【PConline 評測】Intel今年在桌面市場沒有實質性的新品發布,但不知是基於刺激市場的原因還是想保持自家產品線一年一度的更新頻率,Intel還是推出了「Haswell Refresh」——作為去年Haswell架構的補充,在原來的基礎上提升100MHz或200MHz基礎頻率,其餘方面變化不大。現在PConline評測室已經拿到了首批上市的正式版Haswell Refresh處理器,總之,我們先來看一看吧。
這一代處理器有哪些不同?
Haswell Refresh和現有的Haswell相比沒有太大改進
Haswell Refresh的產品線型號、規格早就已經曝光,新型號的CPU基準頻率、睿頻頻率都比現在對應的產品略微增加,編號則是在倒數第二位數字上加「2」,例如Core i7-4770就「升級」變成了Core i7-4790,其餘的地方,包括核心架構、接口類型、GPU單元都沒有發生變動,跟「上一代」產品一樣。
Haswell Refresh的上市計劃
首發上市普通版i5/i7,K系列要等第三季度
與以往新品發布不同的地方在於Haswell Refresh首發型號是不帶K的普通版Core i5/i7,可超頻的Haswell Refresh-K要等到2014年第三季度才上市,這是因為「K」系列產品線改用了新的散熱材料,這種改變應該能更好地發揮22納米製程的超頻潛力,可以期待一下。
正式版Haswell Refresh:Core i7-4790
Haswell Refresh與Haswell正面外觀對比
Haswell Refresh與Haswell背面電子元件排布也完全相同
i7-4770K、i7-4770、i7-4790睿頻幅度對比(倍頻) | |||||
CPU型號 | 基礎倍頻 | 4C | 3C | 2C | 1C |
i7-4770K | 35 | 37 | 38 | 39 | 39 |
i7-4770 | 34 | 37 | 38 | 39 | 39 |
i7-4790 | 36 | 38 | 39 | 40 | 40 |
評測室拿到的處理器型號是用於取代Core i7-4770的Core i7-4790,四核八線程,默認頻率3.6-4.0GHz。表面上看i7-4790相比i7-4770的基礎頻率從「3.4GHz升級到3.6GHz」,不過仔細觀察Turbo頻率你會發現i7-4790的實際提升量也只是100MHz而已。
參與測試的CPU規格參數 | |||
CPU型號 | i7-4790 | i7-4770 | i5-4670 |
CPU接口 | LGA1150 | LGA1150 | LGA1150 |
核心/線程 | 4/8 | 4/8 | 4/4 |
CPU頻率 | 3.6-4.0GHz | 3.4-3.9GHz | 3.4-3.8GHz |
核芯顯卡 | HD4600 | HD4600 | HD4600 |
EU單元 | 20 | 20 | 20 |
GPU頻率 | 350-1200MHz | 350-1200MHz | 350-1200MHz |
EU單元 | 20 | 20 | 20 |
三級緩存 | 8M | 8M | 6M |
TDP | 84W | 84W | 84W |
之前尚未確定的核芯顯卡部分現在終於塵埃落定,與i7-4770一樣是內置20EU的HD Graphics,GPU頻率也一樣是350-1200MHz,意味著它們的理論性能應該也應該是「完全一致」。
Haswell Refresh對應的9系列晶片組
Haswell Refresh處理器對應9系列晶片組
這一代處理器與Haswell平臺一樣採用LGA1150接口,不過Intel還是為它準備了「9系列晶片組」Z97/H97,增加對M.2接口的支持——傳統SATA3接口的理論帶寬是6Gbps,而M.2可以提供到10Gbps,其餘的規格配備變化不大,把它當作Z87/H87的取代升級即可,理論上8系列主板也可以通過BIOS升級來支持新一代非K系列處理器。
Z97將支持下一代Broadwell-K
由於Haswell Refresh-K更改了背部電子元件排布,有可能未來i7-4790K、i5-4690K只能搭配Z97進行超頻。至於計劃在2015年上市的Broadwell-K,現在已經確定只有9系列產品能夠兼容,Z87被徹底拋棄了。
下面還是通過實際測試來說話:
1、測試平臺、測試方法介紹
Intel LGA1150平臺 | |
CPU | Intel Core i7-4770(4核/8線程) Intel Core i7-4790(4核/8線程) Intel Core i5-4670(4核/4線程) |
