《史萊姆牧場》食物介紹及新手圖文攻略

2020-12-01 九遊網

第1頁:教程關玩法、界面及地圖介紹 展開 《史萊姆牧場》是一款以史萊姆為主題的沙盒遊戲,玩家將在外星球上飼養各類動物、植物以及史萊姆,九遊含的元素眾多,大家可能會覺得難以上手,今天小編...

《史萊姆牧場》是一款以史萊姆為主題的沙盒遊戲,玩家將在外星球上飼養各類動物、植物以及史萊姆,九遊含的元素眾多,大家可能會覺得難以上手,今天小編帶來「Cydrea」分享的《史萊姆牧場》圖文攻略,包括建築、食物、史萊姆介紹與基礎玩法,助大家快速入門。

教程關玩法、界面及地圖介紹

經過一段很短的過場動畫以後,進入遊戲。有一段很短的新手教程。

然而,新手教程裡有一點是錯的:注意其中的按住Shift衝刺,事實上,在走動狀態下,按一次Shift,在停下來前,會一直保持衝刺狀態。

界面介紹

左上,從上到下:

天數(遊戲中一秒為一分鐘,一天即24分鐘,12分鐘為白天,12分鐘黑夜)。

時間。

郵件(有郵件沒看時會出現此標誌)。

左下,從上到下:

錢,單位Newbuck

生命,不受到傷害後,每隔5秒回復10點

能量,不損耗能量(飛行,衝刺)5秒後開始快速回復,回復速率50/秒

接下來是萌新們遇到的第一個地區:The Ranch(牧場)

這裡沒有野生的史萊姆生成,也沒有野生的食物生成,那幾隻史萊姆和蘿蔔是系統送的。

這裡(在完全擴建後)由5個區塊構成,它們是:

主牧場(即你出生後的那片地方),包含8個可建築地基,一個主基地(可在此睡覺,閱讀郵件,解鎖7Zee俱樂部後在此處交錢升7Zee俱樂部等級),一個Plort市場。

The Grotto(山洞),解鎖需1795Newbuck(以下簡稱NB),包含5個可建築地基,此處養殖的螢光史萊姆不會在白天消失。

The Overgrowth(花園?),解鎖需1795NB,包含4個可建築地基,裡面有大量蘿蔔,pogo果和母雞。

The Docks(碼頭),解鎖需5000NB,包含4個可建築地基,附贈一個水池。

The Lab(實驗室),解鎖需10000NB,包含4個可建築地基,解鎖史萊姆實驗室(包含一個精煉爐,一個製造器,一個藍圖市場)

藍線圈出的地方即為The Ranch。藍線分隔開的區塊即為上述區塊。

建築及作用介紹

Corral(畜欄),250NB

可以讓你圈養史萊姆。(你也可以散養史萊姆,但除了粉史萊姆外,這麼做無明顯好處)

其包括升級:

High Walls(高牆),350NB

讓史萊姆更難逃脫畜欄。

然而僅靠高牆並不能攔住螢光史萊姆。

Music Box(音樂盒),350NB

減弱史萊姆在飢餓時的反應。(包括試圖跳出籠子,爆炸,旋風,閃光,散播花粉,閃現,製造熾熱的水晶等)

然而史萊姆並不會餓死,養devish史萊姆才用得到。

Air Net(空網),425NB

給畜欄封頂,空網有血量上限,其被摧毀後可重生,在其未被摧毀時,可保證所有畜欄內的史萊姆不會逃出。

當然,作為一個遊戲,BUG是必不可少的,所以……

不過大部分情況下都很可靠。

Solar Sheld(遮陽罩),425NB

讓螢光史萊姆不會在白天消失。

然並卵,山洞自帶避光。

Plort collector(晶體收集器),500NB

每隔一段時間自動收集畜欄內所有晶體,並儲存之,儲存上限為2種,每種100個。也可以手動觸發收集晶體效果。

神器,必買。

Auto Feeder(自動餵食器),500NB

自動餵食,可調節餵食速度

為什麼介紹這麼短?因為這個東西卵用沒有!用了還是有飽有餓,還不如自己喂。

以及所有建築都有的:

Demolish Plot(摧毀建築),100NB

摧毀建築,不返還你一毛錢,慎點。

tips:表情代表推薦程度

Garden(花園),250NB

用於種植蔬菜/水果,只能種植一種,一次種植,終身收穫。

Tips:作物有4個階段:種子(此時作物不可見),幼苗(此時作物可見但無法採集),成熟(此時作物可採集,但需持續按住吸取鍵才可將其從地裡/樹上弄出來),完全成熟(作物會自己彈出地板或從果樹上掉落,可直接吸取)

任何蔬菜/水果在種植後,直接進入幼苗期,在第一次收穫後從種子期開始輪迴

蔬菜、水果長時間暴露在外會腐壞,吸取時化成灰。

其包括升級:

Nutrient Soil(營養土),350NB

讓所有作物保持最高產量(蘿蔔,pogo果20個,洋蔥不定,其餘作物15個)

Sprinkler(灑水器),500NB

加速作物生長,遊戲給出的是成熟速率x2。

Scearslime(稻草史萊姆),425NB

讓史萊姆不會主動靠近花園

然並卵,牧場不刷新野生史萊姆,沒有史萊姆要防,並且還醜,除了散養愛好者,基本沒卵用。

Coop(雞舍),250NB

雞數量過多時,不會產生小雞;一種性別的雞過少,會導致它們快速衰老。除了Roostero(公)和各種chickadoo(無性別),其它雞都是母雞。

其包含升級:

High Walls(高牆),350NB

防止雞出去,防止史萊姆進來(EXM???)

Spring Grass(春草),425NB

雞會以兩倍速生蛋。

Vitamizer(維生素燈),500NB

小雞會以兩倍速成長為大雞。

為什麼介紹這麼簡單?因為LZ不養雞。效率低下,不如種莊稼,還要公母搭配

歡迎大神在樓中樓補充

Pond(池塘),450NB

可以在此養水萊姆,最多一池子4個,否則它們都不會產生晶體。提供無限水。

Incinerator(焚燒棒),450NB

任何碰到焚燒棒火焰部分的物體都會被摧毀,水無法澆滅焚燒棒的火焰,主角在焚燒棒附近不會受到傷害。

其包含升級:

Ash Trough(灰燼槽),500NB

焚燒食物會為灰燼槽提供灰燼,購買灰燼槽後,灰燼槽是滿的。

灰燼槽容量待測試。

只能在灰燼槽中養殖火萊姆。

Silo(筒倉),450NB

可儲存貨物,不可儲存史萊姆(任何種類)與水,一個格子只能儲存一種貨物,儲存上限100個。初始僅有一個儲存格子。

其包含升級:

Additional storage(額外的儲存空間),500,575,650NB

每次升級都會增加一個儲存格子。

並不是很有用,最大的用處就是儲存收藏品(如黃金晶體)和反襯出晶體收集器的重要性。

適合囤貨愛好者。

戈壁-The Dry Reef

這裡是所有萌新第一個到達的,會自然產生史萊姆和食物的地方。

在此處出現的新元素有:Largo Slimes,Gordo Slimes,Feral Slimes,泉水,Treasure Pod,The Tarr,史萊姆大門(及鑰匙)。

如上圖,圖中除去牧場以外的黃棕色地區即為The Dry Reef地區。

第4頁:Largo Slimes(大型史萊姆)

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Largo Slimes(大型史萊姆)

萌新們可能在上述3個地方(或晚上)第一次碰到它們:

這就是大型史萊姆。在一個(小型)史萊姆吃了一個不同種史萊姆的晶體後,它會變成一個大型史萊姆。

對於某一種大型史萊姆而言,哪種史萊姆提供晶體,哪種吃晶體不影響變成的大型史萊姆的種類。

它們不會被吸入格子裡,只會被吸附在Vac(就是主角那把槍)上。

大型史萊姆繼承其親本史萊姆的食物類型,喜愛的食物以及特性(如會爆炸等),半徑變為原來2倍。

在牧場中養殖大型史萊姆有以下有優點:

一份食物可以產生兩份,甚至四份(餵食喜愛的食物)晶體;

充分利用晶體收集器;

節約地基;

讓肉食史萊姆吃素,降低養殖它們的複雜程度(養雞比種莊稼麻煩)。

有以下缺點:

起始成本較高(必須要高牆,空網);

養殖數量較少(體積較大,一個畜欄可養殖數量較少)。

但總體而言,還是養大型史萊姆較適合。

大型史萊姆獲得方法

獲取用於養殖的大型史萊姆主要有以下3種方法:

1)從野外直接捕捉

野外不存在大量的,品種優秀的大型史萊姆,且運輸困難。

2)將兩種史萊姆混養,或在放有某種晶體的畜欄中放入另一種史萊姆

這麼做優點是方便,無明顯缺點,只要不要有放入3種的史詩操作就行。

3)在畜欄附近投餵某種史萊姆另一種晶體,然後將其投入畜欄。

這麼做看起來很蠢,但在實際操作中,如果有很多史萊姆,卻只有一個晶體,可以用這種方法一邊雜交一邊餵食產晶體強行搞出一群史萊姆。

另外,這種方法尤其適合培育獵人史萊姆的大型體

水泉與地圖介紹

繼續探索,萌新們會遇到以下幾個新元素:

上方是地圖,按E同步,按M開啟。BL妹子頭像所在地就是你現在的位置。

下方是水泉,離一定距離即可從中吸取水(需儲水槽升級)。貼臉往腳底吸是吸不到的!

好像有點少,那就再加一個吧。

第7頁:Tarr(塔爾、焦油怪、焦油史萊姆)

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Tarr(塔爾、焦油怪、焦油史萊姆)

下圖下方黑色的那隻最大的史萊姆類似物即為Tarr。(較小的兩個僅為貼圖,無任何特性,一段較短時間後自動消失)

見到了大型史萊姆,那Tarr還會遠嗎?Tarr是玩家們的一生之敵(雖然並不難對付),一個大型史萊姆吃了第三種晶體後即會變為Tarr,它會主動捕食史萊姆,並在吃下史萊姆後分裂,在Tarr附近的史萊姆會受到驚嚇,不進食,不使用能力

用水向它射擊可令其失去分裂能力,但它仍會捕食;再次向其射擊會殺死它。

用上古之水射擊它會直接令其死亡,在綠洲與綠洲祭壇附近,Tarr會持續地受到傷害,可導致其死亡。

Gordo(巨型史萊姆/史萊姆王)

這種史萊姆出現在特定地點,不會刷新,無法被吸取,向其餵一定數量的食物(其食性與同種小型史萊姆相同)即可使其爆炸。

以下為萌新可能第一次遇到的巨型史萊姆:

但也有例外,上圖所示第一個巨型粉色史萊姆僅需30個食物即可餵爆,在古代遺蹟的某個巨型爆炸史萊姆會掉落不止10個小型爆炸史萊姆。

雖然pogofruit,carrot,hen hen僅算1個食物,但由於其量大,且在The Overgrowth有大量分布,所以其實它們才是餵爆巨型史萊姆的主力。

獎勵箱子:

不僅僅是餵爆巨型史萊姆,野外偶爾也會發現這種箱子。和大型史萊姆一樣,它無法被吸入Vac的格子裡。在吸取住它以後,向牆壁射出即可將其打破,它會掉落一些NB(10左右,很少,具體數量隨機),一些生物(包括史萊姆,雞,蔬菜,水果,數量種類皆不定,但大部分都是很普通的東西)。

萌新時期可以利用它找到一些較稀有的食物或史萊姆,脫離大前期以後基本上就是沒卵用的存在。

好像會刷新,不過誰會去管這些有的沒的?

不過......沒有什麼能比開箱子/開包/抽卡更爽!

