絕地求生8月19日維護到幾點 8.19吃雞更新維護公告

2020-12-04 站長之家

絕地求生8月19日維護到幾點 8.19吃雞更新維護公告

絕地求生的正式服官方在今天宣布了8月19日也就是周三的更新維護公告,其中將會在19日的早上8點半開始更新,維護的內容是優化伺服器和第八賽季第二輪的更新,下面就來為大家分享一下絕地求生的更新維護公告。

【絕地求生正式服維護公告】

我們將在北京時間8月19日(星期三) 08點30分開始正式服的停機維護。

- 維護開始時間:8月19日(星期三) 08點30分(預計 9 小時)

- 維護內容:優化伺服器以及更新以及第8賽季第2輪更新公告

維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。

如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。

新武器:MG3

在本次更新中,過去曾在視頻中亮相過的MG3 將會正式登場。MG3 是一挺輕機槍,與至今為止推出過的各種槍械不同的是,這款武器將會提供兩種全自動射擊模式。為了保障射擊的穩定性,MG3 上搭載了兩腳架;而且為了提醒玩家武器彈藥的消耗情況,MG3 的彈藥中還摻入了部分曳光彈。此外,這把武器還有一個特點:在攻擊載具時能夠造成更高額的傷害。我們相信,這傢伙一定能為大家提供一個爭奪補給箱的新理由!

  • 這把擁有獨特魅力的輕機槍只會在補給箱中刷新;
    • 目前該槍械只會在普通比賽和自定義比賽中作為補給箱專屬道具刷新,在競技比賽中不會刷新;
  • 該槍械擁有射速為 660 rpm(每分鐘射速)和 990 rpm 的兩種全自動射擊模式;
  • 該槍械使用7.62 mm彈藥,彈匣容量總共高達 75 發,子彈出膛速度為820 m/s;
  • 該槍械射出的每 5 發子彈中,最後一發將會是曳光彈;而且在彈藥即將耗盡前,最後射出的 10 發子彈將全部都是曳光彈;
  • MG3 上只能裝備瞄準鏡配件,並且最多支持 6 倍鏡;
  • 與其他輕機槍不同的是,該槍械在攻擊載具時會造成更高的傷害;
  • 該槍械上搭載了兩腳架,當玩家趴下時可以利用兩腳架來大幅提高槍械的穩定性;

新投擲武器:誘餌彈

此次更新還將為玩家們帶來一款新的投擲武器一一誘餌彈,各位可以利用它給敵人製造混亂。誘餌彈將會在薩諾地圖中刷新,這款投擲武器起爆後會在約 10 秒內發出槍械的開火音效,玩家們可以利用它來實現各種戰術目的。

誘餌彈可以模仿槍械的開火音效,這款戰術性道具可以用來擾亂敵人,或者掩蓋使用者自身的行蹤。

  • 誘餌彈目前只會在薩諾地圖中少量刷新。在我們通過使用數據對其平衡性完成驗證之前,該武器只會在普通比賽和自定義比賽中出現;
  • 和其他手榴彈類武器一樣,誘餌彈也可以握在手上提前拔出引信後再進行投擲;
  • 誘餌彈起爆時會在多種槍械的開火音效中隨機選擇一種,並在約 10 秒內持續播放該音效;
    • 誘餌彈採用了高科技,它會讓附近的玩家聽到彈殼(?)掉落的音效 ;
  • 誘餌彈沒有經過防水處理。如果掉到水裡的話它將會熄火;
  • 由於武器運輸上的延誤,目前訓練場中還沒有放置誘餌彈;對於給各位在生存上帶來的不便,我們深表歉意;

遊戲性

調整輕機槍(LMG)平衡性

  • 降低了在匍匐狀態下使用輕機槍類(MG3、DP28、M249 等)槍械時鏡頭的晃動幅度;
    • 我們在不改變輕機槍的實際後坐力數值的前提下降低了鏡頭的晃動幅度,從而使玩家們在使用輕機槍時可以更加穩定地進行射擊;
  • 通過本次更新,我們為輕機槍類槍械添加了對載具的傷害係數;
  • 各款輕機槍在攻擊載具時的傷害係數如下:
    • MG3: x 1.25
    • DP28 : x 1.15
    • M249: x 1.10