主板 | 技嘉 G1.Sniper Z6 |
共用配件 | |
硬碟 | 主盤:三星830固態硬碟(256G) 副盤:威騰電子1TB 黑盤 |
內存 | DDR3-1600 4Gx2(9-9-9-24-1T,分配1G顯存) |
顯卡 | NVIDIA GTX780Ti(獨顯平臺測試用) |
電源 | 酷冷Slient Pro M2 1000W |
軟體平臺 | |
作業系統 | Windows 7 SP1旗艦版 |
顯卡驅動 | NVIDIA驅動 335.23 WHQL |
評測方案 | CPU理論性能測試: |
2.1、CPU理論多線程性能測試
測試項目包括科學運算測試軟體wPrime和AI(人工智慧)運算測試軟體Fritz Chess,兩款軟體均對多核 CPU進行大量優化,對CPU性能有較大的指導意義。由於只是理論運算,我們把它們歸類為CPU理論性能測試。
■Fritz Chess西洋棋:
軟體簡介 | 測試CPU 的AI運算性能、多線程處理能力。 |
軟體設置 | 默認設置,使用CPU的最大線程數 |
測試方法 | 直接按Start開始測試,記錄得分 |
軟體截圖 | ![]() |
《西洋棋》測試成績
■wPrime 2.05質數計算:
軟體簡介 | wPrime是一款通過計算質數來測試計算機運算能力等的軟體,由於wPrime可以支持多 線程並行運算,因此更能反映出多核、多線程CPU之間的性能差距。 |
軟體設置 | 設置Set Thread Count,使用CPU的最大線程數 |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
wPrime 2.05測試成績
測試小結:Fritz Chess和wPrime是測試CPU多線程性能的代表性軟體,屬於純粹的理論運算。這兩項測試上四核八線程的Core i7與四核四線程的Core i5性能差距非常明顯,不過在同等級產品上的比較,Core i7-4790相比現有的Haswell產品性能提升非常微弱。
2.2、3DMark系列物理運算測試
這部分的測試主要考察CPU在遊戲中的物理運算和人工智慧運算能力,我們選取了權威的3D測試軟體3DMark,分別測試3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。
■3DMark 11:
軟體簡介 | 3DMark 11是一款基於DirectX 11的3D性能基準測試軟體,內置了三大測試項目:圖形性能測試、物理性能測試和綜合測試。 |
軟體設 置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
3DMark 11測試成績(CPU得分)
■新3DMark:
軟體簡介 | 《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平臺測試工具,取消了以往的「後綴」名,其中的Fire Strike場景可以用來測試CPU/圖形性能 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
新3DMark測試成績
測試小結:3DMark的測試成績與前面多線程理論測試成績接近。i7-4790相比i7-4770在性能上幾乎沒什麼變化。>>
2.3、常用軟體性能測試
文件壓縮/解壓縮和圖片處理是普通用戶的常用操作,我們選擇了著名的WinRAR以及PhotoShop進行這部分的評測。
■WinRAR文件壓縮
軟體簡介 | WinRAR 是非常流行的壓縮軟體,支持CPU多線程運算。 |
軟體設置 | |
測試方法 | 使用WinRAR壓縮一個803MB的程序文件夾,壓縮方 式選擇「最好」,用秒表記錄壓 縮所用時間,測試三次取平均值。 |
軟體截圖 |
WinRAR 5.01測試成績
■PhotoShop圖片處理:
軟體簡介 | Photoshop是最著名的圖像處理軟體之一,集圖像編輯修改、圖像製作、廣告創意 、 圖像輸入與輸出於一體,深受廣大平面設計人員和普通用戶的喜愛。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
PhotoShop CC測試成績
測試小結:WinRAR和PhotoShop測試分別代表著日常文件壓縮與圖片處理性能,WinRAR測試由於對多線程優化比較足,Core i7產品線測試成績普遍優於Core i5,而PS測試則體現不出太大差距。i7-4790與i7-4770的性能比較:還是和前面一樣,微弱的增長幅度,幾乎可以忽略不計。
