細節決定遊戲體驗 全方位對比告訴你黑鯊和紅魔誰更良心

2020-11-25 驅動中國
  • 來源: 驅動號 作者: CN314智能生活網   2018-04-20/23:33
  • 隨著手機性能越來越強大,如今很多PC端的遊戲都被移植到了手機上,日常「開黑」已成為當下年輕人的一種娛樂方式,之後電子競技也隨之火了起來。不過如今的旗艦機雖然能帶動遊戲,但體驗方面或多或少有很多不盡人意的地方,比如發熱、掉幀、卡頓、閃屏等,在遊戲畫面日益精良的大環境下,促使廠商們有製作遊戲手機的打算,相較於傳統手機,遊戲手機外形炫酷,會圍繞手遊需求和體驗進行各種優化。

    在今年4月份就有兩款遊戲手機問世,一款是13號發布的黑鯊,另一個款就是19號發布的努比亞紅魔。那麼這兩款「遊戲手機」都有哪些特點?優勢在哪兒?如何選擇?針對這些問題今天我們就簡單的進行對比一下。

    外觀:都為遊戲機,手感、觀感出現巨大差異

    正如之前所說的,遊戲手機的外觀比傳統手機更加炫酷,而這兩款手機在外觀上也很好的秉持了遊戲元素,不過站在用戶角度,兩者在體驗上還是存在很大的差別。首先我們來看看手機的正面,兩款手機的正面較為圓潤,這符合人體工學設計,圓潤能夠讓手感握起來更為舒服,不至於在玩遊戲的時候出現硌手現象。

    不過值得注意是,最近有人爆出了黑鯊的手機正面搭載的是一塊LCD天馬屏,跟紅米5 Plus同款驅動,並且都為Novatek觸控晶片,要知道屏幕對於遊戲玩家來說十分重要,它不僅要直觀的展現遊戲畫面與場景,而且玩家還要第一時間點擊屏幕觸發技能,實在不理解為什麼黑鯊定義的是遊戲手機,還採用千元機的屏幕和觸控晶片。

    相比這一點,努比亞紅魔就顯得很良心了。它採用的是JDI定製的OLED屏幕,解析度達到了FHD+,搭配負向液晶垂直顯示技術,遊戲畫面顯示色彩更飽滿,畫面細節更多。相比LCD屏幕,OLED屏幕可視角度好,亮度高、更節能、響應時間快,不會出現屏幕拖影的情況。並且紅魔的觸控晶片也是由JDI獨家定製的,其觸控靈敏度和精準度也十分出色,在急速操作時,不會出現斷觸現象。

    在讓我們來看看手機背面,兩款手機採用的都是一種稜角分明的「X」型線條設計,這樣設計的好處就在於將天線設置在了手機四角,不管怎麼握持,都會有天線露出,不會影響信號的收發,遊戲過程中也不容易出現斷網掉線情況。不過在背部設計上,兩者是不同的風格,黑鯊採用GAMING元素,機身呈現的是「階梯式」的造型,有點類似於跑車的肌肉線條。紅魔遊戲手機的機身設計融合了一定的軍事元素,採用向量美學設計,「X」型線條稜角更加明顯,呈現強烈的左右以及中心對稱美感。前者線條複雜,凹凸不變,後者簡潔明了,直來直去,至於哪種風格更好?還得看用戶的個人喜好。

    此外,兩者都有外置燈光,黑鯊的燈光實際上是一顆呼吸燈,不僅會在接受信息來電時閃爍,也會結合遊戲場景提供炫酷的燈效,有且只有一種顏色。而紅魔的燈光採用的是一條RGB燈帶,其擁有1680萬色的顯示色彩、三大場景、AI燈光效果等,可以在不同遊戲節奏的時候閃爍不同節奏與顏色的燈光,燈光顯示上,紅魔還是比黑鯊炫酷很多的。

    在外觀最後筆者要說的就是手機的握持體驗,這就涉及到機身厚度和重量了。根據官方數據來看,黑鯊整機厚度控制在了 9.25 mm,重量 190 克,而紅魔的機身厚度為6.85mm,重量為185g,所以在長時間玩遊戲時,紅魔會比黑鯊更加舒適,長時間玩遊戲也不會讓受感覺高疲累。更值得注意的是,紅魔並沒有像黑鯊那樣為了節約機身空間而取消掉3.5耳機孔,這一點上還是值得為紅魔點讚的!

    遊戲體驗:散熱、性能功耗誰更好?

    俗話說「外行看配置,內行看散熱」,只要是玩遊戲都離不開升頻,一旦升頻就意味著手機發燙,因此兩款手機在降溫上也下了不小的功夫。黑鯊手機的多級直觸一體式液冷系統,覆蓋了CPU等高發熱模塊,由於水擁有更高的比熱容,散熱效果好,處理器可以長時間保持高頻和穩定輸出。

    而紅魔的設計思維與黑鯊不同,它採用的是類似於遊戲本的風冷對流的散熱手段。它在機身內部加入了湍流風道設計,通過空氣交換量將手機內部的熱量從機身上的納米微塑網孔排除。再加上「近黑體」材質、3層導熱石墨、機身的多面散熱等,紅魔遊戲手機能夠在高性能遊戲模式的情況下,將機身溫度控制在較低的水平。

    從採用的技術中可以看出黑鯊採用的是模塊化散熱,而紅魔採用的是機身整體散熱,據某媒體的兩輪滿負載壓力測試結果顯示,紅魔的機身溫度要比黑鯊低5度(左為黑鯊、中為小米MIX 2S、右為紅魔),可以看出紅魔的散熱效果是要優於黑鯊的。

    其實玩遊戲不能單單只看性能,除了涉及到之前的散熱問題外,功耗也是必須要考量的問題。目前黑鯊搭載的驍龍845的問題就是高負載時候功率比驍龍835要大不少,所以實際體驗發熱更明顯,耗電會更快,如果過熱降頻嚴重的話,長時間玩遊戲表現會不盡人意。而驍龍835的好處就是均衡,主頻比較高10nm工藝可以完全適合2.5GHz左右的頻率,況且驍龍835的性能目前來說是很強勁的,目前市面上的手遊都能搞定。

    在遊戲要求不高的時候,兩款處理器都能遊刃有餘的,發熱不大。而在大型遊戲需要開全功率性能輸出的時候,那麼功耗大的問題就會帶來明顯影響了。所以,驍龍845是比驍龍835高半代的地位,不過實際表現並沒有拉開大差距。

    愛玩手機遊戲的人,並不是每個人都喜歡花大把的錢買一款遊戲手機,如果價格能更實在一些,性能表現差距小一些,價格又便宜很多,那豈不是更加划算麼?目前黑鯊的起步價為2999元,紅魔起步價為2499元,從以上介紹中不由可以看出紅魔實際的體驗效果要比黑鯊好很多,個人認為如果想要追求更優質的遊戲體驗選擇紅魔可能會更好一點。

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