優化槍械模型、貼圖

我們對與絕地求生一起一路走來的M416、SKS和Kar98k的槍械模型進行了翻新,今後這些槍械將會展現出更高的品質。

我們還對槍械音效的質量進行了整改,使其能與優化後的槍械外觀相匹配。

增加補給箱物品

  • 在除了卡拉金之外的所有地圖中,補給箱的刷新物品列表中新增了C4;
  • 所有地圖的補給箱刷新物品列表中都新增了MG3;

地圖

艾倫格:新碼頭

  • 艾倫格中新增了 2 處碼頭,而原有的碼頭建築也得到了更新;
    • 原有的碼頭建築擴建
    • 新增 2 處碼頭
      • Sosnovka島嶼南岸的海邊
      • 艾倫格本島南岸中央的海邊

便捷性優化

優化投擲武器滾輪菜單

隨著絕地求生中投擲武器種類的不斷增加,為了方便玩家們能更加迅速地對投擲武器進行選取,我們對投擲武器滾輪菜單進行了優化。

  • 投擲武器滾輪菜單現在一共分為 6 欄;
  • 最常用的投擲武器(手榴彈、燃燒彈、煙霧彈、震爆彈)將會各自佔據一個固定欄位;
  • 2 點鐘方向和 8 點鐘方向的欄位屬於兩用欄位;
    • 2 點鐘方向的欄位負責顯示粘性炸彈和C4;
    • 8 點鐘方向的欄位負責顯示誘餌彈和尖刺陷阱;
  • 兩用欄位中會優先顯示粘性炸彈和誘餌彈,但當玩家持有備選物品 - C4 和尖刺陷阱時,欄位中將會顯示出備選物品;

隱藏頭盔功能

你是否也曾為了繼續戴著恐龍頭套而放棄了頭盔呢?今後,各位不需要再在保護腦袋和保持風度之間左右為難了!

在開啟隱藏頭盔功能後,在敵人的視角下您仍會是帶著頭盔的模樣;但是在自己的畫面中,您卻可以穿著全套的小恐龍套裝快樂吃雞!

  • 您可以在物品欄和設置菜單中開啟或關閉隱藏頭盔功能;
    • 隱藏頭盔功能默認設置為「顯示」(顯示所佩戴的頭盔物品);
  • 今後,頭部的裝飾道具將會裝備到一個單獨的插槽中;(以後大家就不用再把心愛的帽子丟在地上啦!)
  • 隱藏頭盔功能開啟後,畫面中將會顯示出當前角色頭部佩戴的道具或上衣附帶的兜帽;
  • 不過就算開啟了隱藏頭盔功能,在隊友和敵方玩家的畫面中仍然會正常顯示出玩家所佩戴的頭盔;

性能

我們進行了下列性能優化工作。

  • 優化了字體的加載方式,改善了遊戲停滯現象;
  • 優化了角色外形信息的生成時間,提高了幀數的穩定性;
  • 優化了在遊戲開始時提前在客戶端上加載道具表,從而保證道具能快速生成;
  • 對遊戲內畫面右側的按鍵指南控制項進行了重構,改善了遊戲停滯現象;
  • 改善了在物品欄中反覆點擊「物品欄角色顯示」按鍵時遊戲會出現停滯的現象;

電競菜單 - PCS 2

在PCS2 逐漸臨近的同時,我們又雙叒叕一次迎來了冠軍競猜活動!而電競菜單也隨之得到了更新。與過去的PCS1 一樣,玩家們如果猜中勝者的話將會獲得積分,並可以贏取我們為大家準備的 PCS2 精美道具喔!電競菜單將從第 8 賽季第 2 輪正式服更新後持續至 9 月 23 日為止!

菜單介紹

概要

  • PCS2 電競菜單共由 4 個子菜單構成;
    • 第一個子菜單
      • 由PCS2 的相關介紹、比賽日程、直播縮略圖組成。大家可以通過點擊直播縮略圖來進入直播渠道;
      • 在比賽進行的當天,比賽日程表中會對該日期做高光處理;
    • 第二個子菜單
      • 冠軍競猜活動的介紹頁面。各位玩家們可以在這裡對活動的詳細內容和活動的獎勵進行預覽;
    • 第三、第四個子菜單
      • 「PCS大聚焦」頁面。在該頁面中,我們將會為各位玩家們介紹各賽區闖入PCS2 的選手中最為出色的 3 人;
        • 我們將為玩家們介紹過去在PCS1 中各大賽區發揮出色的選手中PCS1 PEPS+綜合數據排名第一的選手;
        • 我們將為玩家們介紹在PCS2 資格賽中獲得最多淘汰數的選手;
        • 我們將為玩家們介紹各賽區的黑馬選手;

