我的世界玩家們剛開始來到出生地的時候,幾乎都希望在附近能夠找到村莊結構,這樣的開局才能做到「衣食無憂」,至少不用玩家們辛辛苦苦地四處搜尋物資。隨著版本的更新迭代,玩家們遇上殭屍村莊的機率大幅提升,而普通村莊數量反而變少了。
根據Minecraft官方資料可知,新版村莊的定義跟以往相比,變化明顯,只要有床和村民及其工作站點就能被系統判定為村莊結構,不再依據有效門了。目前來看,村莊在Java版中,能在草原、熱帶草原、針葉林、沙漠以及積雪的凍原生物群系裡出現。
在基巖版中,村莊也會在積雪的針葉林、向日葵平原、針葉林山地和積雪的針葉林丘陵生物群系裡生成,而村莊的種類及其包含的房屋結構的類型取決於村莊中心或者村民聚集點所在的生物群系,若不屬於前面提到的幾種生物群系,則默認為平原村莊。
只要Minecraft玩家們仔細觀察就會發現一個問題,那就是主世界現有的村莊結構壓根就不夠住,這到底是怎麼回事呢?原來,多出兩種村民生物,它們暫時處於無家可歸的狀態,只能居無定所,分別是沼澤村民和叢林村民,都還沒有自己的村莊結構。
雖然Mojang早就有這樣的計劃,想要增加相應的沼澤村莊和叢林村莊,但是一直都沒有落實,使得沼澤村民和叢林村民還要繼續等待,即使系統刷新這兩種村民,它們也只好前往周圍村莊結構,看起來很多餘的樣子,顯得格格不入,實在是太可憐了。
相信玩家們在跑圖的過程中,或多或少都見識過不同生物群系所生成的村莊結構及其內部的村民,可惜的是沼澤和叢林至今沒有專屬的村莊結構,但這兩個村莊的村民卻早已安排好了。說句實在話,我尚的大世界覺得Mojang可要加把勁,儘快製作好。
總的來說,Minecraft玩家們對村莊和村民都有特殊的感情,有人痛恨,也有人加以改造並且進行守護。面對這些生物群系出現的村莊結構,沼澤村民和叢林村民這兩種卻沒地方可去,只求Mojang能早日設計它們的村莊結構。你們對此有什麼看法呢?
我的世界:Mojang早就準備加入三種生物?終究會從mod來到原版!
我的世界:面對玩家的6個問題,Jeb給出答案,讓人意外的是它們!
我的世界:主流「寵物」將是美西螈?「水下狼」影響這3種地位!
我的世界:MC冷知識,誰說末影龍只有一條?就連龍蛋也不止一個!
我的世界:Mojang拒絕回答的4個問題,原版真的沒有參考模組嗎?