文/兔八哥聊遊戲
前言:
相信大家最近在上分的時候都有遇到過一種情況,那就是在遊戲對局中幾乎每一局都能遇到百裡守約,不是在己方就是在敵方,唯一雙方都不可能拿到的情況就是百裡守約在Ban位。所有發生的情況起因都是因為在職業比賽中TS詩酒的一手四無盡戰刃百裡守約直接擊殺豬八戒開始,再經過DYG久誠的「九成」百裡守約加持,讓「百變」百裡守約一下風靡王者峽谷。
數據來源於王者營地
四無盡百裡守約突然風靡王者峽谷,讓很多的召喚師都措手不及,並非是該英雄有多強,而是這個英雄在路人局的上場既讓隊友無奈也讓對手「心驚膽戰」,在最新的一期百裡守約數據統計中就可以看到,熱度排行確實已經達到了T0級,但是勝率卻只有47.07%,並且擁有25.10%的登場率以及28.20%的Ban率,從這一點上面可以看到百裡守約並沒有大家想像的那麼厲害,高出場率並沒有獲得相應的勝率。那麼今天就來跟大家分析一下為何職業比賽中的百裡守約能夠「萬人敬仰」而路人局卻是一個人人喊打的局面。
導讀:
解讀多無盡戰刃百裡守約
職業比賽多無盡百裡守約的陣容搭配解讀
通過實戰解讀百裡守約的細節
路人局百裡守約的搭檔推薦
一、解讀多無盡戰刃百裡守約
百裡守約因為特殊的技能機制,是所有射手英雄裡面攻擊距離最遠的一個英雄,並且該英雄的二技能擁有非常高的單體傷害能力。而最初正常出裝的百裡守約在陣容中的主要打法就是利用其快速推塔的能力做到一個持續推進的作用,而在當前的多無盡戰刃出裝主要是利用英雄的二技能打出高額的傷害。
.主要的技能解讀:
在技能介紹中可以明顯的看到,該技能命中目標以後會造成最高1250(+250%額外物理加成)的傷害,並且附帶目標10%最大生命值的物理傷害,簡單點解釋就是該技能對目標造成的傷害包括技能本身傷害+裝備加成百分比傷害+目標最大生命值百分比傷害,就這樣的傷害能力是完全可以做到收割的。但是需要注意的是該技能有一個重要的前提就是瞄準需要2秒,且未完成時技能會產生偏移,也就是說該技能對於玩家的精準度要求非常的高。
.多無盡戰刃出裝的緣由:
多無盡戰刃出裝的緣由主要是因為百裡守約的被動技能中有一個條件百裡守約每獲得1%暴擊機率就會將其轉化為3點物理攻擊力,而所有物理攻擊裝備裡無盡戰刃的暴擊機率屬性是增加最多,加上銘文的提升,這樣的轉化率可以讓百裡守約的技能傷害以及普通攻擊得到很大的提升。雖然百裡守約的普通攻擊與技能傷害不會造成暴擊,但是通過暴擊機率轉化成物理傷害也會很高。
無盡戰刃基礎屬性就增加20%暴擊率再加上被動的49%暴擊效果,在單個裝備的傷害轉換就非常的高,加上百裡守約的二技能傷害就可以將傷害最大化。之所以能夠做到一槍擊殺半血坦克英雄還有一個原因就是裝備搭配裡有一件破軍,該裝備的被動效果是百裡守約最需要的,對生命值低於50%的敵人造成額外30%傷害,就這一點加上無盡戰刃的傷害轉化,只要二技能能夠命中目標就完全可以擊殺目標。
.多無盡戰刃百裡守約裝備搭配:
急速戰靴、碎星錘、破軍、無盡戰刃X3
這套出裝看似非常的簡單,但是裝備的搭配比較講究,優先合成碎星錘的主要目的是為了破開敵方前排英雄的護甲,讓自己的後續傷害能夠達到最大化,加上破軍的被動效果,在前中期就能打出很好的效果,並且碎星錘擁有10%的冷卻縮減,可以提升百裡守約二技能的冷卻,而急速戰靴存在的意義在於提升百裡守約的普通攻擊頻率,不能單靠技能造成傷害。
.後期裝備替換的選擇:
在當前版本遊戲對局中,很多玩家在使用百裡守約時到後期不知道應該怎麼去替換裝備,大部分玩家會為了讓傷害收益最大化將極速戰靴換成無盡戰刃,但是在路人局最好不要這樣替換。主要是因為本身的技能命中率不高,三無盡戰刃與四無盡戰刃的差距並不能完全體現,所以在後期儘量選擇替換成冷靜之靴,這樣可以將該裝備的冷卻縮減完全運用,以此來達到量化產生質變。
小結:
其實無論是正常出裝還是多無盡戰刃出裝,真正的重點在於玩家自身的技能命中率,正常出裝的好處就是技能命中率不高的時候可以通過普通攻擊來補充傷害,而多無盡戰刃出裝就會缺少這樣的普攻傷害。
二、職業比賽多無盡戰刃百裡守約的陣容搭配解讀:
可能很多小夥伴或覺得,如果自己的技能命中率能夠提升就能完全的發揮出百裡守約的作用,其實不然,只要看過職業比賽的小夥伴應該都知道,該英雄本身雖然是一個發育路英雄,在對局中卻是走的中路,並且陣容搭配裡並不會因為缺失中路法師而沒有法術傷害。
那麼想要將百裡守約的優勢發揮出來,除了提升自己的名字率以外還需要一個能夠牽制敵方的英雄以及能夠補充輸出的英雄。而擁有百裡守約的陣容搭配就必須包括牽制、承傷、Poke能力、傷害補充,而常規的英雄搭配是對抗路露娜、藍領打野豬八戒、中路poke百裡守約、傷害補充公孫離、提升容錯率輔助太乙真人,只有這樣的組合才能將陣容的能力完全發揮出來,而百裡守約在該陣容裡也並不是一個主要的輸出點,而是一個主要的poke打法,利用隊友創造的視野進行消耗,給予輸出英雄能夠收割的局勢。
小結:
在職業比賽中百裡守約的陣容是一個多體系搭配,而路人局除了缺少隊友的配合以外,最重要的就是即使百裡守約能夠打出poke效果,隊友也不一定能夠將後續的傷害完全補足,並且在路人局裡百裡守約最缺少的就是視野,沒有一個好的視野即使百裡守約再強也很難提升自己的命中率。
三、通過實戰解讀百裡守約的對局細節:
通過以上的分析可以看到,百裡守約本身是擁有很高的優勢的,那麼在路人局除了提升自己的技能命中率以外,還有很多的細節需要處理,只有將這些細節完全做好才能將百裡守約的能力發揮出來。
.視野的布置:
百裡守約本身就擁有視野技能,該技能也是為了提升百裡守約的技能命中目標而存在的,但是大部分玩家在現在還是一個常規的視野布置方式。
雙邊視野布置很多玩家都會選擇靠近自己的草叢或者在敵方路過的草叢,其實在實戰中並不用將自己的視野布置得那麼隱秘,可以選擇直接在河道布置,這樣的布置方式主要就是防止敵方輔助英雄優先排除視野裝置。而選擇喝到的好處就是直接告訴敵方英雄,無論他從哪個方向過來都會被發現。
中路視野布置就非常的講究,同樣的不需要直接布置在中路草叢裡,而是選擇己方靠牆的位置,這樣的好處就是敵方英雄路過時就能暴露視野,並且想要排除該視野有一定的風險,所以敵方在沒有抱團的情況下一般是不會去排除該視野裝置的。
高地的視野布置就非常的簡單,特別是在後期的視野布置直接就可以在敵方中邊高地防禦塔中心布置,在這個位置物理敵方英雄從哪裡防守己方都能夠獲得視野,最重要的是處於防守方很難將該視野排除。不過這裡要注意的是百裡守約的這個視野布置好以後需要英雄儘可能的離開可能法師團戰的地點,通過自己的遠程消耗能力打出傷害。
.前期的擊殺目標選擇:
在前期百裡守約的技能傷害雖然也挺高,但是在沒有裝備加持的情況下很難破開敵方英雄的護甲,所以在前期我們依靠技能打出傷害的時候儘量選擇當時技能最容易擊殺的目標。
這樣做的主要目的是為了減少隊友的對抗能力以及可以遏制敵方的追擊,前期的小規模團戰是最容易爆發人頭的,也是最容易拉開雙方經濟差的,所以只要能夠憑藉自己的遠程攻擊擊殺掉對方的英雄就能夠很大程度上限制敵方的發育。