戰隊

  • 玩家們可以對PCS2 所有參賽隊伍和選手的信息進行查看;(各戰隊的替補選手也會一併顯示!)
  • 各戰隊名稱的下方會顯示出該戰隊闖入PCS2 前所經歷的資格賽和其最終排名;
  • 玩家們可以以「周」為單位,對各支戰隊的每周成績進行查看;

排名

  • 玩家們可以對各賽區、各戰隊的排名進行查看;
  • 在PCS2 開幕前,頁面中會顯示出距離各賽區首場比賽開始所剩時間的倒計時;

冠軍競猜活動

  • 隨著PCS2 的開幕,冠軍競猜活動專屬頁面也將如期而至;
  • 大家可以在這裡參加冠軍競猜活動,並查看贏取PCS2 專屬獎勵的方法!

有關PCS2 的具體內容敬請參照《PCS2、PCS3 賽事不斷、精彩連連》公告。至於冠軍競猜活動,我們將會在 8 月 19 日為大家帶來更加具體的內容介紹!

如果各位想了解更多PUBG電競賽事資訊的話,敬請關注微博 @絕地求生官方賽事!

UI/UX與菜單

背景音樂選擇系統

經常喜歡「憶往昔崢嶸歲月稠」的絕地求生老兵們,今天我們有個好消息要告訴各位 - 背景音樂選擇系統上線啦!在熟悉的音樂聲中,重溫一遍當初徵戰搶先體驗版本時的回憶吧。

  • 現在您可以在「設置」中選擇以前推出過的所有背景音樂了;
    • 在賽季交替時,背景音樂會自動變更為最新賽季的音樂;
  • 競技比賽大廳和電競頁面中會各自播放該頁面的專屬背景音樂;

比賽記錄頁面

  • 「戰績」欄目中新增了「比賽記錄」頁面;
  • 在「比賽記錄」中,玩家可以瀏覽最近 20 場的比賽記錄和各場比賽的報告;
    • 只有普通比賽和競技比賽會保存比賽記錄;
    • 超過 30 天以上的比賽報告將無法再進行查看;
  • 如果玩家通過下列異常方式離開比賽的話,比賽履歷將不會被記錄下來;
    • 玩家在比賽結束前故意離開比賽;
    • 玩家在比賽中由於網絡問題或程序崩潰等原因斷開連接,之後沒有再重新連接;

添加訓練場專屬加載畫面與指南

  • 今後在進入訓練場時將會顯示出訓練場的專屬插圖;
  • 訓練場內的地圖界面中添加了額外的指南文本;

優化遊戲內UI

  • 我們對遊戲內圓形按鍵的位置和規格進行了統一,優化了視效體驗;
  • 對部分界面中標題顯示位置不一致的情況進行了優化;
  • 對遊戲內的標誌、標籤、寬體彈窗、下拉式菜單UI的設計進行了優化;

優化表情設置

  • 現在您可以在表情列表中通過雙擊來裝備和移除表情了;
  • 現在您可以通過拖拽的方式來變更和移除表情滾輪中的表情了;

優化系統消息

  • 我們對伺服器維護、伺服器超負荷、外部供應商驗證失敗時顯示的彈窗中的消息內容進行了優化,使內容看起來更加明確;

優化商店UI

  • 今後當套裝道具中包含贈品類商品時,贈品類商品在「預覽」中會被單獨顯示出來;
  • 今後當玩家在「預覽」中播放表情時,套裝的其他組成道具的也會被正常顯示出來;

社交

好友列表更新事項

  • 好友列表中將顯示更多詳細信息
    • 好友遊戲狀態中新增「在我方隊伍中」等信息顯示;
    • 在好友頁面中可查看離線狀態的好友最後登陸時間;
    • 最近頁面中將顯示與該好友最近一次的共同遊戲時間;
  • 邀請
    • 如今可向位於其他隊伍中的玩家發送隊伍邀請;
    • 在其他隊伍中接受了新的隊伍邀請時,則會離開當前隊伍進入新隊伍;
  • 「關注」名稱變更
    • 當前顯示為「關注」和「取消關注」的功能名稱將改為「添加好友」和「刪除好友」