史萊姆大門及史萊姆鑰匙

以下為萌新可能第一次遇到的史萊姆大門:

下圖為史萊姆鑰匙(未拾取):

一把鑰匙開一把鎖,餵爆所有掉落鑰匙的巨型史萊姆,並且開完所有鎖,還會剩下2把鑰匙沒門開。

有的門打開後會解鎖新區域(如時間為13:14的那個門)。

但有的門只是捷徑(如時間為12:33的那個門)。

食物介紹-Carrot(蘿蔔)

蔬菜,在所有地區都有出現,不是任何史萊姆的喜愛食物。

分布:

圖中黑點即為有蘿蔔分布的地區,Moss Blanket分布較少,Dry Reef 和 Indigo Quarry分布較多

鑑於其為基礎食物,其它地區的分布不予考慮。

圖中綠色圈起來的部分是個比較大的野生蘿蔔刷新點,需要蘿蔔時可優先考慮在此處獲得大量蘿蔔。

此分布圖可能不全,可能有誤差,僅供參考。

評價:

自從我知道可以靠特殊的跳法跳上獲得Heartbeet的地方以後,它就淪為了後期餵粉色史萊姆和餵巨型史萊姆的唯一指定蔬菜。

不建議種植,除非你想圈養粉色史萊姆。但我也不建議圈養粉色史萊姆。

第11頁:食物介紹-Pogofruit(pogo果)

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食物介紹-Pogofruit(pogo果)

水果,在所有地區都有出現,不是任何史萊姆的喜愛食物。

分布:

與蘿蔔類似,黑點即為pogo果樹。因為它是果樹,所以它可能長在高處,請注意。被綠色包圍的那個黑點是一棵較大的果樹,可以在此收集到大量pogo果。

評價:

和蘿蔔一樣的基礎食物。史萊姆農場的英文原版中有大量的諧音,改字母,人造合成詞現象,但大部分都很容易被理解。但這個Pogofruit,LZ是真的不知道它可能的來歷。好像跟石榴(pomegranate)有那麼一點關係。

食物介紹-老母雞與老公雞

肉類,不是任何史萊姆的喜愛食物。

蔬菜、水果暴露在外過久會導致其發灰粉化,而公雞,(任何種類的)母雞則會變成老公雞、老母雞。它們不能在雞舍中繁殖下一代,只能拿來餵史萊姆。過度生育(雞舍內雌雄比例嚴重失調導致過度生育)會加速雞的衰老。

野外也有老公雞、老母雞,不過十分稀有。

tips:用焚化棒燒掉老母雞可以得到成就。

評價:真是個悲傷的故事

第13頁:食物介紹-CarrotHeart Beet(心動甜菜)

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食物介紹-CarrotHeart Beet(心動甜菜)

蔬菜,在所有地區都有出現但較稀有,是石頭史萊姆的喜愛食物。

因為諧音的關係,它的名字比較難翻譯。俗名心逼,梗源自逆風笑的史萊姆牧場視頻。

分布:

其中藍色標記地點為LZ推薦的,獲得第一個心逼的心逼刷新點。這裡被牆擋著,但其實可以跳上去,吧裡有相關教程帖。

其餘地區分布略,因為獲得第一個心逼以後,就可以在花園中種植,無需再去野外獲取。

評價:不錯的作物,適合量產,大前期也可以種種,喂喂石頭史萊姆,攢點錢度過大前期。和Cuberry一樣堪稱新手之友

並且即使是後期也可以繼續種植,作為大型巖石史萊姆的飼料。

並且,地圖上總共有2隻巖石史萊姆,心逼的較廣泛分布也為餵爆它們提供了便利。

第14頁:食物介紹-Cuberry(立方莓)

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食物介紹-Cuberry(立方莓)

水果,在所有地區都有出現但較稀有,是螢光史萊姆的喜愛食物。

比心逼還好容易獲得的較高等食物,連跳都不用。

分布:

兩個藍色標記地點為LZ推薦的,獲得第一個立方莓的立方莓刷新點。其中灰色地區的藍色標記地點建議在白天去,否則會有憤怒的史萊姆攻擊你。

紅色標記地點為兩棵長在懸崖上的立方莓果樹,底下為史萊姆海,不建議前往採摘。

評價:和心逼類似。第一個野生立方莓刷新點離牧場較遠,但收集所需技術較低,喜愛立方莓的螢光史萊姆需要避光飼養,而製造避光環境的成本較高。所以只要不是過度手殘,LZ都建議還是多跳跳,以心逼作為開局第一種作物為宜。

當然,如果你實在放不下這種容易獲得的較高級食物,採摘種植後拿去餵這兩個地方的憤怒史萊姆(都是粉色螢光史萊姆)在大前期也是可行的。

(未完待續……)

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