《石器聯萌》雖然是一款回合制遊戲,但其採用是六宮格戰鬥模式,很多剛入遊戲的玩家會覺得戰鬥先後順序、技能釋放等很混亂。今天,小編嘔心瀝血獲得一手資料,為大家解析遊戲的戰鬥模式。
1. 戰鬥擊殺順序
遊戲中戰鬥雙方各站在左右兩邊,每邊有2列,3行共6個格子。主角和寵物需要站在這些格子中。戰鬥時,任意角色進行攻擊時的優先目標順序為:
與自己同一行的編號小的敵人>與自己同一行的編號大的敵人>其餘編號小的敵人>其餘編號大的敵人。
關於展位編號如何確定,小編為大家奉上一張圖片,美術水平較差湊合看吧!
2. 戰鬥回合設定
戰鬥以回合制進行,在每一回合,戰鬥雙方所有角色都會行動一次。行動順序按照戰鬥雙方所有角色的敏捷值從高到低排列,敏捷值高的先行動。所有角色行動一次後則本回合結束,進入下一回合。
3. 能量值設定
遊戲內天賦技能的釋放是需要能量值的。玩家在進入戰鬥後,才能擁有此項屬性,範圍在0~100。角色的初始能量值為50+自身狀態加成(比如自己附帶被動技能效果為能量+10等)。
能量值可以通過釋放技能獲得(除天賦技能外)。
4. 戰鬥勝負判定
當戰鬥雙方的任意一方全部成員都死亡時,該方失敗,對方勝利。
戰鬥最大回合數為20回合,超過20回合沒有分出勝負,則根據剩餘總血量比進行比較,百分比少的一方失敗。如果百分比相同,則判定挑戰者失敗(挑戰者即主動發起戰鬥的人)。
相信文章看到此處,各位玩家應該有了詳細的了解,後期如何排兵布陣,就看各位玩家對遊戲的領悟力。
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