自定義比賽

自定義遊戲中新增團隊淘汰競賽

新增自定義比賽專用系統信息

  • 在自定義比賽中由於觀戰被踢出遊戲時,將在由此顯示的系統消息中明確說明踢出原因;
    • 曾經只會單純地顯示被提出遊戲的通用信息,為了與因反作弊系統而被踢出遊戲的情況明確區分,如您被觀戰踢出遊戲時會顯示專屬的信息;

回放系統

皮膚與道具

新道具

  • 2 種夜店禮服套裝與 4 種單品
    • 套裝道具
      • 夜店禮服套裝(包含勝利之舞23)
      • 吊帶褲配蝴蝶結套裝(包含愛心連射)
    • 單品道具
      • 夜店禮服(白色)
      • 夜店風絲襪
      • 吊帶褲配蝴蝶結
      • 鋥亮皮鞋配長襪

PCS2 道具

  • 8 種PCS道具套裝
    • PCS2 SLR寶箱(包含 1 張投票券)
    • PCS2 Beryl M762 寶箱(包含 1 張投票券)
    • PCS2 S12K寶箱(包含 1 張投票券)
    • PCS2 雙人越野車寶箱(包含 1 張投票券)
    • PCS2 面具寶箱(包含 1 張投票券)
    • PCS2 表情寶箱(包含 1 張投票券)
    • PCS2 大合集套裝(包含 1 張投票券)
    • PCS2 武器套裝(包含 1 張投票券)

M416 金屬電鍍套裝

鍍金/鍍銀M416 皮膚返場發售

目前在特定時間內限量發售的道具商品具有極高的價值,但是許多玩家向我們提出希望能夠返場售賣道具的建議,特別是有些玩家是在發售時間結束後才開始接觸遊戲所以沒有機會購買覺得非常可惜。經過慎重的考慮後,我們決定將這些道具進行返場售賣。

商品發售時間(均為北京時間為準)

  • 夜店禮服套裝: 8 月 19 日正式服維護完成後 至9 月 16 日正式伺服器維護前;
  • PCS2 道具: 8 月 19 日正式服維護完成後 至9 月 8 日下午 5 點
  • M416 金屬電鍍套裝:預計位於 9 月 2 日的正式服定期維護後 至9 月 30 日上午 10 點

BUG修復

遊戲性

  • 修復了物資運輸車中的薩諾 4 人組專屬武器上沒有裝備武器掛飾的問題;
  • 修復了在特定情況下,大廳畫面中的角色可以被旋轉的問題;
  • 修復了在團隊淘汰競賽中,物品欄中的物品在特定情況下會顯示不正常的問題;
  • 修復了遊戲大廳畫面看起來會整體發黃的問題;
  • 修復了在特定情況下,玩家無法完成任務「在未受到任何藍圈傷害的情況下生存 15 分鐘」的問題;
  • 修復了在進行團隊淘汰競賽時,遊戲中會出現卡頓且聽不到音效的問題;
  • 修復了在「倉庫」頁面的「表情」欄目中,角色無法進行左右旋轉的問題;
  • 修復了當身上插著弩箭的角色進行移動時,弩箭的朝向不會隨角色的朝向進行變化的問題;
  • 修復了在維寒迪地圖上刷新出來的AI會持有DP- 28 的問題;
  • 修復了當玩家變更準星類型、準星亮度後重新進入遊戲時,之前變更的設置會被初始化的問題;
  • 修復了當玩家從運輸機上跳下後,會間歇性地出現沿垂直方向下落的問題;
  • 修復了當玩家在手持鐵拳火箭筒的狀態下被點燃後,角色的手臂動作會變得不自然的問題;
  • 修復了當玩家在第一人稱視角下進行遊戲時,手榴彈的引信看起來會穿過手指的問題;
  • 修復了當玩家的視野被樹木或樹葉擋住時,玩家可以通過調整鏡頭的旋轉角度來看到躲在樹葉後面的角色的問題;
  • 修復了當kar98k進行換彈時,彈藥會透到槍身外面來的問題;
  • 修復了當玩家裝備特定髮型後在搭乘載具的狀態下裝備尖刺陷阱並向四周進行環顧時,髮型會向下滑落的問題;
  • 修復了當玩家在自身被點燃的狀態下連續投擲汽油桶時,角色手上的汽油桶會消失掉的問題;
  • 修復了當玩家為Kar98 換彈時,彈匣會出現在角色身體後方的問題;
  • 修復了當玩家坐在三輪摩託車的邊車上向四周進行環顧時,角色背上的背包會向下滑落,且角色會變為蹲下狀態的問題;
  • 修復了當角色在手持C4 的狀態下從高處墜落時,角色的動作會顯得不自然的問題;
  • 修復了當玩家在近戰武器投擲姿勢下把近戰武器收起來時,角色的動作會顯得不自然的問題;
  • 修復了當玩家在匍匐狀態下切換或得到主/副武器時,裝備武器的動作會顯得不自然的問題;
  • 修復了當玩家在摩託車後座上進行開鏡瞄準時,視角會發生扭曲的問題;
  • 修復了當玩家丟棄鐵拳火箭筒時動作會發生中斷的問題;
  • 修復了當玩家在仰泳狀態下從水中浮起時,角色會發生旋轉的問題;
  • 修復了當玩家處於近戰武器投擲姿勢時,角色的嘴唇會發生撕裂的問題;
  • 修復了當玩家在第一人稱模式下手持R1895 並按下「自由視角」鍵時,角色手腕部的姿勢會顯得不自然的問題;