.中期抱團,合理利用隊友的視野:
百裡守約相比其他射手英雄雖然缺少了持續輸出的能力,但是本身的技能傷害就是一個不可忽視的存在,所以在中期同樣可以選擇與隊友抱團,當然這個抱團不能靠戰場太近,而是合理的利用隊友提供的視野將技能傷害完全打滿。
這樣的方式可以將整體的收益達到最大化,而且在遊戲對局中期雙方的裝備都還沒有完全成型,而百裡守約可以利用碎星錘的破甲效果降低敵方前排英雄的防禦值,既保證了自身的後續傷害能夠達到理想的效果,也能夠讓隊友的傷害能夠打出效果。
.後期可以選擇適當普攻,儘可能擊殺敵方後排:
當遊戲對局到後期,雙方的裝備基本成型,所以想要通過二技能完全對敵方前排英雄造成擊殺是相對困難的,在這種情況時我們可以選擇適當的普通攻擊,在裝備的加持下普通攻擊的傷害也非常的高,雖然不會產生暴擊,但是屬性轉化傷害可以為百裡守約的普攻打出高額的傷害。
還有一點就是當遊戲到達後期時,百裡守約的主要目標並非是敵方的前排英雄,雖然經過裝備的加持對敵方前排擁有很高的傷害,但是對於敵方的後排英雄造成的傷害更高。破軍的被動效果加上無盡戰刃的屬性轉化,二技能所造成的傷害是完全可以擊殺敵方後排英雄的,最主要的是擊殺敵方後排英雄以後接下來的團戰己方就會少了一個最大的威脅,在團戰的勝率上會提升很多。
小結:
路人局的百裡守約想要打出職業比賽中的統治力,必須將這些細節做到相對完美,因為只有這樣隊友才會去選擇配合,以及給予更多的信任,這樣隊友也會更願意去主動的提供視野。
四、路人局百裡守約搭檔推薦:
在路人局使用百裡守約是很難做到一個完美的陣容搭配,即使是一個配合很久的小隊也很難做到,那麼想要在實戰中將百裡守約的能力發揮出來就需要搭配一些特定的英雄。
.視野搭檔:
路人局的百裡守約最缺少的就是視野,即使自己的視野裝置布置的再好,也會被敵方英雄給排除,那麼在陣容中就需要一個能夠承傷的英雄補充視野,那麼在當前版本最適合與百裡守約搭配的承傷英雄基本都是以戰坦為主。老夫子、豬八戒、項羽、呂布、哪吒這幾個英雄就非常的適合,無論是在牽制還是團戰中都能夠達到理想的效果,最重要的是這幾個英雄在團戰中可以利用自身的技能機制打出很高的傷害,可以與百裡守約形成一個有效的傷害組合。
.poke傷害搭檔:
在職業比賽中,有百裡守約的陣容都會存在第二個輸出英雄,而在路人局中同樣可以做到這樣的搭配,但是當陣容中出現第二個輸出英雄時,百裡守約的作用就是打出消耗,讓另外的輸出英雄做到收割。在當前版本能夠與百裡守約形成最有效的poke傷害組合的英雄只有公孫離、馬可波羅、孫尚香這三個英雄,因為這三個英雄本身就擁有很高的靈活性以及單點爆發傷害能力,只要百裡守約能夠打出消耗他們都能做到收割,最主要的是這三個英雄的存在是一個陣容輸出的保障,即使百裡守約沒有打出效果,他們也能保證陣容的輸出。
小結:
百裡守約在路人局想要完全的發揮出自己的優勢,視野與傷害的補充是必不可少的,如果陣容中不能達到這兩點需求,一旦被敵方拖到雙方裝備完全成型,只依靠百裡守約是不能打出足夠的傷害的。
結語:
通過上面的分析與解釋,相信大家能夠明白為什麼職業比賽中的百裡守約能夠打出足夠的威脅力了,所以當我們在選擇百裡守約時儘量配合陣容去選擇,不要過於自信的認為依靠百裡守約就能統治戰場。其實無論我們選擇什麼英雄,最重要的一點就是陣容,只有合理的陣容才是遊戲獲勝的基礎。
那麼你們覺得職業比賽中的百裡守約與路人局的最大區別在哪裡呢?
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