崩壞3影騎士月輪綜合攻略 月輪技能、聖痕裝備及陣容選擇指南

2020-12-04 逗遊網

崩壞3關於月輪的話題,從月輪2.1登場之後一直節奏。PTR的月輪的「強無敵」+「超模」等等的情況之後在經過幾個測試服版本的修正之後變成了「最垃圾S」等等之類的話。月輪的風評被害更多來自於曾經過於強勢的PTR的超高額傷害還有輸出機制的問題,但是月輪真的這麼弱嗎?下面來看崩壞3影騎士月輪綜合攻略。

影騎士·月輪角色介紹

影騎士·月輪,和白騎士·月光、血騎士·月煌一樣的四代甲,在漫畫中作為班長符華迎戰半氯化娜的過程之中登場,寸勁開天一髮帶走對面 混蛋我西琳不要面子的嗎

第七章之中影騎士·月輪為了保護海利歐斯號開啟月食模式大戰貝拿勒斯

貝拿勒斯拿出真正實力之後符華也拿出了自己的真正實力

影騎士月輪可謂是在實裝前就出盡了風頭,PTR剛出來的時候可謂是呼聲甚高……

女武神裝甲優勢

月輪持有的被動「陰」可以提供大幅度的減傷,加強了月輪的生存性還有對深淵的適應性

SP恢復速度很快,大招也只需要60SP啟動而且會返還起始30%所以可以保證月輪快速進入爆發模式

具有非常強力的突進和貼臉能力,月食模式不僅具有更強的突進能力,攻擊的範圍也大幅增加

雷電+物理的混合傷害,自身攜帶大量雷電元素加成和適量全傷加傷被動

具有豐富的異常狀態賦予手段,範圍麻痺(SSS解鎖)、流血、禁錮、眩暈、時空鎖定(SS解鎖)

隊長技能優秀,直接增加元素傷害,SP雖然有限制但是適用角色依舊很多

變身月食模式的時候可以小範圍聚怪

女武神裝甲劣勢

站樁時間很長,死勁·裂空的過程中是完全站樁的

完全體需要在雷電領域之類進行輸出,目前已經優化了不少但是還是在這裡提出一下,輸出範圍受限

進入月食之前的能力可能只有中流水平而且是貼臉輸出

月食模式不能主動關閉

女武神裝甲評級

S級:S級的月輪已經具有了很強能力了,畢竟作為初始S來說各方面數據已經是比較優秀的了,確實存在一部分缺陷但是不是數值上的而是機制上的了。

SS級:SS級的月輪的大招將會賦予一個時空鎖定和12秒的流血,可以說很大範圍提升了影騎士·月輪的被動「無心」的覆蓋率,而且進一步增加了月輪對於深淵流血的抗性

SSS級:SSS級的月輪解鎖了技能「崩心」可以產生一個非常高頻的麻痺放電,控制上來說是非常強力了而且就算是泰坦爸爸也不能抗住麻痺, 艷后下了解一下

影騎士·月輪技能介紹

普通攻擊:荒虎

使用寸心拳法進行戰鬥

寸心拳法六式:

一式:90%攻擊力物理傷害

二式:90%攻擊力物理傷害

三式:90%攻擊力物理傷害

四式:2*60%攻擊力物理傷害

五式:2*70%攻擊力物理傷害

六式:120%攻擊力物理傷害

子技能介紹

兇:

寸心拳法每一擊附帶50%攻擊力雷電元素傷害;

月食形態下寸心拳法每一擊額外再附帶50%攻擊力雷電元素傷害。

牙:

寸勁·烈波最後一擊,寸勁·斷海後兩擊、進入月食形態的死勁·殘月命中後18秒內,每3次攻擊會造成一次半徑3米範圍300%攻擊力的雷電元素傷害。

非月食形態下,每次範圍雷電傷害回復3點SP

怒:

寸勁·瞬塵、死勁·裂空命中目標時,目標被短暫禁錮並有100%概率受到每秒600點雷電元素傷害,持續5秒。

牙可以說是月輪最最最核心的技能了,牙具有高頻率的範圍AOE雷電傷害,尤其是配合月食模式下的死勁·裂空可以瞬間打出很多牙的判定,非月食模式之下牙也是月輪SP快速回復的關鍵

牙是月輪自己的一個狀態而不是給怪物的一個狀態,月輪觸發了牙之後的18秒內自己進行3次攻擊就會造成300%的範圍雷電元素傷害和非月食模式的SP恢復,而不是說要打被上了牙的怪物3次

月輪的普攻倍率可以說很低了但是因為常規模式下每一次攻擊附帶了50%攻擊力的雷電元素傷害,相比其他元素角色往往是固傷,月輪的50%可能就要看玩家的面板了一般來說基礎值大概是450點左右這絕對在元素角色裡屬於中上水平的了,進入月食之後每一擊可能打出100%攻擊力的雷電元素傷害可以說是非常高額的了

