數千萬網友的「網遊初戀」《魔力寶貝》的手機版,還沒上線就贏來了眾多老玩家的關注。今天我們進行遊戲場景的測評一起找回當年的回憶,一起感受製作方滿滿誠意。
【地圖場景】
說到地圖場景,我們就不得不說到最讓人熟悉的法蘭城了,同時作為老玩家們記憶最多的地方,法蘭城的地圖無論是形狀、NPC的位置以及大小都沒有什麼太大的變化。但從遊戲場景的角度分析,明顯的看到無論是畫面還是人物的建模都做出了很大的改善,同時也給遊戲場景附上了晝夜的變化,在玩家可見人數上也做出了比較自定義的設計,其他玩家可見度最高可以達到50人,如果覺得人數過多有點眼花或者是手機配置不支持,玩家可以在遊戲設置的同屏中設置可見人數。同時遊戲的畫質也分為流暢、均衡、精細和自定四個方面,玩家們可以根據自身手機配置設置畫質。玩家們也可以使用左上角的地圖點擊進入大地圖乃至世界地圖,去自己想去的地方,這裡不僅有我們曾經熟悉的NPC,說不定還能邂逅你當年沒能等到的那個ta.
【戰鬥場景】
遊戲中的戰鬥場景也是和原遊戲做出了高度還原,無論是怪物還是角色設計,玩家們都能體驗到這款遊戲的本身魅力所在。在角色設計方面可以說是非常還原端遊了,唯一的缺憾就是部分職業在手遊中沒能得以實現。技能的多元性方面還是傳承了《魔力寶貝》本身遊戲的技能,但是完善了畫面和打鬥場景,使得玩家在戰鬥中能夠體驗到足夠爽快的打擊感。同時戰鬥方面也設置了自動戰鬥,雖說是自動戰鬥,玩家還是可以使用戰術,一定程度上控制整個隊伍攻擊的方向,自動戰鬥玩家也可以設置角色和寵物在自動戰鬥中使用的技能。也可以設置戰鬥速度,覺得節奏慢的玩家可以在這裡設置,加快戰鬥速度。
【迷宮場景】
迷宮場景可以說是RPG遊戲中的一大特色,大多數的RPG遊戲都需要足夠的迷宮場景來支持,以《魔力寶貝》為代表,在《魔力寶貝》手遊中,迷宮場景難度還是比較高的,尤其是很多需要玩家自己跑圖的迷宮。除此之外,在迷宮場景中,遇到的部分怪物玩家可以在對戰之前直接看到,還會有一些難度比較小的怪物,在迷宮中不會出現,玩家在迷宮中移動的過程中有機率隨機觸發,沒有對話直接轉到戰鬥場景。看到這些迷宮場景,大家是不是也想到了曾經在電腦前走迷宮的自己呢,雖說時光與現實在推著我們往前走,但當時那份對遊戲的急切與執著永遠都不會改變,相信您是如此,我也一樣。
以上就是對於《魔力寶貝》手遊的場景評測,綜合來說無論美術方面還是音樂方面,這款遊戲都走到了RPG遊戲的前沿,同時也成為了其他手遊學習的典範。而《魔力寶貝》遊戲自身的魅力,也在手遊中得到了很好的傳承,就像很多老玩家說過:玩《魔力寶貝》讓我重新思考了善與惡,博大和狹隘,慷慨和自私。所以說,無論您是剛開始接觸這款遊戲,或者是為了情懷重新回歸到這個世界,都希望我們來用心體驗這一款遊戲,去投入每一個劇情,這是一款有血有肉有內涵的遊戲。