懸疑類的手遊基本上會牽扯到靈異事件,無論是隔壁的《選劇》還是《探靈》或多或少都有點詭異色彩。對於這種未知事物的恐懼感來源就是玩家自己的想像力,因為神秘所以幻想出很多恐怖的成分。而《誰把我的布丁偷吃了》為什麼會掛上恐怖標籤,因為玩過之後都會覺得細思極恐,但這個遊戲名真的讓筆者出戲了。
當筆者打開這個遊戲的時候,無釐頭的畫風覺得遊戲的內容也是充滿了搞怪,當筆者看到老媽搖身一變成為貴婦,就知道事情不一般。再當父親也改變了形象,這個遊戲有點意思啊,方言文字翻譯也很細節。到筆者進行到追問哥哥的時候,莫名的給筆者一種詭異的感覺。第一次玩下來最後的結局是被父母殺死,再細究整個的劇情筆者也知道遊戲的故事背景。
這樣的風格其實讓筆者有點想起來《愛麗絲的精神審判》,並不是指畫風而是那種致鬱的感覺。遊戲畫面儘可能的簡潔,其實配樂也是很歡快的那種。而觸及到暴力畫面是完全沒有聲音的,選項也是可以觸發四種結局。有些選項還是強制選擇要不然無法進行遊戲,沒有解密遊戲中的體力設置,純文字點觸操作遊戲,測試版本能做的這麼有深度的內容很不錯了。
筆者想這個遊戲為什麼迎來很多關注,因為這種反差的感覺,呆萌無釐頭畫風卻有著超現實的家庭背景。筆者也對主角的說話態度覺得詫異,父母的形象大變也預示著整個家庭氛圍並不像普通家庭那樣和睦。特別是大哥的話語更加預示這個家庭有著不一般的經歷,細心的玩家也可以在每關的場景找到蛛絲馬跡。想要主角活下去的做法真的也讓筆者震驚,這個遊戲太虐了。
母親自私拜金、父親沉迷酒精、大哥對家庭漠不關心仿佛是個陌生人,而「我」是一個自私自利因為一個布丁就要鬧翻天的人。至於還有一個角色筆者真的不想劇透,整個遊戲走向還是很簡單明了的,所以更希望感興趣的玩家自行了解。