寸勁·瞬塵、死勁·裂空會段在禁錮敵人可以說是略微改善了輸出的環境,附加的至少3000點雷電元素傷害來說可能沒有禁錮本事來的重要

特殊攻擊:分支-影龍

在寸心拳法各招式下,使用不同的方式進行分支攻擊

寸勁·烈波:140%+180%攻擊力物理傷害

寸勁·瞬塵:200%+220%攻擊力物理傷害

寸勁·震風:100%攻擊力物理傷害

死勁·殘月:蓄力未滿或者SP不足以進入月食狀態時,造成180%攻擊力物理傷害

子技能介紹

嵐:

寸勁·震風、死勁·殘月將敵人擊退,如果被擊退的敵人撞牆,使其進入2秒眩暈狀態(有4秒冷卻時間)並造成流血,每0.5秒受到180點物理傷害,持續6秒

出場-殞:

解鎖出場技能,出場擊地造成300%攻擊力的雷電元素傷害

QTE-滅:

敵人被冰凍時QTE出場,對大範圍內怪物造成400%攻擊力的雷電元素傷害,以被冰凍怪物為中心,額外造成一次小範圍300%攻擊力的雷電元素傷害並爆炸

嵐這個技能可以說是一個只是很有意思的技能了,把敵人 姬子 逼到牆角之後打出流血可以觸發被動「無心」但是概率有點低當做添頭看看吧,

因為月輪的擊退能力還是比較強的,依靠分支把敵人朝牆角逼最後用寸勁·震風或者死勁·殘月進入月食的時候開啟最強的爆發模式

QTE-滅是可以觸發牙的SP恢復的……砸下來的瞬間會恢復3.0SP

必殺技:狂龍

SP>60點時,可釋放死勁·殘月進入月食形態;

月食形態下,每秒消耗6點SP,攻擊的SP回復降低100%,造成的雷電元素傷害提升40%,最多持續60秒

月食形態結束時,返還30%開啟時擁有的SP

寸心拳法六式:860%攻擊力的物理傷害

死勁·斷海:180%+240%攻擊力的物理傷害

死勁·裂空:260%+每段連打5*50%+340%攻擊力的物理傷害

死勁·殘月:320%攻擊力的物理傷害

子技能介紹

陰:

間接受到的物理傷害減少40%;

月食形態下受到的全傷害額外減少25%,死勁·裂空連打時受到的全傷害再額外減少25%;

月食形態下,死勁裂空連打每一擊附加80%攻擊力雷電元素傷害並緩慢將敵人吸引至身前

月(SS解鎖):

進入月食形態的死勁·殘月擊地時,將被攻擊的敵人時空減速4秒,並使其進入流血狀態,每0.5秒受到180點物理傷害,持續12秒

湮:

進入月食形態的死勁·殘月擊地時,產生持續20秒半徑6米的雷電領域。

雷電領域內的怪物每0.5秒受到200點雷電元素傷害。

雷電領域內自身造成的雷電元素傷害每秒增加5.0%最多疊加10次,離開雷電領域3秒後每秒減少相同數值。

雷電領域在場上只能存在一個,月食形態中再次使用死勁·殘月可以改變雷電領域的位置

必殺技的普攻從原先的650%提升到了860%,分支攻擊也有不同幅度的提升,進入了月食模式之後月輪的輸出時間就開始了,死勁·裂空可以觸發高頻的牙和禁錮還有高倍率的雷電傷害以及超廣的攻擊範圍

死勁·裂空前面的幾擊是會把敵人吸引過來的,但是最後一下又會把敵人擊飛,這個可能會打出雷電領域,但是現在的修正離開雷電領域不是馬上開始衰減buff了,所以找準機會再開一個領域保證buff齊全

進入月食模式的死勁·殘月會有一個比較強力的怪物的吸引,會匯聚到當前雷電領域的中心 所以說月輪需要大招開關啊!

月這個技能和上面那個道理差不多,如果有了大招開關大概流血的覆蓋率和時斷的比例又會上升吧 ,但是這樣會不會變成無限SP啊哈哈哈哈哈,畢竟返還開啟時擁有的30%……你用的不到30%不是無限刷? ,因為月輪可以附加流血手段比較多樣,只能說這個技能月食結合了大招之後確保了大招開啟之後不需要自己去補一個斷光主動什麼的,算是增加輸出手感的技能吧。

閃避技能:烏雀

快速位移閃避攻擊

極限閃避後短時間內按分支攻擊鍵可以快速衝刺到敵人面前釋放寸勁·烈波,月食模式下則會釋放死勁·裂空

放電:極限閃避觸發,對大範圍敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,冷卻時間15秒

子技能介紹

燼:

極限閃避冷卻時間降低3.0秒

亂:

極限閃避後放電額外增加180%攻擊力的雷電元素傷害,放電每對1名敵人造成傷害則恢復2.0點SP,並使範圍內敵人進入流血狀態,持續8秒

修正了月食模式的極限閃避後釋放的是死勁·裂空而不是死勁·斷海之後,月輪的輸出環境和手感有了大幅度的提升

實際上極限閃避的CD時間只有12秒所以月輪即便是單S也可以具有比較高的流血覆蓋率結合自己的專屬武器可以做到很好的覆蓋觸發增傷被動「無心」,但是畢竟閃避這東西是被動觸發的主動權不在自己受傷,覆蓋率一定是達不到理論值的。

被動技能:

子技能介紹

崩心(SSS解鎖):

月食形態下,每秒有20.0%概率進行一次放電,麻痺3.5米範圍內的敵人2秒

無心:

攻擊被減速、流血的敵人時,造成的全傷害提升50%。

失心(SS解鎖):

月食形態前10秒,符華攻擊速度提升15%;

死勁·斷海或死勁·裂空最後一擊命中時,霸體並減少受到的30%全傷害2.5秒

無心,直接的被動可以聯動的東西也很多再加上自己也攜帶了流血所以實際上也就不如青龍結界或者是衝擊共振那麼高倍率了

崩心,SSS技能,感覺可以不說了……但是覆蓋率真的愛是很高的一個技能了,麻痺是一個很強的控制……月食模式下可以大幅度增加安全輸出的時間。

失心這個技能最終把月輪在月食模式下的全傷害減免堆到了80%,再結合陰自帶的40%流血抗性,月輪可以說自己就已經堆到減傷的極限,85%的上限並不是問題,但是因為單S的月輪沒有這個技能聖痕選擇的時候還是可以考慮一下

失心附加的攻速這個東西……雖然說2.3的測試服已經進行了符華的攻速線性化的測試但是實際上落實還需要很久,目前來看月輪並不是太吃攻速這個東西,期待之後改版的加強吧。

隊長技能:邪武:

全隊元素傷害提高24%

非琪亞娜、芽衣、布洛尼亞角色的戰鬥初始SP提高30點

隊長技能:邪武:(SSS最終)

全隊元素傷害提高28%

非琪亞娜、芽衣、布洛尼亞角色的戰鬥初始SP提高50點

真炎幸魂的好隊長,玫瑰的好隊長.JPG,不得不說這個隊長技能很簡單粗暴,無條件的元素傷害對比其餘初始S的那些個需要純色/異色才有的傷害增幅可以說是很強力了,副效果是限定角色,月輪自己是絕對能get到的效果,然而御三家裡面真的元素角色只有一個鬼鎧吧,可是她的充電能力比月輪強啊

聯機技能:淵:

冷卻時間40秒:吸引一定範圍內的敵人

嗯……。

我都不知道說什麼了,真的很簡單很粗暴的聯機技能啊就是一個快速聚怪的手法CD很短,可以把怪物一下吸引到月輪面前

影騎士·月輪角色定位和裝備選擇

角色基礎定位

影騎士·月輪的定位

一個站場的主力輸出選手,獨行俠,單人旅團

在月輪的專屬套裝莫奈套已經登場的現在月輪已經具有了非常強的solo能力了,甚至來說一個人在場上承受深淵的流血並且自己恢復都不是很大的問題了

月輪的體系就是獨行俠,也就像故事裡的班長大人一樣,一個人去解決各式各樣的問題,但是獨行俠也會有失誤的時候,或許這些時候就需要團隊中的另外的人來補足一下班長大人的失誤了吧

相比於頻繁切換隊員的套路來說月輪體系下月輪就是佔據了絕大多數的時間(有時候可能是全部),隊友可以考慮進行一些後臺特化也不錯 特斯拉·樂隊,德麗莎·起源了解一哈

月輪可以快速打到60SP然後開始自己的輸出,一波爆發之後的短時間溫存勢力修整buff之後馬上可以開啟下一波的攻勢,聚怪 buff什麼的一應俱全,但是爬深淵的時候月輪可能會因為自己SP太多了導致沒辦法進入溫存期……

月輪具有非常強的壓制力,死勁·裂空的期間可以壓制對方大範圍的敵人也不會被鍋爐怪彈刀,但是還是要注意一下周圍的敵人還有遠處的黑槍什麼的

和其餘符華裝甲的基礎屬性比較

[/tr]女武神HPSP攻擊力防禦力會心

影騎士·月輪158418944516635

女武神·迅羽19807534619036

熾翎118815144519036

白夜執事158411339616648

白夜執事的數據是按照2.3PTRv1計算的

影騎士·月輪裝備的選擇

武器

斷光之努亞達:磁暴·揍,簡單粗暴的被動說明了就是為月輪量身定製的武器,神王的輝腕高額的單次傷害附帶對沒有護盾的選手的強制擊飛8秒超高額流血,主動選擇dot時間保證爆發時候流血dot不會中空,這確實是月輪最適合的武器

