俗話說的好,打不過就加入它。可是三勢陸遜真有那麼無敵嘛?今天就推薦給你一套可以克制三勢陸遜的陣容。被制裁了沒關係,今晚打回來就是了!
劃重點:兵書怎麼選?
1、太史慈:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳。
衝陣型武將追求短時間極致傷害最好的一套,至少目前還沒有找到比它優秀的搭配。
2、凌統:選擇與太史慈相同兵書。
與太史慈同理,隊伍中凌統完全可以當作隊伍大哥存在,上面說了短時間極致傷害,搭配上【裸衣血戰】更把爆發推上了一個新的高度。
3、周泰:軍形、守而有道、防備、守勢
之前看到過推薦周泰去學習九變,在這個人來說不是很推薦,因為先前的兵書搭配已經相當強大了,再周泰身上我們則需要提供隊伍的輸出環境和輸出機會,更無需為芝麻綠豆大的進攻屬性提升來讓本身就已經站在危險之中的周泰雪上加霜。雖說最好的防守就是進攻,但是在進攻已經足夠強大的時候攻守兼備就顯得更為穩妥。
劃重點:技能怎麼搭?沒有思路可不行。
太史慈(神射+一騎當千+虎鋸鷹揚)
備選:當鋒摧決、暴戾無仁、鬼神霆威
加點:武力優先於速度
點評:核心輸出C位之一。
在不算紅點加成的時候,隊伍中太史慈的最初傷害將有著接近1.2倍的恐怖加成。太史慈有了這樣的增幅,平凡無奇的一記普通攻擊就能打出接近1200的巨額傷害,一旦發動突擊技能,單體傷害更是能直逼2000;【虎鋸鷹揚】在遊戲初期的戰鬥中應對【盛氣凌敵】有著相當不錯的表現,隨著遊戲時間的推進及武將部隊的增加,後期完全可以用【當鋒摧決】把它換掉即可。
凌統(國士將風+裸衣血戰+百騎劫營)
備選:暴戾無仁、鬼神霆威
加點:武力攻速1:1
隊伍雙核的另外外一核。
點評:輔助武將真的不能C嗎?我想不見得。
凌統是缺傷害嗎?當下【裸衣血戰】的這個大環境下,凌統搖身一變成為隊伍中的主力C位,自己的【國士將風】能提供必中和先手的加成,又可以獲得與太史慈同等或者更加穩定的輸出加成!這些條件加起來難道還不足以讓凌統躋身C位嗎?這樣的條件下,凌統完全具有屠戮敵軍的能力,唯一的缺點就是輸出環境。
周泰(肉身鐵壁+橫戈躍馬+虎豹騎)
備選:西涼鐵騎、鐵騎驅馳
加點:統率大於一切
在這個隊伍中,周泰的地位是相當高的,進可攻退可守的屬性即給了雙C更多的容錯率,也給了30%的攻擊加成,以這個屬性看的話,目前除曹操外無人能出其右。
陣容優勢分析:
1、賞心悅目的基礎傷害+真實不演戲的雙核每一次技能發動都能給對方造成一次毀滅打擊。
2、三名武將同屬吳國,有著10%的基礎加成,外加S級的陣容適應性,同比其他陣容基礎屬性要高不少
3、總的來說統率的提升對於隊伍的前期有著相當大的幫助。說到武將高統率對於周泰來說也是一個不效的提升。而免疫水攻更能讓隊伍在面對于吉時將他視為無物。
4、巨額的傷害增幅搭配上穩定不演戲的雙C拳拳到肉不是夢。
5、幾乎沒有陣容能全方位完克。
陣容劣勢分析
1、隊伍中佔據了當前版本最流行的突擊技能之二,會對爆頭騎陣容的強度有一定影響。
2、無法應對盛氣凌敵,在面對盛氣凌敵時有凌統直接全場盟友的隱患
3、當鋒摧決無疑是在玩這個陣容時最頭疼的武將技能,我好不容易組的BUFF被開場驅散,那種感覺真是氣的想罵人。
接下來就是喜聞樂見的秀戰報環節了
對上其他陣容我唯唯諾諾
碰著三勢陸遜我重拳出擊
好了,以上就是《三國志·戰略版》中克三勢陸遜的攻略了,沒有最強的武將只有更強的搭配,大家還有什麼好的克制思路和搭配可以在評論區與廣大主公朋友們一起分享討論。