2.4、專業軟體性能測試
這部分的測試內容包括Cinebench R11.5 3D渲染測試和TMPGEnc 視頻轉換測試,對於常進行3D圖形渲染或視頻轉換的專業用戶說來,很有指導意義。
■Cinebench 3D渲染:
軟體簡介 | CineBench R15為目前最新版的Cinebench系列測試軟體,它採用了3D設計軟體CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時運算,可以用來評測多核處理器的效能。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
CineBench R15 3D渲染測試
■TMPGEnc視頻轉換:
軟體簡介 | TMPGEnc是著名的視頻編碼/解碼軟體,支持多種格式。對多核心處理器進行優化,並加入了SSE4等新指令集的支持,能充分發揮CPU的性能,減少大量的編碼時間。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
TMPGEnc視頻轉換測試成績
測試小結:專業應用軟體普遍對多線程做出了充分優化,在這類對性能「永遠都不夠用」的專業領域,i7-4790相比i7-4770也沒有多大性能提升;>>
2.5、搭配獨顯後的遊戲性能測試
遊戲的畫面表現是由CPU和GPU共同完成的,在遊戲過程中CPU主要負責物理效果演算和AI運算,GPU主要負責場景渲染。下面測試的是不同CPU在遊戲中的性能表現,為此需要加入高端獨顯用戶消除性能瓶頸。
■《孤島危機3》 :
遊戲簡介 | 《孤島危機3》為《孤島危機》系列三步曲的第三作,遊戲對硬體要求很高,可以作為整機性能的測試參考 |
測試方法 | 用Fraps軟體記 錄這「歡迎來到叢林」關卡,僅直線行走草叢的平均幀速。 |
遊戲截圖 |
《孤島危機3》測試成績
關於遊戲幀數(FPS)的意義
遊戲幀數是反映遊戲是否流暢運行的標準,大多數情況下可這樣歸類 ,沒有可玩性:幀數低於30FPS;可以接受:幀數30-50;流暢運行:幀數50-60;完美運行:幀數大於等於60。也就是說一般情況下幀數大於60意義不大,這時可以調高遊戲畫質獲得更加的視覺效果。
■《地鐵:最後的曙光》:
遊戲簡介 | 《地鐵:最後的曙光》延續了前作《地鐵2033》的結局並以此為基礎進行遊戲的再度開發,所以在遊戲模式上還是採用了世界末日的設定模式 |
測試方法 | |
遊戲截圖 |
《地鐵:最後的曙光》測試成績
■《古墓麗影9》
遊戲簡介 | 《古墓麗影》一個個著名的動作冒險遊戲系列,系列特色採用了女性角色為主角來進行冒險為主線。遊戲獲得成功的同時也是其同名電影及同名漫畫也得到了相互相成的發展。 |
測試方法 | |
遊戲截圖 |
《古墓麗影9》測試成績
測試小結:遊戲測試上i7-4790與i7-4770完全體現不出差異,而沒有進行八線程優化的《古墓麗影9》甚至Core i7與Core i5都取得幾乎相同的測試成績。>>
3.1、GPU理論性能測試
Intel在i7-4790、i7-4770、i5-4670處理器中都內置了HD Graphics 4600核芯顯卡,下面來測試一下這三者之間有什麼性能差別。
■理論測試:新3DMark
軟體簡介 | 《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平臺測試工具,取消了以往的「後綴」名,我們選擇其中的Cloud Gate場景測試圖形性能 |
軟體設置 | |
測試方法 | 只進行GPU圖形運算部分測試,記錄Cloud Gate得分 |
軟體截圖 | ![]() |
新3DMark測試成績
■單機遊戲:街頭霸王4
遊戲簡介 | 作為格鬥遊戲代表作之一,《街頭霸王》系列一直被玩家們所熟知,街霸四承襲系列作傳統2D玩法,並加入3D繪圖技術,使得畫面效果大大提升 |
1440x900解析度,關閉垂直同步,0AA,畫面設置 Model Quality和Particles為Mid,其餘全部為High | |
測試方法 | 使用自帶Benchmark進行測試,記錄平均幀數得分 |
遊戲截圖 | ![]() |
街頭霸王IV測試成績
■單機遊戲:塵埃3
遊戲簡介 | 塵埃3》是由Codemasters製作發行的賽車競速單機遊戲,擁有擬真的天氣系統及畫面效果。 |
測試方法 | 使用自帶Benchmark進行測試,記錄平均幀數得分 |
遊戲截圖 | ![]() |
街頭霸王IV測試成績
■網路遊戲:英雄聯盟LOL
