英雄聯盟:鱷魚真的沒有弱點嗎?事實並非如此

2021-01-08 可愛的小蘑菇湯

英雄聯盟:鱷魚真的沒有弱點嗎?事實並非如此

現在有不少玩家都會用鱷魚來上分,還有不少人認為鱷魚是個非常完美的英雄,有傷害、有控制、有位移、有回血,幾乎是所有上單中最完美的存在,可在玩家眼中,如此厲害的鱷魚真的沒任何缺點嗎?事實上,任何英雄都有自己的優點或者弊端,鱷魚當然也不例外,只是表現的太過亮眼,優點蓋過了缺點。

鱷魚的缺點就是打不了逆風局,要是在線上能取得優勢還好說,要3條路全面處於逆風,並且敵方打野還來限制你發育,就是空有一身力氣也沒地方使,在上路正對拼時,對面打野不知道從什麼地方冒出,然後直接將你擊殺,這種情況很容易就能發生,也有不少玩家認為鱷魚有1v2能力,話雖這樣說不假,但那只是建立在有一定優勢基礎上,要真是勢均力敵的話,想1v2還真不是那麼容易。

其實說這麼多,並不是想否認鱷魚的用處,只是讓玩家明白鱷魚弊端,在今後對局中儘量少發生這種情況。下面也就給玩家著重分析,如何讓鱷魚變成史前巨鱷,天賦是要下手的第一步,不少鱷魚玩家都會選擇強攻,實際上強攻固然很不錯,但那只是在前期起到的作用,到後期作用會微乎其微,從各個角度來看都是如此,所以徵服者才是最適合鱷魚天賦,相信在這方面應該沒什麼爭議。

前期想打出優勢的辦法也挺簡單,在一級補兵的同時用q去換血,這樣可以快速搶二,要記住必須要不斷a兵,這樣才會有足夠的怒氣用出w,只要能搶到二級,然後就紅怒w打到敵人身上,這樣前期優勢就會很大,儘管不能將敵人單殺,但在血量上的優勢非常明顯,那麼敵人再去補兵就會變得畏畏縮縮,這樣鱷魚在線上的壓製作用也能體現出來,通常這個套路是屢試不爽,適用於任何分段。

前期要單殺敵人的前提,是身上要帶個引燃,然後怒氣在80%以上,確保自己w與q都得到增強,這樣傷害才夠將敵人擊殺,有不少玩家喜歡鱷魚帶個tp,其實主要還是看玩家的理解,兩個技能都各有各的好處,個人還是比較青睞於點燃,畢竟原本鱷魚在線上就要打出壓制效果,而點燃則能讓這個效果最大化,具體在對局前還是要看玩家抉擇,不同的召喚師技能,都決定了接下來的打法風格。

要對線有很大優勢,第一件裝備肯定就是青龍刀,別說1v2了,就算來3個也不是很怕,要是均勢的話,那就買個提亞馬特用來清線,這樣可以去其他路遊走一下,找找機會,最後就是在劣勢情況下,那麼黑切才是最好選擇,20%減cd以及血量,都像是給鱷魚量身定做的一樣,說這麼多的目的主要就是為了表達出,在出裝方面不能局限,要懂得根據局勢靈活變動,如此才能讓裝備作用最大化。

任何英雄都要懂得揚長避短,才能在團戰中發揮出色作用,鱷魚並不是沒有缺點,只是玩家在使用時,不自覺地就將其隱藏起來,還有不少玩家感覺後期鱷魚很弱,實際上只要鱷魚在前期取得優勢,那麼敵人就沒有後期,要是敵人優勢很大,那鱷魚也沒有後期,現在根本不存在均是,只有大優勢或者大劣勢,所以鱷魚後期乏力,也就無關緊要。

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