體畫法教程就分享到這裡了,希望大家在看完教程後能拿起筆勤加練習,我們下期見!