星環旋渦:其實很多時候這個武器都會被拿去給迅羽作為輸出裝,但是實際上這個武器對於月輪也有一定的契合度的,月輪的被動對於移動速度降低的敵人也有效果,5秒時間比起斷光來說很短但是這個武器可以強制拉怪,另外被動來說對於死勁·裂空來說頻繁觸發這個2500點物傷的被動不是難事但是缺陷也很明顯,這些個技能都是物傷而月輪自身的高額增幅都是雷傷

殘火之鳶:殘火之鳶作為熾翎的專屬武器三被動也是非常強力的但是如果月輪來使用這把武器那麼勢必需要的熾翎或者櫻火輪舞等角色來給予怪物離火或者點燃狀態,但是點燃時間往往都太短了,離火20秒時間也不是很足夠給月輪進行輸出,酌情考慮吧,畢竟防暴死手段其實已經很多了

太虛之握:神之鍵,最大的優勢是點擊就送而且升級只消耗聯機材料 頭髮 ,因為是全傷害加成月輪可以吃到一部分,主動技能來說不是那麼搭配但是也是可以給月輪帶來提升對於一把肝武

百鳥問天:在還沒肝出星環旋渦的時候用一下吧……SP恢復還行……但是主動=不存在

聖痕

(聖痕統計數據來自知識dalao)

莫奈套:作為月輪的專屬裝備,莫奈套的走向是續航性質的且具有比較好的AOE能力的一套聖痕,具有60%的範圍覆蓋的減速能力可以觸發月輪的加傷被動但是在傷害上會輸給其餘聖痕一手,畢竟沒有套裝是完美的,但是這個套裝絕對是最適合深淵的。

莫長莫:長光的30%雷電元素易傷是絕對優於莫奈中那需要啟動的雷電元素傷害的這個套裝來說損失的是對範圍的減速的覆蓋能力,因為莫奈下的關係可以保證主目標被減速吃到減傷被動很適合對單使用,這樣搭配的月輪會獲得最極致的爆發力,但是犧牲的東西是深淵裡的流血抗性,也就生存性和10秒8%的血量恢復,這個套裝大概最適合的地方是記憶戰場了。

長長莫:犧牲掉了上位的加成換取了大範圍的減速圈和每秒125%的雷電元素傷害使得這個套裝具有很強的對群能力,而且長光圈範圍和雷電領域差不多是重合的,所以達到最大輸出只需要在雙圈之內就好

貓長貓:現在主流之中被忽略的一個套裝,這個套裝因為沒有減速的能力也所以流血的dot只能依靠於月輪自己和斷光的主動了,畢竟不吃減速的boss還是比較多的面對不吃減速的boss貓樂隊提供的加成還有SP回復可以讓月輪更長時間裡處在月食狀態打出更高的爆發

長長貓:這個是一個非常邪教的流派面對大量敵人而且都可以減速的時候單次大招可以打出極高的傷害,雖然不是爆發能力上的優勢,更多優勢來源於續航力,秒傷僅僅比莫奈高一些

特斯拉·樂隊(中):15%的後臺雷電元素增幅,其餘隊員有富餘的空間大可考慮一下

影騎士·月輪陣容選擇

神恩頌歌:我覺得我都不要說了這個角色到底有多厲害泥潭的dalao應該自己都清楚,雖然月輪這種獨行俠可能不是很需要神恩頌歌這樣的人幫她去站場什麼的,但是神恩頌歌來說可以幫到月輪不少忙,快速的SP恢復,聚怪,脆弱或者是猶大的脆弱等等等等

次元邊界突破:你遊最強的兩個拐,對於月輪來說次元其實沒有那麼關鍵,因為次元更加適合於會高頻更換角色的隊伍來提供高覆蓋率的控制可出場的貓提三連,但是和25%的SP恢復效率和機械隊隊長的位置,也是可以考慮考慮的,雖然月輪自己也是個優秀的隊長位。

真炎幸魂/血色玫瑰:這倆角色不是作為月輪的幫手來出現的而是作為被月輪幫手的存在了,她們幾乎完美契合了月輪的隊長技能,血姬可以30SP直接開啟大招進入鮮血模式,炎八也是可以更快進入八重火垣

銀狼的黎明/驅動裝·山吹/聖女祈禱:這三位的特典都是作為後臺輔助存在的,銀狼可以給月輪提供30%的元素傷害增幅和莫奈達成物理和元素雙防翻的效果,山吹更多是作為一個保險但是實際上能抗住多少傷害還是未知數,聖女祈禱作為應急血包防暴斃專員還有60%覆蓋的超高額減防

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