作為美國動漫和影視上的經典角色,蝙蝠俠和遊戲之間的歷史也是源遠流長,從1986年的第一款蝙蝠俠改編遊戲開始到現在也已經有了近三十年的歷史,先後橫跨多個主機平臺,更不乏公認的經典佳作,具體來說還可以根據來源不同分為原創作、電影改編作和動畫改編作三類。
隨著系列電影即將重啟,新的蝙蝠俠真人形象率先將在超人電影中亮相,次世代主機新作阿甘騎士也即將推出,眼看又是一輪新的蝙蝠俠熱潮,讓我們借這個機會來看看國外玩家評選出來的,不同時期蝙蝠俠遊戲的十款代表作。
《蝙蝠俠》(Batman,1986年)
1986年的《蝙蝠俠》同名遊戲是第一款系列改編作品,也是原創作品,玩家操作蝙蝠俠在點陣畫面構成的3D背景的迷宮裡來回移動,尋找指定道具拯救羅賓,以當時的標準來看是一款完成度相當高的遊戲,不過因為年代久遠,加上登陸的平臺都是如MSX這樣的「非主流」主機,基本沒有在國內玩家心中留下過印象。
《蝙蝠俠》(Batman,1989年)
根據1989年蒂姆·波頓執導的首部《蝙蝠俠》電影改編的這款FC遊戲應該是國內老玩家最熟悉的一款,毫不誇張地說在當時的FC上也是綜合效果極為出色的一款,玩家可以操作蝙蝠俠在建築之間反覆跳躍,獨特的「抓牆」系統格外有感覺,三種武器切換也富有樂趣。唯一的問題大概就是難度過高,哪怕可以無限續關,當時能通關,甚至到達最後一面的玩家都屈指可數……
《蝙蝠俠:小丑歸來》(Batman: Return of the Joker,1991年)
1991年在FC和GB上先後推出的這款蝙蝠俠遊戲一般被當時國內玩家俗稱為《蝙蝠俠2》,沒有改編自電影而是原創劇情。玩家要面對脫逃小丑設計的各個關卡,擊敗敵人。遊戲在畫面效果上進一步提升,甚至被不少玩家譽為FC最強畫面,可選用的武器也有增加,同時允許使用選關密碼,不過難度上依然不低。
《蝙蝠俠和羅賓的冒險》(The Adventures of Batman & Robin,1994年)
先後在SFC和MD上推出的這款蝙蝠俠遊戲改編自當時的連載漫畫版,由Konami開發。玩家可以操作蝙蝠俠和羅賓兩個角色,也可以合作通關,MD版的畫面效果尤其出色,採用了大量縮放特寫且同時保持遊戲的流暢性,裡面的3種火力的變化和升級恰到好處。不過缺點是遊戲流程過長,且敵人趨向單一化容易厭倦。
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