遊戲簡介 | 《英雄聯盟》是騰訊運營的英雄對戰網遊。由DOTA原班人馬精心打造,將DOTA經典玩法從對戰平臺延伸到網絡世界 |
測試方法 | 進入實戰訓練營(召喚師峽谷),點擊「開始」,從自動鏡頭開始移動到停止移動、畫面變暗,用Fraps記錄這段時間的平均幀數 |
遊戲截圖 | ![]() |
LOL測試成績
測試小結:由於i7-4790、i7-4770、i5-4670內置的核芯顯卡均為20EU的HD Graphics 4600,對應的GPU頻率也一樣,所以在這一輪測試無論是理論性能還是遊戲市場,三者之間的得分都在同一水平線上。>>
4、平臺功耗對比
功耗測試部分,純粹地比較待機功耗無意義,因此我們分別模擬了網頁瀏覽、遊戲娛樂以及CPU烤機三個場景,對比不同場景下的平臺功耗。值得說明的是,平臺功耗受電源功率、轉換效率的影響很大,比較平臺功耗之前必須先確定使用完全相同的PC電源,這裡用的是 酷冷Slient Pro M2 1000W。
測試方法 | |
網頁瀏覽(輕負載)、遊戲娛樂(GPU、CPU高負載)、Prime95烤機(CPU滿載,GPU空閒) | |
測試工具 (功耗儀) | ![]() |
■獨顯平臺功耗對比測試
瀏覽網頁時的平臺功耗(CPU、GPU輕負載)
玩遊戲時的平臺功耗(CPU、GPU高負載)
Prime95烤機時的平臺功耗(CPU滿載、顯卡空閒)
■整合平臺功耗對比測試
瀏覽網頁時的平臺功耗(CPU、GPU輕負載)
玩遊戲時的平臺功耗(CPU、GPU高負載)
Prime95烤機時的平臺功耗(CPU滿載、顯卡空閒)
測試小結:幾輪測試下來,我們發現i7-4790相比於i7-4770在功耗上的差距並不大,可以說是幾乎相同的功耗表現,Intel並沒有給我們留下驚喜——從這一代產品命名上就已經說明了:只是「Refresh」而已。>>
5、PConline 評測室總結
本次參與測試的CPU產品定位
(點擊圖片查看完整版天梯圖)
■i7-4790的CPU性能略有提升,但不明顯
CPU綜合性能對比
i7-4790與i7-4770相比只不過提升了100MHz,其餘性能參數完全相同,因此也不必奢望Intel能在CPU性能上做出什麼太大的變動——畢竟Haswell Refresh並不是新架構,只是一個過渡版本而已,這也與我們之前做的模擬測試成績相符。(點擊查看原文)
■GPU部分完全相同,沒有變化。
GPU綜合性能對比
一開始我們還以為Haswell Refresh至少會在核芯顯卡部分做出相應調整,沒想到i7-4790這樣原封不動地把HD Graphics 4600搬上來了,連GPU頻率都沒發生變化。結果就是在幾輪測試下來,i7-4790、i7-4770、i5-4670三者的GPU性能都處在同一水平線。
■平臺功耗並沒有為我們帶來驚喜
獨顯平臺綜合功耗對比
功耗上也是如此,i7-4790與i7-4770相比幾乎沒什麼變化,總而言之Haswell Refresh更像是一次常規的產品線更新,就像之前奔騰G2020更新到G2030那樣,而不能算是一個「新品系列」,或許這就是Intel直接將其命名為「Refresh」的原因吧。
■關於9系列晶片組主板
雖然Haswell Refresh只是一個常規產品線更新,Intel還是為其「配備」了Z97/H97晶片組,除了能夠支持M.2接口之外,最大的作用應該就是能夠支持明年的Broadwell-K處理器,而8系列主板就這樣被冷落了——雖然同為LGA1150,卻用不上Broadwell-K;至於能否支持Haswell Refresh-K還要看Intel心情,看他願不願意讓Z87通過刷BIOS來支持新的K系列CPU(非K系列CPU應該是沒問題的)。
■選購建議
intel Core i7 4790 圖片 評測 論壇 報價
1.競爭力分析
反正現在高端市場Intel一家獨大,也沒什麼好競爭的了。低端到主流市場AMD也沒有與Intel正面對抗,大家各走各的路,河水不犯井水,一片和諧,就是苦了消費者。
2.選購建議
還是那句老話,別把Haswell Refresh當做一個新系列,看成是現有Haswell產品線的常規更新就可以:請無視同等級升級,像i5-4670更換i5-4690、i7-4770更換i7-4790這種做法完全就是浪費;新裝機的話在價格合適的前提下建議買新不買舊,因為Intel一直以來都是取代升級,不會有太大的價格變動;
至於主板,H81/B85這兩個產品線會繼續生存,沒有對應的9系列晶片組出現,大家購機的時候不用糾結;高端的Z系列還是建議用Z97吧,希望到時候主板新品上市不要貴得太離譜。[返回頻道首頁]