地圖

  • 修復了物資運輸車在Camp Alpha南部的橋梁附近找不到行駛路線的問題;
  • 修復了在艾倫格特定位置進行跳躍時角色在空中被卡住後垂直落下的問題;
  • 修復了位於艾倫格特定巖石物體上時,角色上下來回晃動的問題;
  • 修復了在艾倫格特定橋梁區域內油桶在空中略微懸浮的問題;
  • 修復了在艾倫格Stalber北部地區懸崖材質不自然的問題;
  • 修復了玩家無法越過卡拉金特定建築屋頂上破損圍欄的問題;
  • 修復了在卡拉金地堡的地下通道入口處嘗試翻越鐵質欄杆的特定位置時,會異常移動到地面的問題;

UI/UX

  • 修復了在戰績 -> 最後一場比賽頁面中『動力滑翔機』文字無法正常顯示的問題;
  • 修復了在戰績 -> 最後一場比賽頁面中競技比賽中添加的電競專屬載具名稱無法正常顯示的問題;
  • 修復了拾取被淘汰玩家的物品時物品欄滾動條無法恢復到上端默認位置的問題;
  • 修復了在生存通行證達到 100 級後點擊獲取所有獎勵時,特定級別的獎勵未在彈窗中全部顯示的問題;
  • 修復了在打開道具購買窗口的狀態下點擊ESC鍵關閉道具購買窗口後,系統菜單自動打開的問題;
  • 修復了在變更語言為中文繁體時亞太與亞洲賽區的文本仍以英文顯示的問題;
  • 修復了玩家用戶頁面中UI重疊覆蓋的問題;
  • 修復了特定按鈕被滑鼠覆蓋時文本顏色變為白色的問題;
  • 修復了在戰績 -> 最後一場比賽頁面中時間軸UI標記錯誤的問題;
  • 修復了PUBG ID卡的角色姿勢畫面非正常顯示的問題;
  • 修復了在移除投擲武器拉環的狀態下嘗試切換為其他投擲武器時,提示物品欄系統錯誤的問題;
  • 修復了對輪胎進行爆破類傷害時,車輛UI未顯示為實際受損狀態的問題;

皮膚與道具

  • 修復了在使用了特定的外貌皮膚道具後進行感染者模式的比賽時,角色上半身和下半身變透明的問題;
  • 修復了在穿著米拉瑪摩託夾克時角色下半身變透明的問題;
  • 修復了在穿著狂歡小隊戰術長褲時遊戲內物品欄圖標無法正常顯示的問題;
  • 修復了女性角色穿著一條小團團OvO 的背心時材質出現破損漏洞的問題;
  • 修復了女性角色裝備公路戰士手套後乘坐摩託車或使用槍械時手套出現破損漏洞的問題;

回放

  • 修復了回放輸出按鈕的顏色無法正常顯示以及在被滑鼠覆蓋時未出現強調效果的問題;
  • 修復了在回放中玩家在大地圖和小地圖中UI坐標不一致的問題;

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